Yoshi P antwortet auf FFXIV Abyssos: The Eighth Circle (Savage) Nerfs
Final Fantasy XIV Game Director Naoki Yoshida (Yoshi P) hat einen ausführlichen Blogbeitrag veröffentlicht, in dem er die Gründe für die jüngsten Nerfs von Abyssos: The Eighth Circle (Savage) erklärt. In einem riesigen Beitrag, der den Testprozess detailliert beschreibt, bestätigte Yoshida, dass sie den Boss tatsächlich neu konfiguriert haben, weil ihr Raid-Team die Testergebnisse übertroffen hat.
Yoshida erklärte, dass „der höchste Prozentsatz der Spieler das Spiel viel besser spielen kann als wir“, dass sie ihre Anpassungen auf dieser Annahme basieren. Außerdem habe das Testteam „immer ein bisschen zusätzliche Werte zu den Boss-Werten hinzugefügt, bevor der Kampf erneut getestet und live veröffentlicht wurde.“ In diesem Fall scheint das Team neu konfiguriert oder beim Testen einfach alles gegeben zu haben.
Die Nachricht erklärt weiter, dass dies zwei unerwünschte Ergebnisse hat. Erstens fühlten sich die Spieler gezwungen, Missionen mit höherem Schaden zu wählen. Und zweitens waren Spieler, die den Boss vor dem Nerf abgeschlossen hatten, verärgert, dass es in Zukunft einfacher sein würde, sie abzuschließen.
Als Antwort darauf entschuldigt sich Yoshida und erklärt: „Die Anpassung von Abyssos: The Eighth Circle war nie als ‚Schwächung‘ gedacht, sondern einfach als Fix für Werte, die für den Savage-Raid von Stage 4 von Anfang an unpassend eingestellt waren.“
Alles in allem hoffen wir, dass diese detaillierte Erklärung dazu beiträgt, Fans zu beruhigen, die von der vorherigen kurzen Antwort etwas unterfordert waren. Yoshida sagt, dass sein Team sich bemühen wird, bei zukünftigen Balance-Tests besser abzuschneiden, und hofft, dass die Spieler sich weiterhin in Savage-Raids herausfordern werden.
Schreibe einen Kommentar