Final Fantasy XIV: Vollständige Liste der Hauptszenario-Quests (MSQ).

Final Fantasy XIV: Vollständige Liste der Hauptszenario-Quests (MSQ).

Die Hauptszenario-Quests in Final Fantasy XIV sind erforderlich, um zum Endgame-Inhalt zu gelangen. Sie müssen alle diese Quests abarbeiten, um mit dem Spiel auf dem Laufenden zu bleiben.

Es gibt Hunderte dieser Quests und sie werden einige Zeit in Anspruch nehmen. Dieser Leitfaden deckt alle FFXIV-MSQs ab.

Was sind Hauptszenario-Quests in FFXIV?

Hauptszenario-Quests sind die wichtigen Quests in FFXIV, die vollständige Sprachausgabe und Zwischensequenzen enthalten. Sie müssen Hauptszenario-Quests abschließen, um in der Geschichte voranzukommen. Diese Quests schalten auch äußerst wichtige Funktionen frei, wie z. B. Luftschiffreisen, Chocobo-Reittiere, neue Städte und Zugang zur Grand Company.

Spieler erhalten unterschiedliche Anfangs-MSQs, je nachdem, in welcher Stadt sie beginnen. Für diese Quests müssen Sie außerdem bestimmte Level erreichen, bevor sie ebenfalls ausgelöst werden.

Alle Hauptszenario-Quests in Final Fantasy XIV aufgelistet – FFXI-MSQ-Liste

Bild über Square Enix

Hauptkampagne

Gridania

Dies sind die Hauptszenario-Quests für den Start in der Region Gridania.

  • In der Nähe von zu Hause
  • Zum Bannock
  • Bestehen des Musters
  • Jagd nach einem Phantom
  • Eier über Übelkeit
  • Begutachtung des Schadens
  • Ein Soldatenfrühstück
  • Geisterfestung gebrochen
  • Auf der Bentranch
  • Sie dürfen kein Hausfriedensbruch begehen
  • Schauen Sie nicht nach unten
  • In der düsteren Dunkelheit des Waldes
  • Bedrohungsstufe erhöht
  • Wanderplünderer
  • Ein Zuhörer kommt oft zu spät
  • Rettung der Szene
  • Leias Vermächtnis
  • Angst liegt in der Luft
  • Einen Wächter beschützen
  • Festliche Unternehmungen
  • Erneuerung des Bundes
  • Der Gridanische Gesandte
  • Ruf des Meeres

Limsa Lominsa

Dies sind die Hauptszenario-Quests, wenn Sie in der Region Limsa Lominsa beginnen.

  • In der Nähe von zu Hause
  • Weiter nach Summerford
  • Gekleidet zum Anrufen
  • Lauerer in der Grotte
  • Gewaschen
  • Doppelhandel
  • Lehmpflege
  • Von Pflugscharen zu Schwertern
  • Nur Wüsten
  • Himmelhoch
  • Tausend Dank
  • Die Fackel wieder anzünden
  • Weiter zu den Trockendocks
  • Ohne Zweifel
  • Den Schiffbauer aufrichten
  • Träumen wütende Piraten
  • Sieg in Gefahr
  • Männer mit den blauen Tattoos
  • Finte und Schlag
  • Hohe Gesellschaft
  • Eine Besanmast-Mahlzeit
  • Der Lominsan Enovy
  • Ruf des Meeres

Ul’dah

Dies sind die Hauptszenario-Quests für diejenigen, die in der Region Ul’dah beginnen.

  • In der Nähe von Zuhause
  • Wir müssen neu aufbauen
  • Es gibt hier nichts zu sehen
  • Unter dem Sultanbaum
  • Schritt neun
  • Vorsicht an dieser Kreuzung
  • Außer Haus und Zuhause
  • Ganz unten im Loch
  • Nehmen, was sie geben
  • Angebot und Nachfrage
  • Gib es mir roh
  • Der perfekte Schwarm
  • Letzter Brief an die verlorene Hoffnung
  • Heute Erbe, morgen weg
  • Die Klinge weitergeben
  • Den Schritten folgen
  • Stürme am Horizont
  • Auf Kapitän, mein Kapitän
  • Geheimnisse und Lügen
  • Pflicht, Ehre, Land
  • Eine Frage der Tradition
  • Ein königlicher Empfang
  • The Ul’dahn Envoy
  • Ruf des Meeres

Level 15 bis 20

Dies sind die Hauptszenario-Quests für einen Charakter der Stufen 15 bis 20.

