Alle Dungeons von WoW Dragonflight Staffel 2

Alle Dungeons von WoW Dragonflight Staffel 2

Ich bin mir sicher, dass die meisten von euch die Übung inzwischen kennen: Eine neue Saison in WoW bedeutet, dass eine neue Reihe von Mythic Plus-Dungeons vorgestellt werden. Wenn Sie jedoch neu sind, können Sie hier zum ersten Mal erfahren, wie Mythic Plus-Rotationen funktionieren. Für mich als langjährigen WoW-Spieler sind diese neuen Dungeons für Dragonflight Staffel 2 sehr reizvoll. Bei den meisten von ihnen gibt es keine größeren Probleme, aber wie immer bringen höhere Tonarten immer ihre eigenen Vorbehalte mit sich. Dennoch ist hier für Ihr Sehvergnügen die aktuelle Liste der Dragonflight-Dungeons der 2. Staffel.

Alle WoW Dragonflight Staffel 2 Mythic Plus Dungeons

  • Brackenhide Hollow – Kein schlechter Dungeon, solange Ihr Panzer eine effiziente Route kennt. Die Mythic Plus-Version enthält immer noch viele Mobs, daher ist die Route entscheidend für einen erfolgreich getimten Schlüssel. Der letzte Boss ist mit den aktuellen Affixen auf höheren Schlüsseln ziemlich gefährlich. Du wurdest gewarnt.
  • Hall of Infusion – Wahrscheinlich der härteste Dungeon der zweiten Staffel. Giftkröten sind hier aufgrund ihres schnell stapelbaren und sofort tötenden Debuffs äußerst gefährlich. Auch der Spießrutenlauf am Ende des Dungeons ist äußerst strafend. Bei den höheren Tonarten ist es wirklich das schwierigste im Satz.
  • Neltharus – Insgesamt nicht schlecht. Die Mob-Dichte bleibt weitgehend gleich. Der Boss mit der Kettenmechanik nutzt jetzt drei statt zwei Ketten und der Punkt ist deutlich gefährlicher. Bei höheren Tonarten ist daher eine gewisse Koordination erforderlich. Der Endgegner ist wegen der Mechanik zum Aufsammeln von Gegenständen super nervig, aber nicht schlecht, solange die ganze Gruppe weiß, was zu tun ist. Du wurdest gewarnt.
  • Uldaman: Legacy of Tyr – Dieses Spiel ist selbst auf höheren Tasten ziemlich einfach. Die gefährlichsten Teile befinden sich gegen Ende. Der Raum mit der hohen Schadensstapelung DoT wird auf Ihr gesamtes Team angewendet und kann Sie bei höheren Schlüsseln schnell auslöschen. Auch der direkt folgende Boss kann aufgrund von Platzmangel tödlich sein.
  • Freehold – Dies ist wahrscheinlich der einfachste der Dungeons der zweiten Staffel. Es gibt nicht viel zu sagen, außer typische Boss-Mechaniken (Wirbel, Kegelangriffe, Frontalspaltungen) zu vermeiden und auf die Mob-Dichte zu achten. Stellen Sie sicher, dass Ihr Tank eine gute Route kennt.
  • The Underrot – Dieser Dungeon war bei seiner Einführung wirklich beschissen, aber in Staffel 2 ist er auch einer der einfacheren Dungeons im Set. Das Wichtigste ist, beim Navigieren vorsichtig zu sein, da es viele Mobs gibt, die auftauchen, wenn man zu nahe an ihre jeweiligen Gebiete herankommt. Außerdem kann der Endgegner gefährlich sein, wenn Ihr Team nicht weiß, was es tun soll.
  • Neltharions Verlies – Dies ist ein ziemlich normaler Mythic Plus-Dungeon. Es gibt nicht viel zu sagen, außer den Zügen zuzuschauen. Ein schlechter Zug kann wie immer Ihre Party ruinieren.
  • The Vortex Pinnacle – Dieser Dungeon ist in dieser Saison auch nicht schlecht, aber wissen Sie, dass die letzten beiden Bosse etwas verändert wurden. Insbesondere der dritte Boss verfügt über völlig neue Mechaniken, seien Sie also vorsichtig. Stellen Sie sicher, dass Ihre Gruppe sich dessen bewusst ist, bevor Sie den Timer starten.

Nachdem ich sie alle bereits selbst gemacht habe, kann ich sagen, dass sie im Allgemeinen viel weniger nervig sind als das Set der ersten Staffel. Wenn überhaupt, sind es die Affixe, die dieses Mal jeden der oben aufgeführten Dungeons lästig machen. Trotzdem hoffe ich, dass es Ihnen, lieber Leser, weiterhilft. Viel Spaß beim Farmen!

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