Der Präsident von Capcom behauptet, „die Spielepreise seien zu niedrig“ im Vergleich zu höheren Entwicklungs- und Lohnkosten

Der Präsident von Capcom behauptet, „die Spielepreise seien zu niedrig“ im Vergleich zu höheren Entwicklungs- und Lohnkosten

Falls Sie es noch nicht bemerkt haben: Die Preise für Softwarespiele, insbesondere die der großen Verlage, sind gestiegen. Ende 2022 bestätigte Microsoft, dass die Preise für seine Erstanbieter-Spiele der Xbox Series X und S im Jahr 2023 auf 69,99 US-Dollar steigen würden , und genau das ist passiert. Dasselbe geschah auch bei den Erstanbieter-Spielen für die PS5 von Sony. Auch Premium-Editionen von Spielen haben in einigen Fällen die 100-Dollar-Marke oder mehr erreicht.

Auch wenn Video- und PC-Spiele im Vergleich zu anderen Home-Entertainment-Optionen immer noch sehr teuer sind, behauptet ein großer Verlagsmanager, dass die Preise für Spiele noch nicht hoch genug seien.

Eurogamer berichtet, dass Haruhiro Tsujimoto, Präsident und Chief Operating Officer von Capcom, während der Tokyo Game Show letzte Woche ziemlich offen sagte: „Ich persönlich finde, dass die Spielepreise zu niedrig sind.“

Tsujimoto begründete diese Meinung:

„Die Entwicklungskosten sind heute etwa 100-mal höher als zur Famicom-Ära, aber die Softwarepreise sind nicht in diesem Ausmaß gestiegen“, erklärte er. „Außerdem müssen die Löhne erhöht werden, um Talente anzuziehen. „Angesichts der steigenden Löhne in der gesamten Branche halte ich die Erhöhung der Stückpreise für ein gesundes Geschäftsmodell“, schloss Tsujimoto.

Der Artikel weist darauf hin, dass Capcom nach wie vor eines der wenigen großen Spieleentwicklungs- und Verlagsunternehmen ist, das die Preise für seine AAA-Titel noch nicht auf 69,99 US-Dollar erhöht hat. Spiele wie Street Fighter 6 und das neueste Capcom-Spiel Exoprimal wurden beide dieses Jahr für Xbox- und PlayStation-Plattformen für 59,99 US-Dollar veröffentlicht.

Tsujimoto ging nicht darauf ein, wie sich der Aufstieg von Spieleabonnementdiensten wie Microsofts Xbox Game Pass auf die Kosten der Spieleentwicklung auswirken könnte. Mit dem Xbox Game Pass können Benutzer auf Vollversionen von Hunderten von Spielen zugreifen, sogar auf neuere Spiele wie Exoprimal von Capcom, und das für eine monatliche Gebühr, die weit unter dem Preis für ein AAA-Spiel liegt.

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