YouTube ermöglicht einigen Nutzern das interne Spielen von Spielen im neuen Bereich „Playables“.

YouTube ermöglicht einigen Nutzern das interne Spielen von Spielen im neuen Bereich „Playables“.

Im Juni gab es Gerüchte , dass YouTube intern ein neues Produkt teste, um Online-Gaming auf seine Plattform zu bringen. Per E-Mail wurden die Google-Mitarbeiter dazu eingeladen, an der Testphase des YouTube-Angebots namens Playables teilzunehmen. Heute gab Google offiziell bekannt, dass YouTube spielbare Spiele testet.

Laut einem neuen Blog von Google wagt sich YouTube als neuestes experimentelles Angebot an Spiele heran. Die Plattform fügt einen neuen Abschnitt „Playables“ hinzu, der Spiele enthält, die sowohl auf dem Desktop als auch auf Mobilgeräten gespielt werden können.

Der Spiel-Rollout ist zunächst auf eine kleine Anzahl von YouTube-Nutzern beschränkt. Einer der ersten Titel ist Stack Bounce, ein 3D-Ballsprungspiel, das gut getimte Klicks erfordert, um Ringe zu durchbrechen. Stack Bounce existiert bereits im Minispieldienst GameSnacks von Google .

Playables sind Spiele, die direkt auf YouTube sowohl auf Desktop- als auch auf Mobilgeräten gespielt werden können. Wenn Sie an diesem Experiment teilnehmen, wird auf YouTube ein Abschnitt namens „Playables“ angezeigt, der neben anderen Inhalten im Home-Feed angezeigt wird. Sie können Ihren Playables-Verlauf und den gespeicherten Spielfortschritt im YouTube-Verlauf anzeigen und steuern.

Laut Google können Nutzer sehen, ob sie Zugriff auf den neuen Playables-Spielebereich haben, indem sie neben ihren Standard-YouTube-Video-Feeds danach suchen. Diese Hinzufügung von Spielen zu YouTube setzt die Expansion der Plattform in viele Formen der Unterhaltung fort, darunter Kurzvideos , Spielfilme in voller Länge , Musik, Fernsehdienste , Podcasts und mehr.

Kürzlich hat YouTube einen Kanal-Tab im Abonnement-Feed und eine summenbasierte Songsuche getestet. Der neueste Bericht zeigt, dass YouTube eine neue Möglichkeit entwickelt, durch Summen oder Singen nach Liedern zu suchen.

Unterdessen hat Google seinen Cloud-Gaming-Dienst Stadia im Jahr 2021 eingestellt. Die größten Gaming-Erfolge des Unternehmens stammen aus einmaligen, spielbaren Doodle-Spielen auf seiner Homepage. Google könnte also durch die organische Platzierung von Spielen in YouTube-Feeds an Zugkraft gewinnen.

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