5 Gründe, warum Wuthering Waves ein Genshin Impact-Killer sein kann

5 Gründe, warum Wuthering Waves ein Genshin Impact-Killer sein kann

Der offizielle Veröffentlichungstermin für Wuthering Waves wurde bekannt gegeben und die Fans warten gespannt auf das Potenzial des Spiels, Genshin Impact zu übertreffen. In den letzten Jahren war das Open-World-RPG von Hoyoverse in der Kritik, wobei das Studio mit Konsequenzen für seinen Umgang mit den Belohnungen zum chinesischen Neujahr zu kämpfen hatte. Obwohl dies nun der Vergangenheit angehört, hoffen Mitglieder der Gacha-Community auf den Erfolg von Wuthering Waves, um Hoyoverses Monopol mit Genshin Impact zu brechen.

Obwohl Genshin Impact ein großartiges Spiel ist, haben die Entwicklerteams mehrere Fehler gemacht, die bei den Fans für Frust gesorgt haben. Daher suchen die Fans nun nach Konkurrenz in Form von Wuthering Waves, die möglicherweise Spieler von Genshin Impact abziehen und die Entwickler zu Verbesserungen drängen könnte.

Heute besprechen wir die wesentlichen Faktoren, die dazu führen können, dass Wuthering Waves Genshin Impact überwältigt oder möglicherweise erhebliche Änderungen am Open-World-Spiel von HoYoverse mit sich bringt.

Warum Wuthering Waves den Genshin Impact von HoYoverse in den Schatten stellen könnte

1) Kampfsystem

Trotz des interessanten Kampfsystems in Genshin kann der Kampf eine Frage der persönlichen Vorlieben sein. Während die Elementarreaktionen eine zusätzliche Ebene hinzufügen, kann es dennoch eintönig werden. Als Spieler, der das Spiel seit seiner Veröffentlichung verfolgt, waren die Einführung von Sumeru und Dendro die einzigen Momente, in denen ich wirklich in den Kampf von Genshin Impact eingestiegen bin.

Wuthering Waves hingegen hängt stark von Ihrem Können und Ihrer Fähigkeit ab, die Muster der Feinde zu erkennen, ähnlich wie ein typisches Soulslike-Spiel. Wie bei seinem Vorgänger Punishing Gray Raven ist der Kampf in Wuthering Waves rasant und erfordert strategisches Wechseln zwischen Charakteren und Echos sowie die Nutzung ihrer einzigartigen Fähigkeiten. Durch präzises Timing Ihrer Parade können Sie auch größere Feinde betäuben und so Ihre volle Stärke entfesseln.

Obwohl es nichts Falsches daran ist, eine entspannende Erfahrung zu suchen, gibt es auch Leute, die intensivere Kämpfe bevorzugen. Es ist offensichtlich, dass Kuro Games bereit ist, ihnen die Erfahrung zu bieten, die ihnen in Genshin Impact gefehlt hat.

2) Priorisierung des Community-Feedbacks

Kuro Games hat nach dem ersten CBT den Großteil des Spiels überarbeitet (Bild über Kuro Games)
Kuro Games hat nach dem ersten CBT den Großteil des Spiels überarbeitet (Bild über Kuro Games)

Trotz jahrelanger Rückmeldungen aus der Community hat das Entwicklungsteam von HoYoverses Genshin Impact es versäumt, notwendige Änderungen angemessen anzugehen und umzusetzen. Im Vergleich zu anderen Gacha-Spielen mangelt es dem Titel an grundlegenden Verbesserungen der Lebensqualität. Dieses Problem trat in den Vordergrund, als die Veröffentlichung von Honkai Star Rail die praktische Möglichkeit bot, Expeditionen mit einem einzigen Klick zu versenden, was zu hitzigen Diskussionen führte und die Entwickler letztendlich dazu zwang, dieselbe Funktion in Genshin zu implementieren.

Kuro Games ist dafür bekannt, dass sie die Meinung der Community wertschätzen und auf dieser Grundlage wichtige Änderungen an Punishing Gray Raven vornehmen. Tatsächlich haben sie große Anstrengungen unternommen, um Wuthering Waves komplett zu überarbeiten, nachdem sie während des ersten Close Beta-Tests weniger als positives Feedback erhalten hatten. Mit dem kürzlich erschienenen CBT 2.0 hat Kuro Games erklärt, dass sie sich verpflichtet haben, alle Bedenken der Community vor der offiziellen Veröffentlichung von Wuthering Waves auszuräumen.

Angesichts der Art der Live-Service-Entwicklung und des hohen Erfolgs des kommenden Open-World-Spiels wäre es unlogisch, wenn Kuro plötzlich aufhören würde, Feedback aus der Community anzunehmen und seine Fans im Dunkeln lassen würde.

3) Riesige Open-World-Umgebung

Das Versprechen einer wunderschönen dystopischen Welt (Bild über Kuro Games)
Das Versprechen einer wunderschönen dystopischen Welt (Bild über Kuro Games)

Trotz der hohen Kosten für die Entwicklung eines Live-Service-Spiels dieser Größenordnung konnte Genshin Impact dank seiner weitläufigen offenen Welt ein großes Publikum anziehen. Tower of Fantasy versuchte zwar, mit der Konkurrenz zu konkurrieren, indem es ebenfalls eine offene Welt einbaute, konnte jedoch nicht mit dem Grad an Erkundung und Immersion mithalten, den Genshin Impact bot.

