Activision Blizzard-Spiele haben im letzten Jahr 60 Millionen aktive Benutzer verloren

Activision Blizzard-Spiele haben im letzten Jahr 60 Millionen aktive Benutzer verloren

Activision Blizzard hat gestern Abend seinen vierteljährlichen Ergebnisbericht veröffentlicht und neue Statistiken darüber veröffentlicht, wie sich das Geschäft und die aktuellen Spiele entwickeln. Es sieht so aus, als ob die jüngste Kontroverse den Publisher endlich erreicht hat, was zu einem enormen Rückgang der aktiven Spieler führte, insbesondere bei Call of Duty.

Im ersten Quartal erzielte Activision Blizzard einen Umsatz von 1,77 Milliarden US-Dollar, gegenüber 2,28 Milliarden US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Unterdessen beliefen sich die Nettoaufträge auf 1,48 Milliarden US-Dollar, gegenüber 2,07 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Die Nettobestellungen im Spiel beliefen sich auf 1,01 Milliarden US-Dollar gegenüber 1,34 Milliarden US-Dollar.

Der größte Erfolg ergibt sich jedoch aus der Anzahl der aktiven Spieler. Die gesamten monatlich aktiven Nutzer des Publishers gingen von 435 Millionen im ersten Quartal 2021 auf 372 Millionen im ersten Quartal 2022 zurück, wodurch im vergangenen Jahr etwa 63 Millionen aktive Spieler verloren gingen. Dazu gehören 50 Millionen Spieler, die sich vom Call of Duty-Franchise abwenden, teilweise aufgrund unbeliebter Warzone-Updates, aber auch aufgrund schlechter Verkäufe von Call of Duty: Vanguard.

Angesichts dieses Rückgangs der Einnahmen, Verkäufe und Spielerzahlen für das größte Franchise des Herausgebers werden die Investoren eher für den Verkauf von Microsoft stimmen. Die geplante Übernahme wird derzeit einer behördlichen Prüfung unterzogen und soll am 30. Juni 2023 abgeschlossen werden.

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