Alle Waffenstatistiken der Fortnite OG-Saison
Waffen sind ein wichtiger Bestandteil jeder Fortnite-Saison, und in der Fortnite OG-Saison werden viele wiederkehrende Favoriten ihren Weg ins Battle Royale finden. Mit jeder dieser Waffen ist neben ihrer Seltenheit auch ein einzigartiger Wert verbunden.
Für jeden Fortnite-Spieler, der sicherstellen möchte, dass er die beste Waffe in seinem Arsenal hat, ist es wichtig, alle Waffenschäden aufzuschlüsseln und zu berücksichtigen. Einige sind eindeutig besser als andere, aber das schmälert die Fähigkeiten des Spielers und die Möglichkeit, einen Schuss zu machen. Hier erfahren Sie, was Sie über alle Waffenstatistiken für die OG-Saison von Fortnite wissen müssen.
Alle Waffenstatistiken in der Fortnite OG-Saison
Die Funktionsweise der Waffenrotationen während der OG-Saison von Fortnite wird sich geringfügig von den vorherigen Saisons unterscheiden. Soweit wir wissen, sieht es so aus, als würde jede Woche eine neue Waffenserie erscheinen, und das bedeutet wahrscheinlich, dass bestimmte Waffen verschwinden werden. Diese Rotationen sollten Ihnen die Möglichkeit geben, einige Ihrer Favoriten durch andere auszutauschen. Auch wenn eine Waffe mehr Schaden anrichtet als eine andere, hängt alles vom Spieler ab, der diese Waffen verwendet.
Dies sind die Statistiken für alle Waffen, die Sie während der OG-Saison von Fortnite finden können.
Repetier-Scharfschützengewehr
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 99,0 (247,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 99,0 (247,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 99,0 (247,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,5 (Controller-Rückstoß: 2,75)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 3,3 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,25 (Controller-Rückstoß: 2,625)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 3,15 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 110,0 (275,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 110,0 (275,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 110,0 (275,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,0 (Controller-Rückstoß: 2,5)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 3,0 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 121,0 (302,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 121,0 (302,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 121,0 (302,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,5 (Controller-Rückstoß: 2,25)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 2,35 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 116,0 (290,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 116,0 (290,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 116,0 (290,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,75 (Controller-Rückstoß: 2,375)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 2,5 Sekunden
Burst-Sturmgewehr
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 23,0 (34,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 21,85 (32,775000000000006 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 20,7 (31,049999999999997 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 2,75 (Controller-Rückstoß: 2,2)
- Horizontaler Rückstoß: 0,4 (Controller-Rückstoß: 0,2)
- Munitionsanzahl: 30
- Feuerrate: 1,75
- Nachladezeit: 2,75 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 24,0 (36,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 22,8 (34,2 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 21,6 (32,400000000000006 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 2,625 (Controller-Rückstoß: 2,1)
- Horizontaler Rückstoß: 0,4 (Controller-Rückstoß: 0,2)
- Munitionsanzahl: 30
- Feuerrate: 1,75
- Nachladezeit: 2,625 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 25,0 (37,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 23,75 (35,625 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 22,5 (33,75 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 2,5 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Horizontaler Rückstoß: 0,4 (Controller-Rückstoß: 0,2)
- Munitionsanzahl: 30
- Feuerrate: 1,75
- Nachladezeit: 2,5 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 26,0 (39,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 24,7 (37,05 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 23,4 (35,099999999999994 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 2,375 (Controller-Rückstoß: 1,9000000000000001)
- Horizontaler Rückstoß: 0,4 (Controller-Rückstoß: 0,2)
- Munitionsanzahl: 30
- Feuerrate: 1,75
- Nachladezeit: 2,375 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 28,0 (42,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 26,6 (39,900000000000006 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 25,2 (37,8 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 2,25 (Controller-Rückstoß: 1,8)
- Horizontaler Rückstoß: 0,4 (Controller-Rückstoß: 0,2)
- Munitionsanzahl: 30
- Feuerrate: 1,75
- Nachladezeit: 2,25 Sekunden
Kampfschrotflinte
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 51,0 (76,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 30,6 (45,900000000000006 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 25,5 (38,25 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,4 (Controller-Rückstoß: 3,3000000000000003)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,7
- Nachladezeit: 5,7926 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 54,0 (81,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 32,400000000000006 (48,60000000000001 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 27,0 (40,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,2 (Controller-Rückstoß: 3,1500000000000004)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,7
- Nachladezeit: 5,5293 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 57,0 (85,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 34,2 (51,300000000000004 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 28,5 (42,75 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,0 (Controller-Rückstoß: 3,0)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,7
- Nachladezeit: 5,266 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 60,0 (90,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 36,0 (54,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 30,0 (45,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 3,8 (Controller-Rückstoß: 2,8499999999999996)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,7
- Nachladezeit: 5,0027 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 63,0 (94,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 37,8 (56,699999999999996 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 31,5 (47,25 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 3,6 (Controller-Rückstoß: 2,7)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,7
- Nachladezeit: 4,7394 Sekunden
Doppelläufige Schrotflinte
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 98,0 (122,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 63,7 (79,625 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 49,0 (61,25 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,5 (Controller-Rückstoß: 4,125)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 2
