Rezension zu Witchfire Early Access: Es ist die Hoffnung, die einen umbringt

Rezension zu Witchfire Early Access: Es ist die Hoffnung, die einen umbringt

Für einen FPS-Fan wie mich, der es nie gewagt hat, auf einen Roguelike-Shooter zu stoßen, war Witchfire ein guter Anfang. Unnötig zu erwähnen, dass das Spiel meinen Stolz zutiefst verletzt hat. Hexenfeuer bestraft dich hart und zeigt keine Gnade, wenn du unvorsichtig bist. Der größte Fehler, den ich gemacht habe, als ich mich auf die Reise in diese von Hexen verseuchte Welt begab, war, die Feinde zu unterschätzen. Anfangs war mein innerer Ego-Shooter-Spieler von der blitzschnellen Bewegung verzaubert und stürmte sofort in die Arena, bis er sich schließlich von dieser Welt der Zauberei demütigen ließ.

Hier ist ein ausführlicher Rückblick darauf, wie ich mein Glück mehrmals in Witchfire versucht habe und was ich bisher in dieser düsteren Fantasiewelt erlebt habe.

Hexenfeuer bestraft dich hart, aber es lohnt sich

Witchfire spielt in einer Welt, in der ein gewaltiger Krieg zwischen der Kirche und den Hexen geführt wurde. Sie begeben sich auf eine Reise als The Preyer (Hexenjäger), ein Wesen, das die Kirche geschmiedet hat, um gegen die Hexen in der mysteriösen Welt zu kämpfen, in der hinter jeder Ecke Gefahr lauert.

Hexenfeuer-Bosskampf (Bild über The Astronauts)
Hexenfeuer-Bosskampf (Bild über The Astronauts)

Eines der großartigsten Dinge, die die Entwickler, The Astronauts, meiner Meinung nach perfekt umgesetzt haben, ist der Fortschrittsstil in diesem Spiel. Witchfire verfügt über eine Quasi-Permadeath-Funktion, die einen jedoch nicht von vorne beginnen lässt. Das heißt, wenn du stirbst, verlierst du alle deine Gegenstände. Aber es gibt eine Möglichkeit, alles zurückzugewinnen, und sobald Sie ein Lager auf der Karte fertiggestellt haben, erscheinen die Feinde bei Ihrer nächsten Reise dort nicht mehr.

Was ist also die beste Wahl für Sie? Riskieren Sie nicht alle Ihre Gegenstände und Volatile Witchfire (Währung im Spiel) auf einmal. Du sammelst deine Erfahrungen, findest ein Portal und kommst zurück und machst dich würdig genug, um dich einem gefährlicheren Feind zu stellen.

Dränge nicht zurück, dränge vorwärts

Derzeit befindet sich das Spiel im Early Access. Daher sind zahlreiche Orte und Gegenstände im Spiel außerhalb Ihrer Reichweite.

Sie können nur zwei Gebiete erkunden, die Scharlachrote Küste und das Irongate Castle, und Ihr Hauptziel ist es, den Boss auf einer Karte, auch bekannt als The Witch’s Familiar, zu töten.

Scharlachrote Küste (Bild über The Astronauts)
Scharlachrote Küste (Bild über The Astronauts)

Nachdem ich Stunden in diesem Spiel verbracht habe, ist einer der wichtigsten Aspekte, die ich verstanden habe, dass man überleben und zu seinem Versteck zurückkehren muss, um ein höheres Level zu erreichen. Beim Erkunden schaltest du neue Waffen, Relikte und Zauber frei, die für den Kampf gegen den Boss am Ende unverzichtbar sind.

Wenn Sie wie ich ein FPS-Fanatiker sind, wäre die Verwendung des All Seeing Eye Bolt Action oder des Midas-Mittelstreckengewehrs das Sahnehäubchen. Die Herstellung eines Relikts, das Feinde mit Blitzen verkrüppelt oder Zaubersprüche einsetzt, um Hexen zu blenden oder zu betäuben, macht extrem viel Spaß. Aber mit einer guten 1-gegen-1-Schießerei, bei der man als tapferer Krieger in dieser von Magie durchdrungenen Welt steht, wird es nie langweilig.

Screenshot von Witchfire im Spiel (Bild über The Astronauts)
Screenshot von Witchfire im Spiel (Bild über The Astronauts)

Die Feinde werfen Feuerpfeile, die Ihre Gesundheit sofort schädigen, oder der Schwertkämpfer kann das Schlachtfeld überqueren, um Ihnen zu zeigen, wie zum Teufel es aussieht. Drücken Sie nicht zurück; Die beste Aktion in diesem Spiel besteht darin, vorwärts zu drängen. Sie können einfach durch ein Portal zurückkehren und Flüchtiges Hexenfeuer verwenden, um Ihre Vitalität oder Heilfähigkeiten oder sogar Ihr Glück gegen die Dämonen in diesem höllischen Land zu erhöhen.

