Alle Infamy-Ränge und Freischaltungen in Skull and Bones

Alle Infamy-Ränge und Freischaltungen in Skull and Bones

Wie jedes andere Massively-Multiplayer-Onlinespiel verfügt Skull and Bones über ein Levelsystem, das sich erhöht, sobald Sie Aufgaben erledigen. Infamy (Levelsystem) hilft dabei, neue Waffen, Orte, Schiffe, Möbel und andere Gegenstände freizuschalten, die Sie verwenden können. Verschiedene Gegenstände werden freigeschaltet, wenn Sie den jeweiligen Infamy-Rang erreichen.

Sie können Ihren Infamy-Rang erhöhen, indem Sie Handelsschiffe ausschalten, Feinde besiegen, neue Orte auf der Karte entdecken, Verträge abschließen und Ihre Ausrüstung verbessern.

Der Aufstieg in den Infamy-Rängen ist entscheidend, um in Skull and Bones ein wilder Pirat zu werden. Verschiedene Herstellungspläne helfen dir dabei, seltene und legendäre Schiffswaffen herzustellen, die freigeschaltet werden, sobald du ein bestimmtes Level erreicht hast. In diesem Artikel werden alle Infamy-Ränge und Freischaltungen erläutert.

Was sind die Infamy-Ränge in Skull and Bones?

Der Titel verfügt über 10 Standardränge, die Ihnen jeweils dabei helfen, verschiedene Aspekte des Gameplays freizuschalten. Nachdem Sie den ultimativen Rang (Kingpin) erreicht haben, können Sie weitere Prestige-Ränge wie Kingpin 2 oder 3 erreichen.

Sie müssen 40.780 Infamy-Punkte haben, um den letzten Infamy-Rang zu erreichen. Hier sind alle Infamy-Ränge in Skull and Bones:

NEIN. Schande-Ränge Schandepunkte
1 Ausgestoßen 725 Punkte
2 Schurke 2.205 Punkte
3 Rover 4.055 Punkte
4 Freibeuter 6.555 Punkte
5 Seeräuber 9.930 Punkte
6 Räuber 15.305 Punkte
7 Rumtreiber 21.305 Punkte
8 Korsar 27.905 Punkte
9 Halsabschneider 39.030 Punkte
10 Königszapfen 40.780 Punkte

Berüchtigte Schiffswaffen in Skull and Bones freigeschaltet

Mörser in Skull and Bones (Bild über Ubisoft)
Mörser in Skull and Bones (Bild über Ubisoft)

Schiffswaffen werden freigeschaltet, sobald Sie den Scoundrel Infamy-Rang erreicht haben. Von da an können Sie die Herstellungspläne verschiedener Waffen erhalten, wenn Sie jeden Rang erreichen. Wenn Sie die stärksten Waffen in diesem Spiel kennenlernen möchten, sehen Sie sich die Waffenstufenliste der Skull and Bones-Schiffe an .

Hier sind die Schiffswaffen, die mit jedem Infamy-Rang freigeschaltet werden:

Schurke

  • Bombardieren I (Stufe 15)
  • Langwaffe I (Stufe 15)

Rover

  • Culverin II (Stufe 30)
  • Halbkanone II (Stufe 30)
  • Bombardierung II (Stufe 30)
  • Bombardierung I reparieren (Stufe 38)
  • Langwaffe II (Stufe 30)

Freibeuter

  • Zerreißender Culverin I (Stufe 38)
  • Flutende Halbkanone I (Stufe 38)
  • Feuerbombardierung I (Stufe 38)

Seeräuber

  • Culverin III (Stufe 45)
  • Basilisk I (Stufe 52)
  • Halbkanone III (Stufe 45)
  • Zamzama I (Stufe 52)
  • Mons Meg I (Stufe 52)
  • Langwaffe III (Stufe 45)
  • Feuer-Langwaffe I (Stufe 38)
  • Langwaffe reparieren I (Stufe 38)

Räuber

  • Zerreißender Culverin II (Stufe 68)
  • Flutende Halbkanone II (Stufe 68)
  • Feuerbombardierung II (Stufe 68)
  • Bombardierung II reparieren (Stufe 68)
  • Scurlocks Verfolger (Stufe 60)
  • Mörser I (Stufe 30)
  • Seefeuer (Stufe 38)

Rumtreiber

  • Culverin IV (Stufe 75)
  • Basilisk II (Stufe 82)
  • Halbkanone IV (Stufe 75)
  • Bombardierung III (Stufe 45)
  • Bombardierung IV (Stufe 75)
  • Langwaffe IV (Stufe 75)
  • Feuer-Langwaffe II (Stufe 68)
  • Reparieren Sie die Langwaffe II (Stufe 68)
  • Rakete I (Stufe 30)
  • Ballista I (Stufe 38)

Korsar

  • Zamzama II (Stufe 82)
  • Mons Meg II (Stufe 82)
  • Reparieren Sie die Langwaffe III (Stufe 98)
  • Mörser II (Stufe 40)
  • Reparaturmörtel (Stufe 30)
  • Leopold I. (Stufe 33)
  • Rakete II (Stufe 40)
  • Die Termiten I (Stufe 33)
  • Ballista II (Stufe 68)
  • Großer Springald I (Stufe 52)
  • Seefeuer II (Stufe 68)
  • Kallinikos-Flamme I (Stufe 52)
  • Halsabschneider
  • Culverin V (Stufe 90)
  • Zerreißender Culverin (Stufe 98)
  • Halbkanone V (Stufe 90)
  • Flutende Halbkanone III (Stufe 98)
  • Bombardierung V (Stufe 90)
  • Feuerbombardierung III (Stufe 98)
  • Repariere Bombard III (Stufe 98)
  • Langwaffe V (Stufe 90)
  • Feuer-Langwaffe III (Stufe 98)
  • Reparaturmörser II (Stufe 40)
  • Leopold II. (Stufe 43)
  • Die Termiten II (Stufe 43)
  • Großer Springald II (Stufe 82)
  • Kallinikos-Flamme II (Stufe 82)
  • Kallinikos-Flamme III (Stufe 105)

Königszapfen

  • Basilisk III (Stufe 105)
  • Zamzama III (Stufe 105)
  • Mons Meg III (Stufe 105)
  • Dardanellen-Kanone (Stufe 110)
  • Scurlocks lange Neunen (Stufe 110)
  • Mörser III (Stufe 47)
  • Reparaturmörser III (Stufe 47)
  • Leopold III (Stufe 50)
  • Rakete III (Stufe 47)
  • Die Termiten III (Stufe 50)
  • Ballista III (Stufe 98)
  • Großer Springald III (Stufe 105)
  • Doppelwinden-Balliste (Stufe 110)
  • Seefeuer III (Stufe 98)
  • Blaues Gespenst (Stufe 110)

Infamy-Schiffe in Skull and Bones freigeschaltet

Sie können verschiedene Schiffe freischalten, sobald Sie die Infamy in Skull and Bones erhöhen . Diese Schiffe sind vom Rover- bis zum Cutthroat-Rang freigeschaltet.

Hier sind die Schiffe, die mit jedem Infamy-Rang freigeschaltet werden:

Rover

  • Verteidiger Hulk
  • Sentinel-Cutter

Seeräuber

  • Firebrand-Lastkahn
  • Blaster-Schaluppe
  • Räuber
  • Bombardier Padewakang

Korsar

  • Vanguard Snow
  • Halsabschneider
  • Rumpfbrecher-Brigantine
  • Pyromane Sambuk

Damit ist unser Ausflug in alle Infamy-Ränge und Freischaltungen in Skull and Bones abgeschlossen.

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