- Feuerrate: 1,9
- Nachladezeit: 3,3 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 104,0 (130,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 67,6 (84,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 52,0 (65,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,25 (Controller-Rückstoß: 3,9375)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 2
- Feuerrate: 1,9
- Nachladezeit: 3,15 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 109,0 (136,25 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 70,85 (88,5625 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 54,5 (68,125 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,0 (Controller-Rückstoß: 3,75)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 2
- Feuerrate: 1,9
- Nachladezeit: 3,0 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 114,0 (142,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 74,1 (92,625 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 57,0 (71,25 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,75 (Controller-Rückstoß: 3,5625)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 2
- Feuerrate: 1,9
- Nachladezeit: 2,85 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 120,0 (150,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 78,0 (97,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 60,0 (75,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,5 (Controller-Rückstoß: 3,375)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 2
- Feuerrate: 1,9
- Nachladezeit: 2,7 Sekunden
Trommelschrotflinte
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 57,599999999999994 (72,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 57,599999999999994 (72,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 28,799999999999997 (36,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 6,6 (Controller-Rückstoß: 4,949999999999999)
- Horizontaler Rückstoß: 1,25 (Controller-Rückstoß: 1,25)
- Munitionsanzahl: 12
- Feuerrate: 3,0
- Nachladezeit: 3,85 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 60,0 (75,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 60,0 (75,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 30,0 (37,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 6,3 (Controller-Rückstoß: 4,725)
- Horizontaler Rückstoß: 1,25 (Controller-Rückstoß: 1,25)
- Munitionsanzahl: 12
- Feuerrate: 3,0
- Nachladezeit: 3,675 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 63,599999999999994 (79,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 63,599999999999994 (79,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 31,799999999999997 (39,75 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 6,0 (Controller-Rückstoß: 4,5)
- Horizontaler Rückstoß: 1,25 (Controller-Rückstoß: 1,25)
- Munitionsanzahl: 12
- Feuerrate: 3,0
- Nachladezeit: 3,5 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 67,19999999999999 (83,99999999999999 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 67,19999999999999 (83,99999999999999 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 33,599999999999994 (41,99999999999999 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,7 (Controller-Rückstoß: 4,275)
- Horizontaler Rückstoß: 1,25 (Controller-Rückstoß: 1,25)
- Munitionsanzahl: 12
- Feuerrate: 3,0
- Nachladezeit: 3,325 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 69,6 (87,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 69,6 (87,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 34,8 (43,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,4 (Controller-Rückstoß: 4,050000000000001)
- Horizontaler Rückstoß: 1,25 (Controller-Rückstoß: 1,25)
- Munitionsanzahl: 12
- Feuerrate: 3,0
- Nachladezeit: 3,15 Sekunden
Schwere Schrotflinte
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 63,0 (157,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 40,949999999999996 (102,37499999999999 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 18,27 (45,675 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,9 (Controller-Rückstoß: 7,425000000000001)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 7
- Feuerrate: 1,0
- Nachladezeit: 6,875 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 67,0 (167,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 43,550000000000004 (108,87500000000001 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 19,43 (48,575 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,45 (Controller-Rückstoß: 7,0874999999999995)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 7
- Feuerrate: 1,0
- Nachladezeit: 6,5625 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 70,0 (175,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 45,5 (113,75 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 20,299999999999997 (50,74999999999999 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,0 (Controller-Rückstoß: 6,75)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 7
- Feuerrate: 1,0
- Nachladezeit: 6,25 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 74,0 (185,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 48,099999999999994 (120,24999999999999 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 21,46 (53,650000000000006 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 8,55 (Controller-Rückstoß: 6,4125000000000005)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 7
- Feuerrate: 1,0
- Nachladezeit: 5,9375 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 77,0 (192,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 50,05 (125,125 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 22,330000000000002 (55,825 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 8,1 (Controller-Rückstoß: 6,074999999999999)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 7
- Feuerrate: 1,0
- Nachladezeit: 5,625 Sekunden
Schweres Scharfschützengewehr
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 120,0 (300,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 120,0 (300,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 120,0 (300,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 10,0 (Controller-Rückstoß: 5,0)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,64
- Nachladezeit: 4,0 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 132,0 (330,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 132,0 (330,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 132,0 (330,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,0 (Controller-Rückstoß: 4,5)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,64
- Nachladezeit: 3,6 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 126,0 (315,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 126,0 (315,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 126,0 (315,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,5 (Controller-Rückstoß: 4,75)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,64
- Nachladezeit: 3,8 Sekunden
Jagdgewehr
