Ein kurzer Rückblick auf Microsofts erstes Sportvideospiel: Microsoft Olympic Decathlon

Ein kurzer Rückblick auf Microsofts erstes Sportvideospiel: Microsoft Olympic Decathlon

Abgesehen von den vielen Renn- und Rennsimulationsspielen des Unternehmens in Forza Motorsport und Forza Horizon< /span>-Serie. Microsoft hat keine lange Geschichte in der Entwicklung und Veröffentlichung von Sportspielen. Es gab einige Editionen von Microsoft Golf, die größtenteils auf der Links-Reihe basierten. Als die ursprüngliche Xbox-Konsole auf den Markt kam, konnte sie zunächst keine Sportspiele von Electronic Arts beziehen. Microsoft versuchte, eigene Sporttitel wie NFL Fever, NBA Inside Drive, NHL Rivals und Top Spin, ein Profi-Tennisspiel, auf den Markt zu bringen. All diese Titel hielten nicht lange, bis EA Sports schließlich beschloss, Spiele für die Xbox zu entwickeln.

Ironischerweise war das zweite kommerzielle Spiel, das Microsoft veröffentlichte, nach Microsoft Adventure im Jahr 1979, ein Versuch einer Sportspielsimulation. Es hieß Microsoft Olympic Decathlon und wurde wie Microsoft Adventure erstmals als TRS-80-PC-Spiel veröffentlicht, diesmal im Jahr 1980.

TRS-80 hat einen ausgezeichneten Artikel, der einen Blick auf die Geschichte dieses Spiels wirft. Timothy W. Smith gilt als sein Schöpfer. In dem Artikel heißt es, Smith habe mehrere Monate damit verbracht, die Geschichte des Zehnkampfs zu erforschen, um die Physik der zehn verschiedenen Sportereignisse zu verstehen. Das Endergebnis war ein Spiel, das (für die damalige Zeit) großartige Grafiken mit einem gewissen Simulationswert kombinierte.

Der Zehnkampf gilt als einer der anstrengendsten Wettkämpfe der Olympischen Sommerspiele. Falls Sie damit nicht vertraut sind, hier sind die 10 Veranstaltungen, die Teil des Zehnkampfs sind:

  • 100-Meter-Lauf
  • Weitsprung
  • Kugelstoßen
  • Hochsprung
  • 400-Meter-Lauf
  • 110-Meter-Hürdenlauf
  • Diskuswurf
  • Stabhochsprung
  • Speerwurf
  • 1500-Meter-Lauf

Das Spiel war damals ein Hit bei den Kritikern, und obwohl die Grafik heute definitiv primitiv wirkt, versucht das Gameplay, diese 10 Ereignisse so gut wie möglich zu simulieren. Dadurch müssen Sie Ihre Weitsprungversuche für den besten Sprung aussetzen, sonst könnten Sie einen Fehler bekommen, wenn Sie die Knetmasse-Sprunglinie treffen. Man muss etwas Geschick auf der Tastatur haben, um den besten Kugelstoßwurf zu machen.

Microsoft wollte das Spiel wahrscheinlich 1980 herausbringen, als die Olympischen Sommerspiele geplant waren. Leider fanden die Olympischen Spiele in diesem Jahr in Moskau in der ehemaligen Sowjetunion statt. Als dieses Land einige Monate zuvor in Afghanistan einmarschierte, boykottierten die USA und viele weitere Länder die Olympischen Spiele in Moskau. Es ist möglich, dass das das Publikum dieses Spiels berührt hat.

1981 erschien eine Version des Spiels für den Apple II und 1982 wurde es auf IBM-PCs portiert. In dieser Version wurde jedoch der Teil „Olympic“ aus dem Titel gestrichen, was höchstwahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass Microsoft vom Olympischen Komitee keine Lizenz zur Verwendung dieses Namens erhalten hat.

Das wäre auch das Ende dieses Spiels bei Microsoft. Das Unternehmen hat für keines seiner Windows-Betriebssysteme eine Nachfolgeversion veröffentlicht. Mit Ausnahme der Forza-Spiele scheint Microsoft heute damit zufrieden zu sein, EA Sports, 2K Sports und anderen Sportspiele für seine Xbox-Konsolen und Windows-Plattformen entwickeln zu lassen.

Das ist schade, denn Microsoft hat mittlerweile viel mehr interne Spieleentwicklungsstudios unter seiner Fittiche, die entweder einzeln erworben wurden oder durch den Kauf von Unternehmen mit mehreren Studios wie Zenimax und neuerdings Activision Blizzard. Vielleicht ist dies ein guter Zeitpunkt für Microsoft, über einen erneuten Einstieg in die Welt der Sportvideospiele nachzudenken, und zwar mit einem Spieltitel, der nicht direkt mit den anderen Sportentwicklergruppen von Drittanbietern konkurriert. So etwas wie Microsoft Decathlon könnte ein großer Erfolg werden, wenn Microsoft den richtigen Entwickler findet, der hervorragende Grafik und solide Simulation kombinieren kann.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert