MtG: 15 Best Phyrexia All Will Be One Karten für Standard

MtG: 15 Best Phyrexia All Will Be One Karten für Standard

Serhii Patskan

Das Set führt die toxische Mechanik wieder ein, die Giftmarken wieder auf den Standard bringt, was einen interessanten Effekt auf die heutige eher veraltete Meta haben könnte.

Sieh dir einige der besten neuen MtG-Karten aus Phyrexia: All Will Be One an, die für den Standard festgelegt wurden, und entscheide, wie „giftig“ die Meta in dieser Saison wird.

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Tyrranax Rex

Giftschaden ist zurück im Standard, und zwar in großem Stil!

Tyrranax Rex ist im Grunde der Carnage Tyrant, aber mit Eile und giftigem Schaden, bei dem die Spieler nur 10 Giftmarken treffen müssen, um einen Gegner zu besiegen.

Dies wird eine riesige neue Strategie im Standard sein, und es sieht so aus, als würde der Archetyp Selesnya den größten Nutzen aus Tyrranax Rex und anderen ähnlichen Karten mit der Mechanik ziehen.

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Der ewige Wanderer

Der neue weiße Planeswalker hat einige wirklich coole aktive Fähigkeiten, aber der Gewinner hier ist die statische Klausel, die den Ewigen Wanderer davor schützt, von mehr als einer Kreatur angegriffen zu werden.

Diese Karte wird im Standard in fast allen Kontrolllisten eine große Rolle spielen, aber sie kann auch ihren Weg in einige Midrange-Listen finden, die auch Weiß verwenden, einschließlich Mono White, Azorius und Esper Archetypen.

Achten Sie darauf, die erste aktive Fähigkeit von Portal to Phyrexia für wiederholbare Board-Wipes zu verwenden.

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Nahiri, die Unverzeihliche

Hier ist ein weiterer exzellenter Planeswalker, der dich vielleicht nicht mehr als 3 Mana für 3 Loyalitätspunkte kostet, der mit Bloodtithe Harvester direkt in das Mardu Midrange-Deck einfließt.

Benutze Nahiris letzte Fähigkeit, die kostenlos ist, um Bloodtithe Harvester zurückzubringen und alle unerwünschten Kreaturen auf der anderen Seite des Tisches zu zerschmettern.

Beachten Sie, dass ihre zweite Fähigkeit mit Abwurfmechanik auch Ihren Friedhof für eine noch effizientere Nutzung ihrer letzten Fähigkeit befeuern kann.

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Vraska, der Stachel des Verrats

Die neue Vraska ist wahrscheinlich der am klassischsten aussehende Planeswalker im Phyrexia: All Will Be One-Set.

Ihre erste Fähigkeit ist ein Kartenziehen, ihre zweite Fähigkeit ist ein Entfernungszauber, und die ultimative Fähigkeit gewinnt Sie im Grunde das Spiel. Die Kosten sind ein bisschen hoch, aber das bedeutet nicht, dass sie nicht verwendet wird.

Im Gegenteil, Sie werden ein paar Exemplare wie Dimir, Esper und Grixis sehen, wo sie als zuverlässige „Superfreundin“ dienen wird.

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Experimentelle Vorahnung

Die Proliferate-Mechanik wird im neuen Standard-Meta eine große Rolle spielen, da Giftzähler schnell zu einer neuen Gewinnbedingung werden.

Experimental Augury sieht auch ohne die Proliferate-Klausel sehr gut ausnutzbar aus und hat sich schnell zum besten und begehrtesten Sofortzauber in Phyrexia: All Will Be One entwickelt.

Obwohl es viel besser ist als Vorwegnehmen, wird es nicht viel Spiel jenseits der speziell auf Gift basierenden Archetypen sehen.

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Mondrak, Herrlichkeit Dominus

Was Sie hier sehen, ist eine unzerstörbare gesalbte Prozession auf einem Stock, was unabhängig vom Format ein sehr mächtiger Effekt ist, aber nur in speziell auf Token basierenden Decks gespielt wird.

Natürlich gibt es viele andere Alternativen in Standard und in weißer Farbe, aber die unzerstörbare Fähigkeit macht es zwischen seinen Kosten und der Tatsache, dass Sie leicht zwei Token-Kreaturen opfern können, die Sie gerade mit Mondrak erstellt haben, sehr attraktiv.

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Skrelv, Überläufermilbe

Hier ist eine weitere phyrexianische Kreatur, die Schutz gewährt, diesmal jedoch im Stil der Mutter der Runen, die speziell vor einer einzelnen ausgewählten Farbe schützt.

Dies wird eine großartige und willkommene Ergänzung für jedes auf Posionen basierende Deck sein, das einige seiner wichtigsten Figuren auf dem Tisch verteidigen möchte. Der einzige Nachteil ist, dass es nicht blockieren kann, was ein ernsthafter Nachteil ist.

