Dead Space-Grafikmodi erklärt

Dead Space-Grafikmodi erklärt

Das Dead Space Remake ist nur noch einen Tag entfernt, die Veröffentlichung für PC, PS5 und Xbox Series X|S ist für den 27. Januar 2023 geplant. Während das Sci-Fi-Horror-Remake von Electronic Arts und Motive Studio eine Vielzahl neuer Verbesserungen einführt Spiel, einschließlich eines geheimen Endes, neuer Inhalte, verbesserter Sprachausgabe und einer Reihe anderer Funktionen, war das größte Verkaufsargument von Dead Space (2023) seine verbesserte Grafik. Lassen Sie uns alles untersuchen, was wir über die Grafikeinstellungen im sich schnell nähernden Dead Space Remake wissen.

Grafikmodi der Dead Space-Konsole

Wie oben zu sehen, enthüllte der offizielle Twitter-Account von Dead Space, dass PS5- und Xbox Series X|S-Gamer zwei Optionen für Grafikmodi haben werden, nämlich Qualität und Leistung, gemeinsame visuelle Einstellungen, die in der aktuellen Konsolengeneration zu finden sind. Laut dem Tweet von Dead Space bietet der Qualitätsgrafikmodus Spielern „30 FPS bei 4K (UHD)-Auflösung mit Raytracing“, während die Leistungseinstellung „60 FPS mit 2K (QHD) ohne Raytracing“ umfasst. Dies bedeutet einfach, dass es einen Kompromiss zwischen den Grafikmodi von Dead Space gibt, da die Spieler zwischen Raytracing oder höheren Bildraten wählen müssen, was für Konsolenspiele der aktuellen Generation nichts Außergewöhnliches ist. Für diejenigen, die nicht wissen, was Raytracing oder FPS ist, hier einige kurze Erklärungen.

Was ist Raytracing?

Laut Nvidia ist „Raytracing eine Rendering-Technik, die die Beleuchtung einer Szene und ihrer Objekte realistisch simulieren kann, indem sie physikalisch genaue Reflexionen, Brechungen, Schatten und indirekte Beleuchtung rendert.“ Wenn diese Definition zu komplex ist, beschreibt eine abgekürzte Erklärung auf der Nvidia-Entwickler-Website , dass „Raytracing eine Methode zum Rendern von Grafiken ist, die das physikalische Verhalten von Licht simuliert.“

Was ist FPS?

Während einige Spieler durch die Tatsache verwirrt sein könnten, dass FPS auch für „Ego-Shooter“ steht, bedeutet das Akronym in diesem Fall „Bilder pro Sekunde“ und ist eine wichtige grafische Komponente aller visuellen Medien. Laut der PC Mag-Website „beschreibt Ihre Bildrate, gemessen in Bildern pro Sekunde (fps), wie reibungslos ein bestimmtes Spiel läuft … Je mehr Bilder Sie in eine Sekunde packen können, desto flüssiger erscheinen die Bewegungen auf dem Bildschirm. Niedrigere Bildraten – typischerweise Bildraten von weniger als 30 fps oder so – wirken abgehackt oder langsam.“

Dead Space Remake PC-Grafikanforderungen, Spezifikationen und Einstellungen

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