Wenn Sie mehr Ausdauer gewinnen, können die Feinde Sie durchschauen. Sie werden wissen, dass Sie zu einer größeren Bedrohung geworden sind, und darin liegen Ihre Fähigkeiten als Preyer. Aber seien Sie vorbereitet; Dadurch verlierst du im wahrsten Sinne des Wortes deinen Verstand.

Im Kern ein echter FPS

Was die Bewegungsmechanik des Spiels angeht, ist alles äußerst flüssig und liegt auf dem Niveau eines Titels wie Apex Legends . Aber lassen Sie sich davon nicht täuschen, was ich anfangs auch getan habe. All das Sprinten und Sprinten hat seinen Preis. Du verlierst sofort deine Ausdauer und die einzige Möglichkeit, sie zurückzugewinnen, besteht darin, Hexen zu töten.

Und wenn es viele dieser dunklen Seelen gibt, ist Bewegung nicht etwas, auf das man sich vollständig verlassen kann. Es ist jedoch eine entscheidende Funktion, die extrem viel Spaß macht.

Midas (Bild über The Astronauts)
Midas (Bild über The Astronauts)

Im Kern bleibt Witchfire ein FPS-Erlebnis . Während Zauber, Reliquien oder Vorteile (Arcana) Ihr Kampferlebnis verbessern, sollten sie als Verstärker und nicht als Krücken betrachtet werden. Daher ist die Stärkung Ihrer Waffenfähigkeiten obligatorisch.

Vom Schießen mit Ihrem Shotgun Echo bis zum Einsatz einer Armbrust oder der Bolt Action – das Zielspiel sollte auf den Punkt gebracht werden. Dies wird besonders wichtig, wenn der Vertraute der Hexe seinen Zorn über dich ausschüttet.

Visuelle Wiedergabetreue und Leistung

Das Spiel sieht von Anfang an großartig aus. Für ein Entwicklungsteam, das aus 12 Leuten besteht, ist das, was sie mit Witchfire geschafft haben, eine erstaunliche Leistung. Es ist nicht ultrarealistisch; Die visuelle Wiedergabetreue hat den Charme von Old-School-Spielen und ist schön anzusehen.

Beim Spielen des Spiels traten jedoch einige Leistungsprobleme auf. Die meiste Zeit lief es reibungslos, aber während meiner Expedition kam es zu einigen massiven FPS-Einbrüchen. Aber das ist für einen Early-Access-Build akzeptabel. Ich hoffe, dass die Entwickler das Problem untersuchen und es rechtzeitig zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels beheben werden.

Abschließend

Witchfire macht extrem viel Spaß und ist eine Herausforderung, aber das bedeutet nicht, dass es ein völlig perfektes Spiel ist. Es gibt einige große Probleme beim Auffinden von Ressourcen, sobald Sie ein Lager von Feinden befreit haben, und Sie benötigen eine beträchtliche Menge an Kristallen, weißen Rabenfedern und vielem mehr, um magische Gegenstände zu erforschen oder herzustellen.

Auch die Kräuter im Spiel sind äußerst schwer zu finden. Bei den meisten meiner Expeditionen fiel es mir schwer, Elixiere zu bauen. Daher müssen die Entwickler möglicherweise an der Verfügbarkeit von Gegenständen arbeiten, da das Spiel als Shooter bereits schwierig ist. Es für Spieler schwieriger zu machen, Ressourcen zu finden, macht für mich keinen Sinn.

Hexenfeuer (Bild über The Astronauts)
Hexenfeuer (Bild über The Astronauts)

Obwohl der Titel seine Höhen und Tiefen hat, befindet er sich noch im Early Access und eine Fülle an Inhalten steht noch aus. Basierend auf dem, was ich bisher erlebt habe, ist Witchfire ein äußerst vielversprechendes FPS-Spiel und ein neuer Einstieg in die Welt der Multiplayer-Shooter.

Alle magischen Elemente und der Aufbau der Welt sind ebenfalls gut ausgearbeitet und vermitteln Ihnen ein Gefühl der Zugehörigkeit zu diesem eher höllischen Reich, das stundenlang fesseln kann. Das Spiel bestraft Sie hart, wenn Sie unbeständig werden. Aber wenn Sie sich irgendwann daran gewöhnen, und das werden Sie auch, werden Sie feststellen, dass die Hoffnung Sie nicht mehr umbringt.

Bewertet auf : PC (Code bereitgestellt von The Astronauts)

Plattform(en) : Windows PC, PlayStation 4, Xbox One

Entwickler : Die Astronauten

Herausgeber : The Astronauts

Erscheinungsdatum : 20. September 2023

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert