Alle ADMIN-Ursachen und -Wirkungen in Teamfight Tactics (TFT) Set 8
Während viele Eigenschaften in Teamfight Tactics (TFT) schon lange vor Beginn eines neuen Sets klar definiert sind, gibt keine Eigenschaft den Spielern so viel kreative Freiheit wie die ADMIN-Eigenschaft. Mit ADMIN-Einheiten haben Fans die Möglichkeit, die Spieleentwickler ihrer eigenen Teamzusammenstellungen zu sein. Wenn Sie diese seltsame und wunderbare neue Eigenschaft ausprobieren möchten, finden Sie hier einen kurzen Überblick darüber, wie sie und ihre Ursachen und Wirkungen funktionieren.
Wie die ADMIN-Eigenschaft funktioniert
Die ADMIN-Eigenschaft funktioniert so, dass Sie auswählen können, welche Buffs passieren, wenn Sie ADMIN-Champions auf Ihrem Board haben. Wenn Sie zwei ADMIN-Einheiten erhalten, können Sie eine von drei zufälligen Ursachen auswählen, und dasselbe gilt für Auswirkungen. Ihre Wahl von Ursache und Wirkung kombiniert sich zu einer dauerhaften Wirkung für Ihr Team (solange Sie ADMIN-Einheiten auf Ihrem Brett haben). Zum Beispiel könnten Sie den Perk „On Cast Gain Mana“ haben, perfekt für ADMIN und Hacker gleichermaßen. Nun hängt die Anzahl der Kreationen, die Sie erstellen können, von der Anzahl der ADMIN-Einheiten ab, die Sie haben. Wenn Sie vier haben, erhalten Sie zwei Kombinationen, und sechs ADMIN bedeutet insgesamt drei Kombinationen.
Zu den ADMIN-Einheiten, aus denen Sie bauen können, gehören Blitzcrank, Camille, LeBlanc und Soraka. Wenn Sie noch mehr ADMIN wollen, müssen Sie sich ADMIN-Embleme besorgen.
ADMIN Ursachen und Wirkungen
Wenn Sie beim Spielen von ADMIN Ihre Entscheidungen über Ursache und Wirkung treffen, können Sie zufällig aus diesen 16 verschiedenen Optionen wählen. Das bedeutet acht einzigartige Ursachen und acht einzigartige Effekte, um über 50 Kombinationen zu erstellen.
Ursachen | Auswirkungen |
ADMIN nur zu Beginn des Kampfes… | Chance, Gold fallen zu lassen |
ADMIN nur alle fünf Sekunden… | Erhalte einen prozentualen maximalen Gesundheitsschild |
Alle drei Autos… | Angriffsgeschwindigkeit gewinnen |
Auf Besetzung… | Gewinnen Sie Mana |
Beim Töten erhalten Ihre Einheiten … | Erhalte dauerhaft maximale Gesundheit |
Teamweit zu Beginn des Gefechts … | Erhalte stapelbaren Angriffsschaden |
Teamweit alle fünf Sekunden… | Erhalte Stapel-AP |
Wenn die Gesundheit unter 40 % sinkt … | Heilen |
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