Xbox Cloud Gaming kommt aufgrund von Apples Einschränkungen nicht auf iOS; Spencer sagt, Game Pass sei kein eigenständiger Fokus

Xbox Cloud Gaming kommt aufgrund von Apples Einschränkungen nicht auf iOS; Spencer sagt, Game Pass sei kein eigenständiger Fokus

Nach dem gestrigen Xbox Business-Update gab Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, in einem Interview mit The Verge weitere Details darüber bekannt, was Gamer erwarten können .

Der Journalist Tom Warren fragte, ob Microsoft versuchen würde, eine richtige Xbox Cloud Gaming-App auf iOS zu bringen, nachdem Apple nach der Einführung des Digital Markets Act gezwungen war, den Store in Europa zu eröffnen. Apple hatte kürzlich auch die Anforderungen für Game-Streaming-Apps auf iOS gelockert . Während Entwickler für jedes enthaltene Spiel einzelne Apps einreichen mussten, ist dies nicht mehr der Fall. Dennoch antwortete Spencer, dass dies aufgrund des heftig kritisierten Compliance-Plans von Apple nicht geschehe .

Wir haben keinen Platz, um Xbox Cloud Gaming auf iOS zu monetarisieren. Ich denke, dass der Vorschlag von Apple – und ich fand Sarah Bonds Kommentare dazu richtig – nicht weit genug geht, um eine Öffnung herbeizuführen. Man könnte sogar sagen, dass sie in gewisser Weise in die entgegengesetzte Richtung gehen, aber sie gehen definitiv nicht weit genug, um den Wettbewerb auf der größten Spieleplattform der Welt zu eröffnen.

Andererseits bekräftigte Spencer das Interesse von Microsoft, so bald wie möglich einen Xbox-Store für Mobilgeräte zu eröffnen , und fügte hinzu, dass dies dank Hits wie Candy Crush, Call of Duty, Diablo Immortal und Minecraft das Engagement steigern würde.

Der Microsoft-Manager erklärte dann, Game Pass ( jetzt bei 34 Millionen Abonnenten ) sei überhaupt kein „einzelner Fokus“, da das Unternehmen vollkommen zufrieden mit Leuten sei, die einfach weiterhin regelmäßig Spiele im Xbox-Ökosystem (und auch anderswo ) kaufen möchten. .

Unser Ziel ist es nicht, jeden zum Game Pass-Abonnenten zu machen. Ich habe schon oft gesagt, dass etwa 10 bis 15 Prozent unserer Einnahmen aus Inhalten und Dienstleistungen Abonnenteneinnahmen sind. Für uns ist es heute ein gutes Geschäft, Game Pass, aber es gibt in keiner Weise einen Plan, der besagt: „Okay, jeder muss Game Pass-Abonnent werden.“ Wir müssen uns nicht nur auf den Game Pass konzentrieren, wir sollten wirklich nur an die Gesundheit des gesamten Xbox-Geschäfts denken.

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