Trotz Berücksichtigung des Community-Feedbacks ist es HoYoverse nicht gelungen, das Open-World-Erkundungserlebnis in Genshin Impact zu verbessern. Die Bewegung bleibt träge, das Auffüllen der Ausdauerleiste dauert übermäßig lange, ist aber schnell leer und das Navigieren in Gebäuden kann frustrierend sein, da man leicht an Kanten hängen bleiben kann.

Trotz der Bemühungen der Entwickler, das Spielerlebnis in Sumeru durch die Einführung neuer Mechanismen wie Greifpunkte und das Adeptal-Energiesystem im Chenyu-Tal zu verbessern, kann die Erkundung für die Spieler aufgrund mangelnder Ausdauer immer noch enttäuschend sein, insbesondere im riesigen Sumeru-Gebiet.

Wuthering Waves hingegen bietet äußerst beeindruckende Open-World-Erkundungsmechaniken. Anstatt wie in Genshin Niederlage und Tod durch flache Stürze von Klippen zu erleben, gleitet Ihr Charakter anmutig an ihnen herunter. Der zusätzliche Bonus eines frei verwendbaren Enterhakens trägt nur zur Attraktivität des Spiels bei. Darüber hinaus ermöglicht Wuthering Waves Ihrem Charakter, sanft auf Dächer zu springen, ohne an Kanten hängen zu bleiben.

4) Verbessertes Gacha-System

Durch den zweiten Closed Beta Test hat sich unser Wissen über Wuthering Waves deutlich erweitert. Die Gacha-Mechanik, bei der man mit echtem Geld Charaktere und Waffen beschwört, weist starke Ähnlichkeiten mit der in Genshin Impact auf, weist jedoch einige bemerkenswerte Änderungen auf.

Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Waffenbanner eine Droprate von 100 Prozent garantiert, während das Verhältnis bei Genshin 75:25 beträgt. Darüber hinaus unterscheiden sich die Standardcharakter- und Waffenbanner voneinander. Dies unterscheidet es vom Open-World-Spiel von HoYoverse und der zusätzliche Vorteil besteht darin, dass die Spieler ihre gewünschte 5-Sterne-Waffe auswählen können.

Sie können im Shop auch zwei Armbänder kaufen, die dem Sternbild entsprechen, für einen Wuthering Waves-Charakter. Um sie verwenden zu können, müssen Sie jedoch mindestens eine Kopie des Charakters besitzen.

Obwohl Gacha-Titel normalerweise über geizige Systeme verfügen, damit die Entwickler Geld verdienen können, ist es höchst unwahrscheinlich, dass Kuro Games die Free-to-Play-freundlichen Funktionen von Punishing Gray Raven zurücknehmen wird. Dies bedeutet, dass Wuthering Waves zwar einige geizige Aspekte aufweisen mag, aufgrund des bereits implementierten spielerfreundlichen Systems jedoch immer noch ein besseres Erlebnis sein wird als HoYovers Genshin Impact.

5) Der letzte Showdown

Wuthering Waves bietet mehr Endgame-Inhalte als Genshin Impact (Bild über Kuro Games)
Wuthering Waves bietet mehr Endgame-Inhalte als Genshin Impact (Bild über Kuro Games)

Trotz zahlreicher Anfragen von Genshin Impact-Fans konnte HoYoverse den Wunsch nach zusätzlichen Endgame-Inhalten nicht erfüllen. Derzeit ist der einzige verfügbare Endgame-Modus der zweiwöchentlich rotierende Spiral Abyss, der einer Herausforderung im Turmstil ähnelt.

Wuthering Waves CBT 2.0 bot uns eine Vorschau auf zwei Endspielmodi: einen Rogue-ähnlichen Kampfmodus, der von Star Rails simuliertem Universum inspiriert ist, und einen Turmmodus, der Spiral Abyss ähnelt. Beide Modi werden voraussichtlich in der endgültigen Version des Spiels enthalten sein.

Die begrenzten Erkundungsmöglichkeiten in einem Live-Service-Spiel sind auf die Schwierigkeit zurückzuführen, jeden Tag konsequent neue Inhalte zu produzieren. Daher ist es für das Studio von entscheidender Bedeutung, Spielmodi einzubauen, die die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen können, um seine Spielerbasis zu halten und zu verhindern, dass sie abwandern. Die Einbeziehung von zwei Endspielmodi in Wuthering Waves ist ein Beweis dafür, dass ein Team, das auf die Community hört, immer etwas bieten wird, das die Fans bei der Stange hält und sie für das Spiel begeistern kann.

Wuthering Waves könnte möglicherweise der Katalysator für eine häufigere Implementierung von von der Community gewünschten Funktionen und Verbesserungen in Genshin Impact sein. Es braucht einen David, um Veränderungen herbeizuführen und den mächtigen Goliath herauszufordern.

Trotz seines unmittelbaren Erfolgs könnte Genshin Impact mit potenzieller Konkurrenz durch Wuthering Waves von Kuro Games konfrontiert werden, was möglicherweise zu Umsatzeinbußen für das Open-World-RPG von HoYoverse führen könnte.

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