Atomic Heart Liste der besten Waffenstufen

Atomic Heart Liste der besten Waffenstufen

Atomic Heart S-Tier-Waffen

Swesdochka

  • Waffentyp: Nahkampf

Ganz oben sitzt bequem die Zvezdochka. Eine am Ende einer Antriebswelle angebrachte Säge ist eine tödliche Waffe, was sich darin widerspiegelt, dass sie den höchsten Nahkampfschaden verursacht.

Zusätzliche Upgrades gleichen die langsame Geschwindigkeit aus, indem sie eine weitere Scheibe und ein alternatives Fernfeuer hinzufügen, das einige Sekunden lang auf die sich drehenden Sägen vor Ihnen schießt, bevor sie zurückkehren.

KS-23

  • Waffentyp: Munitionsbasiert

Railgun

  • Waffentyp: Energiebasiert

Die Railgun bahnt sich gerade so ihren Weg hinein, und obwohl sie keine Upgrades enthält, werden Sie verstehen, warum, wenn Sie sie einmal ausprobiert haben. Diese Waffe ist ein Kraftpaket, das mehrere Feinde mit einem Schuss erledigen kann.

Energiebasiert zu sein, wirkt sich zu seinen Gunsten aus, da Sie sich keine Gedanken über die Suche nach RNG-Munitionstropfen machen müssen. Wenn Sie es mit einer anständigen Nahkampfwaffe kombinieren, können Sie auch schnell wieder aufladen.

A-Stufe

Kalash

  • Waffentyp: Munitionsbasiert

Sie könnten denken, dass die Kalash mit einem Nachteil von geringem Schaden oder schlechter Genauigkeit einhergeht. Wie für eine Sturmgewehrwaffe zu erwarten, stimmt das.

Sie werden jedoch wahrscheinlich überhaupt keine Fehler bemerken. Dieses Sturmgewehr wird alle Feinde vor Ihnen zerfetzen und die Upgrades werden nur seine Fähigkeiten und seinen optimalen Einsatzbereich erhöhen.

Elektro

  • Waffentyp: Energiebasiert

Der Electro ist die erste energiebasierte Waffe, der Sie begegnen werden. Es erweist sich von Anfang an als große Hilfe im Kampf gegen Roboterwellen.

Wenn es Ihnen genug gefällt, lohnt es sich, daran festzuhalten. Upgrades halten es auch in den letzten Teilen von Atomic Heart funktionsfähig und können sogar ein AoE-Alternativfeuer liefern, das Feinde betäubt.

Paschtet

  • Waffentyp: Nahkampf

Power-Nahkampfwaffen können mit dem Vorbehalt langsamer Schläge einhergehen. Wenn Geschwindigkeit mehr Ihr Ding ist, wird Sie der Pashtet mit der schnellsten verfügbaren Nahkampfgeschwindigkeit zufrieden stellen.

Der geringere Schadensausstoß kann auch mit den richtigen Upgrades gemildert werden und da es einhändig ist, können Sie gleichzeitig Ihre Polymerfähigkeiten einsetzen.

Fetter Junge

  • Waffentyp: Munitionsbasiert

Wer liebt keinen Raketenwerfer? Die Sprengkraft des Fat Boy ist gegen die meisten Bosse äußerst effektiv und kann mit Zielsuch- oder Fallenminenprojektilen aufgerüstet werden.

Munition ist knapp, aber Sie werden sowieso nicht viel davon brauchen, wenn Sie dies herausziehen.

B-Klasse

Schwede

  • Waffentyp: Nahkampf

Die erste Nahkampfwaffe, die Sie finden, ist abgerundet und mächtig. Es kann in fast jeder Situation von Nutzen sein.

Zwei einzigartige Ladungsangriffe und eine Vielzahl anderer Upgrades erhalten seine Lebensfähigkeit weiter. Dies ist etwas, das Sie in das Endspiel tragen können.

Beherrscher

Waffentyp: Energiebasiert

Der Dominator ist zwar keine schlechte Waffe, aber die Nachteile sprechen für sich. Es ist nicht so stark wie die Railgun, verbraucht aber viel Energie.

Upgrades helfen dabei zum Glück. Sie werden auch feststellen, dass es mit seinem AoE-Alt-Feuer gegen Bosskämpfe und große Gruppen von Feinden glänzt.

Schneeball

  • Waffentyp: Nahkampf

Diese Nahkampfwaffe ist die zweitstärkste und Sie können die Blaupausen dafür schon früh finden, wenn Sie sie erkunden.

Der Schneeball braucht eine Weile, bevor er Kontakt herstellt, aber die Wirkung ist es wert. Ein Upgrade wird helfen, obwohl es später bessere Nahkampfwaffen gibt.

MP

  • Waffentyp: Munitionsbasiert

Nichts ist so einfach wie eine Handfeuerwaffe, und die MP macht ihre Arbeit gut, wenn Sie eine schnelle und präzise Waffe brauchen. Stärkere Feinde und Bosse sind jedoch ein hartes Argument dafür, es nicht herumzubringen.

Ein Upgrade hilft immer, aber nach einer Weile könnte es besser sein, es zu verwenden, während Sie die offene Welt von Facility 3826 erkunden.

Fuchs

  • Waffentyp: Nahkampf

Der Fuchs ist nicht schrecklich, aber er sitzt ganz unten. Es hat in der ersten Hälfte Vorteile, da es schneller ist als der Schwede und einhändig ist.

Nachdem Sie jedoch ein wenig mehr erkundet haben, wird alles andere es übertreffen und sogar der Schwede wird sich nach dem Upgrade besser fühlen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert