Die wöchentliche Zurücksetzung von World of Warcraft: Dragonflight bringt Nerfs für Mythic+ und Mythic Aberrus

Die wöchentliche Zurücksetzung von World of Warcraft: Dragonflight bringt Nerfs für Mythic+ und Mythic Aberrus

World of Warcraft: Dragonflight wird einige Nerfs für die Inhalte von Mythic+ und Mythic Aberrus erfahren, wenn die wöchentliche Zurücksetzung erfolgt. Der Entwickler hat Anfang August ein paar Klassen gehotfixt, aber das reichte nicht aus. Dieses Update wird einige Klassen abschwächen, die das aktuelle Meta überfordern, aber es gibt noch mehr.

Spieler werden feststellen, dass die Bedeutung von „Massenbannung“ an einigen Stellen verringert wird. Das ist auch noch nicht alles. Mythic Sarkareth und Mythic Neltharion werden beide eine kleine Abschwächung erhalten, um die Kämpfe auf der höchsten Schwierigkeitsstufe des Spiels einfacher zu machen.

Die wöchentliche Zurücksetzung von World of Warcraft: Dragonflight bringt ein paar Nerfs für Mythics mit sich

Blizzard hat in den letzten Tagen einige Hotfix-Notizen zu den Änderungen in World of Warcraft: Dragonflight veröffentlicht. Dies sind keine großen Änderungen, aber der erste Satz schwächt einige der beliebtesten Klassen für Mythic+-Dungeons ab .

Guardian Druid, Fire Mage und Holy Paladin erlebten allesamt Nerfs, wenn es um Mythic+-Dungeons ging – sie überrannten das Meta und viele waren darüber frustriert. Sie können auch damit rechnen, dass die Bedeutung von Massenbannung in den Hallen der Infusion und in Uldaman: Legacy of Tyr verringert wird.

Schließlich werden sowohl Sarkareth als auch Echo von Neltharion in Mythic Aberrus, dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad des aktuellen World of Warcraft: Dragonflight, abgeschwächt. Hier erfahren Sie, was sich bisher beim wöchentlichen Reset geändert hat.

Die Dinge werden nicht so frustrierend sein, wenn Ihnen Massenbannung in Halls of Infusion fehlt (Bild über Blizzard Entertainment)
Die Dinge werden nicht so frustrierend sein, wenn Ihnen Massenbannung in Halls of Infusion fehlt (Bild über Blizzard Entertainment)

Klassenänderungen

Druide (Wächter)

  • Die von Ursocs Zorn gewährte Absorption wurde auf 45 Prozent des verursachten Schadens verringert (vorher 50 Prozent).
  • Der Bonus von „Angeborene Entschlossenheit“ auf „Rasende Regeneration“ wurde auf 120 Prozent verringert (vorher 150 Prozent).

Magier (Feuer)

  • Der Schaden von „Flammenschlag“ wurde um sechs Prozent verringert.
  • Der Schaden von „Flammenfleck“ wurde um 8 % verringert.
  • Brandflammen können jetzt nur noch einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden (vorher acht Sekunden).
  • Der Feuersbrunstschaden wurde um 10 % verringert.

Paladin (heilig)

  • Der gesamte Schaden wurde um 10 % verringert.
  • „Segen des Sommers“ führt jetzt dazu, dass Angriffe 20 Prozent zusätzlichen Schaden als „Heilig“ verursachen (vorher 25 Prozent). Segen des Sommers bleibt im PvP bei 30 Prozent.

M+ Dungeons

  • Über der Schlüsselsteinstufe 20 erhöht jede weitere Schlüsselsteinstufe jetzt die Gesundheit und den Schaden des Feindes um 8 % (vorher 10 %).
  • Anmerkungen des Entwicklers: Wir haben kürzlich eine Reihe von Anpassungen an Spezifikationen vorgenommen, die in Mythic+ besonders mächtig waren, und nehmen dies derzeit auch noch vor. Obwohl wir der Meinung sind, dass diese Änderungen den gewünschten Effekt haben werden, haben wir auch Bedenken gehört, dass es jetzt möglicherweise viel mehr sein könnte Es ist schwierig, sehr hohe Schlüssel zu absolvieren und Bewertungen zu erreichen, die zuvor erreichbar waren. Wir sind der Meinung, dass dies ein berechtigtes Anliegen ist, und nehmen daher eine vorübergehende Anpassung an der Skalierung der Schlüsselstufen über 20 vor, in der Hoffnung, dass dies den Spielern etwas Spielraum gibt, um vor dem Ende von Saison 2 weiter um die Mythic+-Wertung zu konkurrieren.

Hallen der Infusion

  • „Tiefe Kälte“ des Gletscher-Protodrachen fügt betroffenen Spielern jetzt alle zwei Sekunden Schaden zu (vorher alle Sekunde). Dadurch wird der Schaden-über-Zeit-Anteil des Zaubers um 50 % reduziert.

Uldaman: Das Erbe von Tyr

  • Die Abklingzeit von „Gestohlene Zeit“ von „Unendlicher Zeitfresser“ wurde auf acht Sekunden erhöht (vorher vier Sekunden).
  • Anmerkungen des Entwicklers: Wir haben Feedback gehört, dass sich bestimmte Fähigkeiten von Dungeon-Kreaturen für Gruppen ohne Zugriff auf Massenbannung bedrückend anfühlen können, und wir hoffen, dass sich diese Fähigkeiten für diese Gruppen nun besser handhabbar anfühlen.

Dungeons und Raids – Aberrus, der schattige Schmelztiegel

Echo von Neltharion

  • Neltharions Gesundheit wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 5 % verringert.
  • Die Gesundheit von Stimme aus dem Jenseits wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 5 % verringert.
  • Der regelmäßige Schaden von „Schwarze Zerstörung“ wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
  • Der regelmäßige Schaden von „Zerschmettern“ wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Neltharion in Phase 2 der Begegnung auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch möglicherweise keine Verderbnis auf Spieler anwenden konnte.

Schuppenkommandant Sarkareth

  • Sarkareths Berserkerzeit erhöhte sich auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad auf acht Minuten (vorher 7:30).
  • Der Schaden von Echoheul pro Tick wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 20 % verringert.
  • Die Gesundheit von „Leere Erinnerung“ wurde auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad um 17 % verringert.
  • Die Zauberzeit von „Sprengender Schrei“ wurde um 25 % erhöht.
  • Skalierungsänderungen in den Schwierigkeitsgraden „Normal“ und „Heroisch“:
  • Die Dauer von „Astral Flare“ wurde für Gruppen mit 10 Spielern auf 33 Sekunden erhöht (vorher 30 Sekunden). Der Schaden von Oblivion pro Tick wurde für Gruppen mit 10 Spielern um 10 % verringert.
  • Der Schaden von „Leerenwoge“ pro Tick wurde für Gruppen mit 10 Spielern um 20 % verringert.
  • Der Schaden von „Astraleruption“ wurde für Gruppen mit 10 Spielern um 60 % verringert.
Der mythische Schuppenkommandant Sarkareth wird in World of Warcraft etwas einfacher zu handhaben sein (Bild über Blizzard Entertainment)
Der mythische Schuppenkommandant Sarkareth wird in World of Warcraft etwas einfacher zu handhaben sein (Bild über Blizzard Entertainment)

Dieses World of Warcraft-Update wird verfügbar sein, wenn der wöchentliche Reset heute Morgen (22. August) eingeführt wird.

Wann werden die World of Warcraft: Dragonflight-Server wöchentlich zurückgesetzt? (22. August)

Nach der wöchentlichen Zurücksetzung können Sie bei Mythic Aberrus weiter mahlen (Bild über Blizzard Entertainment)
Nach der wöchentlichen Zurücksetzung können Sie bei Mythic Aberrus weiter mahlen (Bild über Blizzard Entertainment)

Die Wartungsarbeiten in World of Warcraft: Dragonflight beginnen am Dienstag, den 22. August 2023. Zum Glück wird das Spiel voraussichtlich nur eine Stunde lang nicht verfügbar sein. Die Server werden um 7:00 Uhr PDT heruntergefahren und voraussichtlich um 8:00 Uhr PDT wieder betriebsbereit sein.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies verlängert werden könnte oder das Spiel früher veröffentlicht werden könnte, je nachdem, wie die Wartungsarbeiten dieser Woche im Spiel verlaufen.

Der nächste Patch von World of Warcraft: Dragonflight verspricht einige interessante Inhalte. Weitere Informationen zum kommenden Patch 10.1.7 finden Sie hier .

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