DIG – Deep In Galaxies-Rezension: Noch nie hat es sich so befriedigend angefühlt, eine Rebellion im Weltraum zu starten

DIG – Deep In Galaxies-Rezension: Noch nie hat es sich so befriedigend angefühlt, eine Rebellion im Weltraum zu starten

DIG – Deep In Galaxies wurde von Molton Studio entwickelt und von Raiser Games veröffentlicht und ist ein Action-Plattformer, der vor dem Hintergrund einer galaktischen Übernahme spielt. Die Streitkräfte des Overlords laufen Amok und es liegt an Ihnen, einen Planeten nach dem anderen zu befreien, um dieses Böse zu besiegen. Mit Hilfe ungewöhnlicher Waffen und Ausrüstung wird die Galaxie wieder frei sein.

Dass es sich um ein schurkenhaftes Erlebnis handelt, macht es noch spannender, da der Tod nicht das Ende ist. Das Beste daran ist, dass es auch ein Multiplayer-Erlebnis bietet, was den Kampf gegen die Overlords noch unterhaltsamer und unterhaltsamer macht.

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DIG – Deep In Galaxies: Lasst uns eine Rebellion starten

Oberflächlich betrachtet scheint DIG – Deep In Galaxies nicht viel zu bieten. Es scheint eher einfach zu sein und für diejenigen, die mit dem Genre nicht vertraut sind, etwas mühsam. Aber sobald man die Grafik hinter sich lässt und in das Gameplay eintaucht, erstrahlt das Ganze am hellsten. Nun, ich bin kein Fan von Action-Plattformern als solchen.

Mit meinen butterweichen Fingern entwickelte sich die Gaming-Session zu einem Knopfdruck-Fest, aber ich konnte trotzdem nicht widerstehen, es auszuprobieren. Nach einem kurzen Tutorial, in dem die Grundlagen und Mechaniken/Funktionen ausführlich erklärt wurden, bekam ich (ohne Erlaubnis ausgeliehen) mein eigenes Digging Starship, mit dem ich tun konnte, was ich wollte.

Da die Streitkräfte des Overlords auf Planeten im gesamten Kosmos Amok laufen, war meine Aufgabe einfach: Planeten zum Befreien finden, mit aller Kraft kämpfen, um das Ziel zu erreichen, oder manchmal Lebensmittel an hungernde Widerstandskämpfer liefern und mit süßer Beute und Vergünstigungen verschwinden.

Erste Eindrücke und Gameplay

Helfen bei der Auslieferung einiger Kartoffeln (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)
Helfen bei der Auslieferung einiger Kartoffeln (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

DIG – Deep In Galaxies scheint auf Anhieb locker zu sein. Nachdem ich das Tutorial abgeschlossen hatte, war es ein Kinderspiel zu verstehen, wie man Planeten befreit. Ich empfehle, sich zuerst für einfache Planeten zu entscheiden, da es ohne die richtige Ausrüstung schwierig sein wird, die schwierigeren Planeten zu bezwingen. Um sicherzustellen, dass Sie nichts vermasseln, ist es immer eine gute Idee, nach dem Typ Ausschau zu halten, den Sie anstreben.

Abhängig vom Schwierigkeitsgrad, der Schwerkraft und den Materialien, mit denen Sie zu kämpfen haben, werden einige Missionen schwieriger. Zum Glück gibt es eine große Auswahl an Ausrüstungsgegenständen, die das Leben bei der Befreiung von Planeten erheblich erleichtern. Vom ungewöhnlichen Tranchiermesser bis hin zur exotischeren schallgedämpften Uhr ist für jeden etwas dabei. Abgesehen davon fand ich die Nahkampfwaffe viel nützlicher als die Langstreckenwaffe.

Münzen auszugeben, um Ausrüstung zu kaufen, ist entscheidend für den Erfolg (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)
Münzen auszugeben, um Ausrüstung zu kaufen, ist entscheidend für den Erfolg (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

Wenn ich das richtige Timing hatte, konnte ich mich in der Luft schwingen und gleichzeitig auf Kreaturen einschlagen, um Schaden anzurichten. Mit dieser Strategie können Sie zwar Munition sparen, es kann jedoch riskant werden, wenn sie von allen Seiten auf Sie zukommen. Das habe ich am deutlichsten gelernt, als ich meine Aufmerksamkeit auf diejenigen konzentrierte, die die Seiten der Mauer erklimmten, während ich die fliegenden ignorierte.