  • Es sind wahrscheinlich Piraten
  • Ruf des Waldes
  • Feuer in der Dunkelheit
  • Ruf der Wüste
  • In eine Kupferhölle
  • Die Nachkommen der Siebten Morgenröte
  • Eine wilde Rose mit einem anderen Namen
  • Ungelöstes Rätsel
  • Was arme Leute denken
  • Eine ordnungsgemäße Beerdigung
  • Für die Kinder
  • Amalj’aa Falsche Orte
  • Gekleidet, um zu täuschen
  • Leben, Materie und alles
  • Herr des Infernos
  • Ein Held im Entstehen
  • Die Gesellschaft, die du führst (Immortal Flames)
  • Für Münze und Land
  • The Company You Keep (Maelstrom
  • Bis das Meer alles verschlingt
  • Die Gesellschaft, die Sie behalten (Twin Adder)
  • Wood’s wird erledigt sein
  • Sylph-Management
  • Wir kommen in Frieden
  • Sylphische Studien
  • Erste Eindrücke

Level 21 bis 30

Dies sind alles Hauptstory-Quests, für die Sie Level 21 bis 30 benötigen.

  • Erster Kontakt
  • Tanz-Tanz-Diplomatie
  • Waldfreund
  • Präsenz des Feindes
  • Brüderliche Liebe
  • Zauberhaft weg
  • Druthers Hausordnung
  • Nie vergessen
  • Mikrobrauen
  • Wie guter Wein
  • Sylphische Bedenken
  • Neu-Reich
  • In den Schlund des Biests
  • Ein einfaches Geschenk
  • Glaube an deine Sylphe
  • Zurück aus dem Wald
  • Schatten der Dunkelheit
  • Highbridge Times
  • Wo Rauch ist
  • Weiter zum kleinen Ala Mhigo
  • Tee für drei
  • Ein Fuß in der Tür
  • Treffen mit dem Widerstand
  • Ihn sanft töten
  • Helfendes Horn
  • Er ist nicht schwer
  • Sehr zu empfehlen
  • Der Bär und die Sorgen der Kleinen
  • Wilred will dich
  • Großes Problem im kleinen Ala Mhigo
  • Zurück zum ersten Platz
  • Terror in Fallgourd
  • Ziz ist so lächerlich
  • Felsen von Rancor
  • Von Auge zu Auge sehen
  • Abzugskraft
  • Geheimnis der Weißen Lilie
  • Skelette in ihrem Schrank
  • Zorn des Titanen
  • Geschichten vom Tidus-Jäger
  • Hungrige Goobbues
  • Der Lominsan-Weg
  • Nix das
  • Ein bescheidener Vorschlag
  • Prozess durch Turtle

Level 31 bis 40

Für diese Hauptstory-Quests muss Ihr Charakter die Stufen 31 bis 40 erreichen.

  • Die perfekte Beute
  • Wenn sich der Wurm dreht
  • Dorthin und wieder zurück
  • Was wir für Käse tun
  • Was meinst du damit, dass du den Wein vergessen hast?
  • Ein Angebot, das Sie ablehnen können
  • Es wird nicht funktionieren
  • Gib einem Mann etwas zu trinken
  • Dieses Gewicht
  • Kampfnarben
  • Es war ein sehr gutes Jahr
  • In der Gesellschaft der Helden
  • Wie Sie möchten
  • Herr der Felsen
  • Alle guten Dinge
  • Du kannst es nicht mitnehmen
  • Die Toten zum Leben erwecken
  • Begrabe mich nicht in der einsamen Prärie
  • Augen auf mich
  • Er, der dahinter wartete
  • Kalter Empfang
  • Der endlose Krieg
  • Ehrenmänner
  • Drei für drei
  • Die Rose und das Einhorn
  • Die Rede von Coerthas
  • Weg zur Erlösung
  • Den Beweisen folgen
  • In den Augen von Göttern und Menschen
  • Der letzte Flug der Enterprise
  • Ihr vom Kleinen Glauben
  • Sachliche Folklore
  • Die besten Erfindungen
  • Beeinflussung von Inquisitoren
  • Bei den Lichtern von Ishgard
  • Blut für Blut
  • Der Ketzer unter uns

Level 41 bis 50

Dies sind die Hauptstory-Quests, bei denen Ihr Charakter die Stufen 41 bis 50 erreichen muss, um sie abzuschließen.

  • Auf der Suche nach der Vergangenheit
  • Ins Auge des Sturms
  • Mit Wissenschaft besiegelt
  • Mit größter Sorgfalt
  • Eine vielversprechende Aussicht
  • Es sind wahrscheinlich keine Piraten
  • Vertretung des Vertreters
  • Der widerstrebende Forscher
  • Süße Dinge
  • Geschichte, die sich wiederholt
  • Der seltsame Fall von Giggity
  • Besser spät als nie
  • Dame von Vortex
  • Rückgewinnung
  • Das Castrum umhüllen
  • Augen auf das Imperium
  • Fußspuren im Schnee
  • Monumentale Hoffnungen
  • Berüchtigte Große
  • Komm-in-mein-Schloss
  • Sich mit Garlemald rächen
  • Die Stimmen übertönen
  • Die Rolle spielen
  • Gekleidet für die Eroberung
  • Betrüge mich zwei Mal
  • Alles, was sie tut, ist Magitek
  • Entfliehen Sie dem Castle Center
  • Das Ultimatum des Schwarzen Wolfs
  • Operation Archon
  • Ein Held in Not
  • Flammende Herzen
  • Rocken Sie das Castrum
  • Die ultimative Waffe
Screenshot von Gamepur

Ein erwachtes Reich (Siebte Astrale Ära)

Diese Hauptstory-Quests finden in Patch 2.1 statt.