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 86,0 (215,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 86,0 (215,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 86,0 (215,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,25 (Controller-Rückstoß: 2,625)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- A0mmo Anzahl: 1
- Feuerrate: 0,8
- Nachladezeit: 1,89 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 91,0 (227,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 91,0 (227,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 91,0 (227,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,0 (Controller-Rückstoß: 2,5)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1 Feuerrate: 0,8
- Nachladezeit: 1,8 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 96,0 (240,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 96,0 (240,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 96,0 (240,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,75 (Controller-Rückstoß: 2,375)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,8
- Nachladezeit: 1,71 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 100,0 (250,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 100,0 (250,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 100,0 (250,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,5 (Controller-Rückstoß: 2,25)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,8
- Nachladezeit: 1,62 Sekunden
Pumpschrotflinte
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 92,0 (161,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 55,199999999999996 (96,6 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 32,2 (56,35000000000001 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,72 (Controller-Rückstoß: 7,290000000000001)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 5
- Feuerrate: 0,7
- Nachladezeit: 4,752 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 100,0 (175,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 60,0 (105,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 35,0 (61,25 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 9,0 (Controller-Rückstoß: 6,75)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 5
- Feuerrate: 0,7
- Nachladezeit: 4,4 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 108,0 (189,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 64,80000000000001 (113,40000000000002 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 37,8 (66,14999999999999 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 8,28 (Controller-Rückstoß: 6,209999999999999)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 5
- Feuerrate: 0,7
- Nachladezeit: 4,048 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 116,0 (203,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 69,6 (121,79999999999998 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 40,599999999999994 (71,04999999999998 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 7,56 (Controller-Rückstoß: 5,67)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 5
- Feuerrate: 0,7
- Nachladezeit: 3,696 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 124,0 (217,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 74,4 (130,20000000000002 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 43,4 (75,95 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 6,84 (Controller-Rückstoß: 5,13)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 5
- Feuerrate: 0,7
- Nachladezeit: 3,344 Sekunden
Halbautomatisches Scharfschützengewehr
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 97,0 (242,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 97,0 (242,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 97,0 (242,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,0375 (Controller-Rückstoß: 2,01875)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 10
- Feuerrate: 1,2
- Nachladezeit: 2,47 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 101,0 (252,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 101,0 (252,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 101,0 (252,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 3,825 (Controller-Rückstoß: 1,9125)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 10
- Feuerrate: 1,2
- Nachladezeit: 2,34 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 100,0 (250,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 100,0 (250,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 100,0 (250,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,0375 (Controller-Rückstoß: 2,01875)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 10
- Feuerrate: 1,2
- Nachladezeit: 2,47 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 3,825 (Controller-Rückstoß: 1,9125)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 10
- Feuerrate: 1,2
- Nachladezeit: 2,34 Sekunden
Unterdrücktes Scharfschützengewehr
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 105,0 (262,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 5,0 (Controller-Rückstoß: 2,5)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 2,0 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 110,0 (275,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 110,0 (275,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 110,0 (275,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,75 (Controller-Rückstoß: 2,375)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 1,9 Sekunden
Legendär
- Spielerschaden (Nahkampf): 116,0 (290,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 116,0 (290,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 116,0 (290,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,5 (Controller-Rückstoß: 2,25)
- Horizontaler Rückstoß: 0,0 (Controller-Rückstoß: 0,0)
- Munitionsanzahl: 1
- Feuerrate: 0,75
- Nachladezeit: 1,8 Sekunden
Taktische Schrotflinte
Gemeinsam
- Spielerschaden (Nahkampf): 72,0 (108,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 43,2 (64,80000000000001 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 18,0 (27,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,4 (Controller-Rückstoß: 3,3000000000000003)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,5
- Nachladezeit: 6,27 Sekunden
Ungewöhnlich
- Spielerschaden (Nahkampf): 76,0 (114,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 45,599999999999994 (68,39999999999999 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 19,0 (28,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,2 (Controller-Rückstoß: 3,1500000000000004)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,5
- Nachladezeit: 5,985 Sekunden
Selten
- Spielerschaden (Nahkampf): 80,0 (120,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 48,0 (72,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 20,0 (30,0 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 4,0 (Controller-Rückstoß: 3,0)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,5
- Nachladezeit: 5,7 Sekunden
Epos
- Spielerschaden (Nahkampf): 84,0 (126,0 Kopfschuss)
- Spielerschaden (mittlere Reichweite): 50,4 (75,6 Kopfschuss)
- Spielerschaden (große Distanz): 21,0 (31,5 Kopfschuss)
- Vertikaler Rückstoß: 3,8 (Controller-Rückstoß: 2,8499999999999996)
- Horizontaler Rückstoß: 2,0 (Controller-Rückstoß: 2,0)
- Munitionsanzahl: 8
- Feuerrate: 1,5
- Nachladezeit: 5,415 Sekunden
Legendär
Schreibe einen Kommentar