AMD prahlte damit, dass ihre Technologie für Xbox-Konsolen gedacht sei. Obwohl wir keine Details über die ersten Spiele kennen, die dies unterstützen, können sich die Spieler bereits die Hände reiben.
Auf dem PC macht FidelityFX einen großen Leistungsunterschied und verbessert manchmal sogar das Aussehen von Spielen.
AMD-Technologie für Xbox
Die FSR-Technologie ist eine Art Konkurrent zu NVIDIAs DLSS. Beide Technologien widerstehen der Bildskalierung, was letztendlich die Spielleistung verbessert. Wenn Sie dann die Auflösung auf eine höhere erhöhen, wird die visuelle Ebene verbessert. Dadurch wirkt die Grafik nicht verschwommen und bei höheren Einstellungen sogar noch klarer. Wir hingegen können uns über praktisch „kostenlose“ Liquidität freuen.
Während der Game Developers Conference 2022 kündigte AMD an, dass ihr FSR in die Xbox-Gerätefamilie kommen wird. Während es „scheinen“ mag, ist es vielleicht eine zu gewagte Aussage – die Entwickler haben berichtet, dass Entwickler Tools erhalten werden, mit denen sie FSR auf der Xbox zum Laufen bringen können. Aus diesem Grund liegen uns keine Informationen über mögliche Spiele vor, die diese Lösung unterstützen könnten.
Wir wissen, dass die neue FidelityFX Super Resolution 2.0-Technologie die nächste Iteration von FSR ist. Wir haben seine Arbeit zum ersten Mal in der PC-Version von Deathloop gesehen. Auch das kommende Forspoken wird um diese Option bereichert.
FSR 2.0 ist unsere neueste Upscaling-Technologie mit erstaunlicher Bildqualität. Es wurde von Grund auf von AMD entwickelt, um eine ähnliche oder bessere Bildqualität als die native zu bieten, und wurde entwickelt, um die Bildraten in unterstützten Spielen zu erhöhen.
erklärt in einem Blogbeitrag von AMD.
erklärt in einem Blogbeitrag von AMD.
Bleiben Sie also dran, um weitere Informationen und Details darüber zu erhalten, wie FSR 2.0 Besitzern von Microsoft-Konsolen helfen wird.
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