Yuji Naka ist einer der bekanntesten Namen in der Spielebranche. Er war der leitende Programmierer des ursprünglichen Sonic the Hedgehog und leitete zuvor das gesamte Sonic Team Studio. Leider erhielt Mr. Nacks neueste Konsolenversion, Balan Wonderworld, durchweg gemischte bis negative Kritiken. Die Schuld liegt laut Naka jedoch beim Publisher Square Enix.
Sonic the Hedgehog ist eines der wichtigsten Videospiele aller Zeiten – zumindest in der Art und Weise, wie es die Entwicklung der Branche beeinflusst hat. Blue Spot konnte sich eine Zeit lang mit Nintendo messen und in den 1990er Jahren sogar die Führung im Konsolenkrieg übernehmen. Unglücklicherweise veröffentlichte Yuji Naka 30 Jahre nach der Veröffentlichung von Sonic 1 das weithin verrissene Balan Wonderworld.
Aufgrund archaischer Steuerung, Mangel an modernem Spieldesign und übermäßig vielversprechenden Funktionen wurde Balan Wonderworld schließlich im März 2021 veröffentlicht, um von der Kritik schlecht aufgenommen zu werden .
Auf Twitter gab Yuji Naka einige ernsthafte Erklärungen ab und sagte (übersetzt von DeepL): „Meiner Meinung nach ist es eine echte Schande, dass wir das unvollendete Werk ‚Balan Wonder World‘ für die Welt veröffentlicht haben. Ich wollte es auf die richtige Art und Weise als Actionspiel auf die Welt bringen und verschiedene Dinge berücksichtigen. Ich denke, Square Enix und Arzest sind Unternehmen, die sich nicht um Spiele und Spielefans kümmern.“
Während Naka einige kühne Behauptungen aufstellt, ist es eine Schande zu sehen, dass Balan Wonderworld nicht die Zeit oder das Budget bekommen hat, die Yuuji Naka für den Erfolg des Spiels hielt. Natürlich hat Square Enix diese Behauptungen nicht kommentiert, daher werden wir vielleicht nie die ganze Geschichte hinter der Entwicklung von Balan Wonderworld erfahren.
Schade jedenfalls, dass das Spiel in einem Zustand endete, mit dem weder Yuuji Naka, noch Square Enix, noch die Fans zufrieden waren. Nakis vollständige Erklärung finden Sie HIER .
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