Alle Rätsellösungen für die Forschungsebene in System Shock Remake

Alle Rätsellösungen für die Forschungsebene in System Shock Remake

Auf der Forschungsebene des System Shock Remake gibt es insgesamt vier Verbindungsrätsel. Jedes dieser Rätsel ist optional, kann Ihnen aber Zugang zu guten Gegenständen und frühen Waffen verschaffen oder sogar das Erscheinen zusätzlicher Feinde verhindern. Wir haben den ersten Standort in einem separaten Leitfaden behandelt, die anderen Standorte haben wir jedoch für Sie markiert. Dies sind alle Verbindungsrätsel in System Shock Remake.

Erforsche das Armory Junction-Rätsel in System Shock Remake

Sobald Sie vom Aufzug aus die Forschungsetage betreten, befindet sich auf der linken Seite eine Tür zur Waffenkammer. Wir haben hier bereits erläutert, wie man es bekommt und man kann beim Öffnen sofort jede Menge Munition und Batterien erhalten.

So lösen Sie das Research Delta Junction-Rätsel in System Shock Remake

Screenshot von Pro Game Guides
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Für dieses Rätsel im Delta-Quadranten müssen Sie den Energiefluss auf 11 bis 12 Kerben auf dem Messgerät lenken. Die Stecker einer Leuchte sollten an die Buchse direkt oben rechts an der Anzeige angeschlossen werden, während der andere Stecker nirgendwo eingesteckt werden muss. Diejenigen mit zwei Lichtern sollten sich ganz oben links und direkt unter dem Messgerät befinden. Die Skalen sollten verwendet werden, um den Durchfluss zu leiten, bis er das Messgerät erreicht.

So lösen Sie die Forschungs-Gamma-Junction-Rätsel in System Shock Remake

Screenshot von Pro Game Guides
Screenshot von Pro Game Guides
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Im Gamma-Quadranten gibt es zwei Kreuzungsrätsel, die direkt nebeneinander liegen. Das erste dieser Rätsel öffnet den Raum, der zum zweiten führt, aber für den Zugang ist ein Code erforderlich. Um das erste Rätsel zu lösen, müssen Sie den Stecker mit den beiden Lichtern an die zweite Steckdose anschließen und nach links führen. Der Stecker mit einer Lampe sollte in der vierten Steckdose stecken und muss zur rechten Seite geführt werden. Sobald sie drei Kerben auf der Anzeige erreicht haben, öffnet sich die Tür zum nächsten Raum.

Screenshot von Pro Game Guides
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Um zu diesem Rätsel zu gelangen, müssen Sie die Tür mit dem Code 819 öffnen. Wie beim Rätsel auf der medizinischen Etage leiten Sie die Spur zwischen den beiden roten Quadraten. Die Schienen mit der orangefarbenen Umrandung können nicht bewegt werden, es sei denn, Sie drehen den blauen Drehknopf. Sie müssen ihn also drehen, bis die Schiene daneben das Gleis nach unten führt. Von dort aus drehen Sie einfach den blauen Drehknopf unten, sodass er zum roten Quadrat führt, und die Tür wird entriegelt. Ihre Belohnung besteht darin, dass die gesamte Roboterproduktion gestoppt wird, sodass sie nicht mehr wieder erscheinen!

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