Wöchentlicher Reset von Destiny 2 (23. bis 30. Mai): Saison der Tiefe, neuer Dungeon, Devil’s Lair und mehr 

Wöchentlicher Reset von Destiny 2 (23. bis 30. Mai): Saison der Tiefe, neuer Dungeon, Devil’s Lair und mehr 

Die 20. Staffel von Destiny 2 endet mit dem bevorstehenden Reset, da Bungie plant, in der nächsten Saison mehrere Sandbox-Updates hinzuzufügen. Während mehrere Teaser und Datenminen auf die Rückkehr alter Schauplätze hinweisen, können Spieler damit rechnen, dass Bungie einige Stunden vor dem Start der Saison einen Trailer veröffentlicht. Der bevorstehende Reset beinhaltet die Implementierung neuer Funktionen sowie eines neuen Dungeons drei Tage nach dem Start.

Devil’s Lair wird neben Rift und Momentum Control im Crucible der erste Strike sein, der im Nightfall-Pool erscheint. Der folgende Artikel listet alle kommenden Inhalte auf, deren Veröffentlichung in Destiny 2 Season of the Deep Woche 1 geplant ist.

Alle kommenden Inhalte für Destiny 2 Season of the Deep Woche 1 zurückgesetzt

1) Veröffentlichung von Season of the Deep

Destiny 2 Staffel der Tiefe (Bild über Bungie)
Destiny 2 Staffel der Tiefe (Bild über Bungie)

Die zweite Staffel von Destiny 2 Lightfall wird endlich unter dem Titel „Season of the Deep“ starten, da die Spieler auf dem vergessenen Planeten Titan ankommen sollen. Während das genaue Modell des saisonalen Artefakts noch nicht bekannt gegeben wurde, bietet dieser Link zusätzliche Details zu jedem kommenden Vorteil.

In Staffel 21 wird auch die Implementierung von Deepsight eingeführt, wobei der Schwerpunkt auf herstellbaren Waffen, exotischem Fokus und mehreren Überarbeitungen liegt. Wie andere Einträge auch wird die Saison der Tiefe etwa drei Monate dauern. Spieler können Bungies offizielle Seite bezüglich der Saison nach dem Start verfolgen.

2) Neuer Dungeon

Die von Bungie angekündigte Unterwasserregion (Bild über Destiny 2)
Die von Bungie angekündigte Unterwasserregion (Bild über Destiny 2)

Der neue Dungeon von Destiny 2 Season of the Deep wird am 26. Mai um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET live gehen. In einem Blogbeitrag von Bungie vom 11. Mai wurden einige interessante Details zum Dungeon veröffentlicht, als das Unternehmen das Veröffentlichungsdatum und die Veröffentlichungszeit offiziell bekannt gab. Der Name und das Gesamtthema bleiben jedoch unbekannt.

3) Teufelshöhle

Endgegner von Devil's Lair (Bild über Bungie)
Endgegner von Devil’s Lair (Bild über Bungie)

Devil’s Lair wird der erste vorgestellte Strike im Nightfall-Pool sein, da die Spieler Zugang zu vier Schwierigkeitsgraden erhalten, mit Ausnahme von Grandmaster. Zu den in dieser Mission anwesenden Feinden gehören eine Mischung aus Hive- und Fallen-Feinden, die Overload- und Barrier-Champions erfordern.

Es ist wichtig zu beachten, dass Bungie das Leistungsniveau in der nächsten Saison nicht erhöhen wird, sodass Grandmaster Nightfall voraussichtlich in der vierten Woche, am 20. Juni, erscheinen wird. Daher erhalten Spieler einen neuen Strike mit der Schwierigkeit „Grandmaster“, ohne dass dies der Fall sein muss um es einmal mit den anderen Schwierigkeitsstufen zu spielen.

4) Kollisions- und Impulskontrolle

Momentum-Kontrolle (Bild über Bungie)
Momentum-Kontrolle (Bild über Bungie)

Clash ist ein klassischer Deathmatch-Spielmodus, bei dem 12 Spieler darum kämpfen, am Ende eines Matches die meisten Kills zu erzielen. Andererseits funktioniert der Momentum Control- Modus wie ein Standard-Control, zusätzlich zu einer deutlichen Erhöhung des Waffenschadens.

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