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Der filigrane Sylex

Der Filigrane Sylex ist nicht nur ein effektiver Entfernungszauber, sondern eine etwas bessere Ratschenbombe.

Sobald es ins Spiel kommt, kannst du sofort eine Ölmarke darauf legen und in der nächsten Runde alle bleibenden Karten mit Kosten von 1, die keine Länder sind, vom Spielbrett wischen. Darüber hinaus hat es die Fähigkeit, einen Gegner mit 10 Schadenspunkten zu zerschmettern, obwohl das Einrichten eine Weile dauern kann.

Sie werden es meistens in Kontrolldecks sehen, die so etwas brauchen, um all die billigen aggressiven Kreaturen zu entfernen.

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Tekuthal, Anfrage Dominus

Tekuthal ist ein weiteres Stück für den Archetyp der Giftzähler, das in dieser Saison Standard sein wird.

Das doppelte Proliferate ist so gut wie es nur geht, und dann haben Sie die Möglichkeit, es unzerstörbar zu machen. Wenn man bedenkt, dass es auch eine fliegende Kreatur ist, ist es auch ein fantastischer Blocker.

Exil-Entfernungszauber werden in dieser Saison sehr gefragt sein, da es einfach keine andere Möglichkeit gibt, Kreaturen wie Tekuthal, Inquiry Dominus zu entfernen.

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Ausgelassenes Fuseling

Ölmarken werden dieses Meta beeinflussen, wenn auch nicht so stark wie Giftmarken.

Dies ist ein großartiges Beispiel für einen neuen auf Öl basierenden roten Aggro-Archetyp, der Thundering Raiju verwenden kann, der sich von modifizierten Kreaturen wie Exuberant Fuseling ernährt, sowie Kacophony Scamp, der die Anzahl der Ölmarken auf ihm erhöhen kann.

Dies funktioniert auch mit der letzten Fähigkeit des Filigranen Sylex, wenn man die Arbeit schnell erledigen muss.

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Nissa, Aufgestiegene Animistin

Eine neue Nissa-Planeswalkerin ist ein echter Leckerbissen für monogrüne Stompy-Decks mit Awaken the Woods, da Sie die Dryadenländer nutzen können, um ihre ultimativen Fähigkeiten auszuschöpfen und ihnen einen mächtigen Schub zu verleihen, da all diese Länder auch Wälder sind.

Selbst wenn du sie für 5 Mana spielst und einfach die erste aktive Fähigkeit verwendest, lohnt es sich immer noch, da der solide Planeswalker und ein 6/6-Kreaturenspielstein in einem Zug beide großartig sind.

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Mindsplice-Apparat

Jeder erinnert sich an As Foretold aus dem Amonkhet-Set, das Ihre Zaubersprüche mit der Runde billiger machte. Dieses Artefakt macht dasselbe, aber mit Spontanzaubern und Hexereien, die ein echter Spielveränderer für Izzet-Decks sein könnten.

Da es in Phyrexia: All Will Be One viele Tools gibt, die es ermöglichen, die Anzahl der Ölzähler schnell zu erhöhen, sieht es so aus, als könnte Mindsplice Apparatus einen soliden Einfluss auf das kommende Standard-Meta haben.

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Adaptiv entwickeln

Was diesen kleinen Krieger interessant macht, ist die Fähigkeit, die Kraft zu erhöhen, wenn Sie eine andere Kreatur mit höherer Widerstandskraft spielen. Dies öffnet tatsächlich Türen zu einigen coolen Combos, die zuvor im Standard nicht zugänglich waren.

All dies weist auf eines hin: Es wird kein Problem sein, Evolving Adaptive schnell wachsen zu lassen, insbesondere mit der Wiedereinführung der Proliferate-Mechanik. Sie können es grundsätzlich jede Runde um mehr als einen Zähler vergrößern.

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Fröhlicher Abriss

Diese kleine Hexerei wird nicht in Ihrem Hauptdeck gespielt, sondern wird gerne in die Sideboard-Strategie jedes roten Decks aufgenommen.

In der Lage zu sein, ein mächtiges Artefakt für nur 1 Mana zu zerstören, ist ein wirklich gutes Geschäft, und die Möglichkeit, einige Token zu erstellen, indem man eines seiner eigenen opfert, ist eine nette flexible Sache.

Die Tatsache, dass es sich bei den Token um Goblins handelt, macht es fast sofort zu einer Sideboard-Wahl für Goblin Tribal-Decks im Standard.

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Tyvars Stand

Wir haben bis jetzt noch keine wirklich guten Kampftricks gesehen, aber Tyvars Stand durchbricht den Kreislauf und entpuppt sich als einer der interessantesten Sofortzauber für den Wettkampfstandard.

Es wird in verschiedenen grünen Decks gespielt und nicht nur in monogrünem Stompy, und kann sogar in anderen farbigen Decks enthalten sein, die ein einzelnes grünes Mana erzeugen können, um seine Kosten zu bezahlen.

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