Obwohl das Hauptziel darin bestand, Planeten zu befreien und Overlords auszuschalten, erkundete ich die Weiten des Weltraums mehr. Abgesehen von Planeten gibt es erforschbare Asteroiden, Weltraummüll und alle möglichen kosmischen Dinge, die erforscht werden können. Einige dieser Orte sind exotischer als andere und weisen Dinge wie Magmaoberflächen oder Unterwasserspiegel auf.

Die Unterwasserlevel sind erstaunlich (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)
Die Unterwasserlevel sind erstaunlich (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

Im Gegensatz zu Planeten ist die Navigation auf diesen aufgrund des zusätzlichen Risikos etwas schwieriger, aber die Belohnungen, die man am Ende erhält, sind es allemal wert. Größtenteils habe ich mich darauf konzentriert, meine HP auf das Maximum zu steigern, um sicherzustellen, dass ich keine Heilgegenstände von Händlern kaufen muss. Dadurch war sichergestellt, dass mein hart verdientes Geld für den Kauf anderer Dinge wie Waffen und Kleidungsstücke ausgegeben werden konnte.

Da jedes Ausrüstungsteil dem Charakter Stärkungseffekte verleiht, ist es eine gute Möglichkeit, das Beste aus der Situation herauszuholen, indem man versucht, die Dinge auf ein Minimum zu reduzieren. Da Ihre Nahkampfwaffe auch Ihr Grabwerkzeug ist, ist es außerdem immer gut für die Moral, eine gut aussehende „Schaufel“ zu haben. Auf der anderen Seite ist es nicht so, es mit Bossen aufzunehmen.

Der Versuch, mit meinen beiden linken Daumen auf die Plattform zu gelangen, war eine höllische Tortur, bei der ich mehr als einmal auf meiner Tastatur herumprasselte. Glücklicherweise gelang es mir schließlich, Bosse im Handumdrehen zu besiegen, aber nicht ohne mir innerlich die Seele aus dem Leib zu schreien. Sobald es fertig ist, ist das Gefühl gelinde gesagt belebend.

Leistung und Klang

Ich habe DIG – Deep In Galaxies auf einem System mit folgender Konfiguration gespielt:

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8 GB
  • RAM: 32 GB

Dass das Spiel perfekt lief, versteht sich von selbst. Es gab keine Abstürze, keine merkliche Verzögerung, keine Unterbrechung, nichts anderes als gute, altmodische Hack-and-Slash-Action. Was den Sound und die Musik angeht, leistet DIG – Deep In Galaxies in dieser Hinsicht gute Arbeit.

Abschließend

Ein Lakai ist unten, noch zwei sind dran (Bild via Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)
Ein Lakai unten, noch zwei übrig (Bild über Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies)

DIG – Deep In Galaxies macht vieles richtig: Von prozedural generierten Planeten bis hin zu Gegenständen/Waffen, die im Kampf sowohl komisch als auch tödlich sind. Angesichts der zahlreichen Arten von Planeten, die es gibt, ist es immer eine Freude, auf Land zu treffen und zu versuchen, es buchstäblich mit allen erforderlichen Mitteln zu besiegen oder dem Widerstand zu helfen. Nach einer Weile wird es jedoch irgendwie langweilig.

Während meines Durchspielens half ich mehr als ein paar Mal dabei, Kartoffeln an eine Gruppe von Kämpfern zu liefern. Obwohl jedes Mal aufgrund der Anordnung des Planeten und anderer Faktoren anders war, wurde die Mission selbst eintönig. Ich meine, ich bin bereit, dabei zu helfen, die Galaxie vom bösen Overlord zu befreien, aber ich möchte das nicht dadurch erreichen, dass ich hin und wieder Kartoffeln ausliefere.

Abgesehen von dieser kleinen Beschwerde ist DIG – Deep In Galaxies jedoch ein großartiges Spiel. Obwohl das Gameplay frustrierend sein kann, wenn man durch zufällig fallende Stalaktiten stirbt, hat niemand gesagt, dass es einfach sein würde, die Galaxie zu retten. Als neuer Spieler gibt es viel zu tun und durch das Freischalten eines Charakters macht es immer Spaß, ein neues Spiel zu starten.

DIG – Deep In Galaxies-Bewertung (Bild über Sportskeeda)
DIG – Deep In Galaxies-Bewertung (Bild über Sportskeeda)

Bewertet auf : PC (Code bereitgestellt von Raiser Games)

Plattform: Microsoft Windows

Entwickler : Molton Studio

Herausgeber : Raiser Games

Erscheinungsdatum: 8. März 2023

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