Wuthering Waves: Stellar Symphony – Charakterstatistiken, wichtige Materialien und Top-Charaktere
Stellar Symphony ist die neu eingeführte 5-Sterne-Waffe im Update 1.3 von Wuthering Waves. Diese Waffe vom Typ Rectifier ist eine hervorragende Wahl für verschiedene Unterstützungseinheiten. Stellar Symphony ist die charakteristische Waffe der Shorekeeper und wird neben ihrem exklusiven Banner im Banner Absolute Pulsation Convene verfügbar sein. Spieler, die daran interessiert sind, sie zu erwerben, können sie vom angegebenen Banner aus herbeirufen.
Spieler, die diese Waffe haben möchten, möchten wahrscheinlich ihre Statistiken, die für Upgrades benötigten Materialien und die besten Charaktere für ihre Verwendung erfahren. Dieser Artikel bietet umfassende Informationen zur Stellar Symphony-Waffe in Wuthering Waves.
Wuthering Waves: Stellar Symphony-Statistiken, Upgrade-Materialien und beste Charaktere
Stellar Symphony-Statistiken
Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der endgültigen Statistiken der Waffe bei Maximierung auf Stufe 90:
- Basis-ATK: 412
- Sekundärwert: Energieregeneration 77 %
- Passiver Effekt auf Syntony-Level 1/2/3/4/5: Erhöht HP um 12 %/15 %/18 %/21 %/24 %. Stellt 8/10/12/14/16 Concerto-Energie wieder her, wenn Resonanzbefreiung eingesetzt wird. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden aktiviert werden. Wenn eine Resonanzfertigkeit eingesetzt wird, die heilt, wird der ANG von Gruppenmitgliedern in der Nähe 30 Sekunden lang um 14 %/17,5 %/21 %/24,5 %/28 % erhöht. Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar.
Die Stellar Symphony bietet einen soliden Basis-ANG und gleicht diesen mit einer bemerkenswerten Energieregeneration von 77 % und einer HP-Steigerung von mindestens 12 % auf Verfeinerungsstufe 1 aus. Darüber hinaus unterstützt sie die beschleunigte Regeneration der Concerto-Energie, sodass Outro-Fähigkeiten schneller eingesetzt werden können, und erhöht den ANG des gesamten Teams, wenn eine heilende Resonanzfähigkeit eingesetzt wird.
Zum Upgraden der Stellar Symphony erforderliche Materialien
Hier ist eine detaillierte Liste der Materialien, die zum vollständigen Aufstieg und Upgrade der Waffe auf Level 90 erforderlich sind:
- Langsame Helix x 6
- Adagio Helix x 8
- Andante Helix x 6
- Presto Helix x 20
- Roher Ring x 6
- Basisring x 6
- Verbesserter Ring x 10
- Maßgeschneiderter Ring x 12
- Shell-Guthaben x 330.000
Die Materialien Lento, Adagio, Andante und Presto Helix können in der Domäne Forgery Challenge: Misty Forest erworben werden . Die Roh-, Basis-, verbesserten und maßgeschneiderten Ringe erhält man durch das Besiegen verschiedener Exile -Feinde in der Oberwelt.
Beste Charaktere für Stellar Symphony
Als charakteristische Waffe der Shorekeeperin ist Stellar Symphony zweifellos ihre optimale Waffenwahl. Sie ergänzt ihre Fähigkeiten perfekt und sorgt für ausreichend Energieregeneration und HP. Diese Waffe verbessert ihre Concerto-Energiewiederherstellung, sodass ihre Outro-Fähigkeit nach dem Wirken von Resonance Liberation leicht zu verwenden ist. Da ihre Resonance-Fähigkeit außerdem alle Gruppenmitglieder heilt, steigert die passive Fähigkeit der Waffe auch den ANG des gesamten Teams.
Neben dem Shorekeeper ist diese Waffe eine fantastische Option für Baizhi . Da ihre Heilung von ihren HP abhängt, kann sie den HP-Bonus aus dem Passiv der Waffe effektiv nutzen. Die zusätzliche Concerto-Energie, die die Waffe liefert, kommt ihr ebenfalls zugute und ermöglicht es ihr, den passiven Effekt auszulösen, der den ANG des Teams nach einer heilenden Resonanzfähigkeit erhöht.
Auch wenn diese Waffe für Verina vielleicht nicht die optimale Wahl ist , kann sie dennoch eine funktionelle Option sein. Die beträchtliche Energieregeneration durch ihren Sekundärwert kann ihr sehr helfen und sie kann die zusätzliche Concerto-Energie nutzen, die sie durch die passive Fähigkeit der Waffe nach dem Wirken von Resonance Liberation erhält, was ihr ein schnelleres Wirken ihrer Outro-Fähigkeit ermöglicht.
Es muss jedoch unbedingt beachtet werden, dass Verina nicht vom HP-Bonus profitiert, da ihre Heilung von ihrem ANG abhängt und sie den letzten passiven Effekt der Waffe, der den ANG des Teams erhöht, nicht aktivieren kann, da ihre Resonanzfähigkeit keine Heilung bietet.
Schreibe einen Kommentar