  • Der Preis der Prinzipien
  • Weiter geht’s
  • Alle Dinge in der Zeit
  • Legt die Grundlage
  • Es ist möglich, ein Primal
  • Gegrüßet seist du dem König, Kupo
  • Sie haben Königsmord ausgewählt
  • Über die Eigenschaften von Primalen
  • Der Begabte
  • Bauen Sie auf dem Stein

Durch den Mahlstrom (Siebte Astrale Ära)

Nach Abschluss von Patch 2.1 waren diese Quests in Patch 2.2 verfügbar

  • Stille Wasser
  • Eine letzte Versuchung
  • Die Mutter der Verbannten
  • Versprechen zu halten
  • Yugiris Spiel
  • Warum wir Abenteuer erleben
  • Allem Respekt
  • Das Meer steigt
  • Pfadfinder in Not
  • Das Geschenk der Ewigkeit
  • In das Herz des Wirbels
  • Herr, der Wirbel
  • Als Yugiri die Bruderschaft traf
  • Durch den Mahlsturm

Verteidiger von Eorzea (Siebte Astrale Ära)

Dies sind die Hauptstory-Quests für Patch 2.3.

  • Die große Teilung
  • Verzweifelte Zeiten
  • Schock und Ehrfurcht
  • Ernte den Wirbelwind
  • Revolution
  • Geschichten, die wir erzählen
  • Herr von Levin
  • Levin ein Eindruck
  • Woraus kleine Götter bestehen
  • Wächter von Eorzea
  • Rekrutierung des Reiches
  • Ketzerische Belästigung
  • Wenn die Kälte einsetzt
  • Mutige neue Begleiter

Träume aus Eis (Siebte Astrale Ära)

Sie können die Hauptstory-Quests von Patch 2.4 nach Abschluss von Patch 2.3 durchspielen.

  • Verräter in der Mitte
  • Zurück und Vierter
  • Sich einigen
  • Die Fürsprache der Heiligen
  • Stärke in der Einheit
  • Dunkle Worte, dunkle Taten
  • Erstes Blut
  • Der Weg der Gerechten
  • Für das Allgemeinwohl
  • Ranken der Intrige
  • Auf der Jagd nach Ivy
  • In offener Kriminalität
  • Ein einfacher Plan
  • Die Instrumente unserer Befreiung
  • Die weniger befahrene Straße
  • Augen ungetrübt
  • Der Grund Roaille
  • Lasst uns zusammenhalten

Vor dem Fall – Teil 1

Dies ist die erste Reihe von Hauptstory-Quests für Patch 2.5

  • Gute Absichten
  • Lockvogeltaktik
  • Die besten Pläne
  • Der aufstrebende Chrous
  • Äther auf Abruf
  • Zur Gegenoffensive
  • Ein ungebetener Ascianer
  • In Erinnerung an Moenbryda

Vor dem Fall – Teil 2

Dies ist der zweite Teil der Hauptstory-Quests aus Patch 2.55.

  • Maske der Trauer
  • Verteidiger von Ishgard
  • Das Gebrüll des Wyrms
  • Der Sache verpflichtet
  • Freiwillige Drachentöter
  • Eine alliierte Perspektive
  • Die Schritte des Glaubens
  • Verwaltungsentscheidung
  • Ein unerwarteter Ehrgeiz
  • Alte Wege, zeitlose Wünsche
  • Wo wir gebraucht werden
  • Der Geringste unter uns
  • Eine Zeit für jeden Zweck
  • Gekommen, aber nicht gegangen
  • Das Abschiedsglas
  • Vor dem Sonnenuntergang

Alle Heavensward MSQ-Liste

Diese Hauptstory-Quests finden während der gesamten Heavensward-Erweiterung statt.

Level 50 bis 51

Dies ist die erste Reihe von Hauptstory-Quests für die Heavensward-Erweiterung. Dein Charakter muss mindestens Level 50 sein.

  • Komme nach Ishgard
  • Die Sehenswürdigkeiten genießen
  • Die bessere Hälfte
  • Über die Mauer
  • In Arbeit
  • Das Erste und Wichtigste
  • Von oben
  • Aufklärung verloren
  • Am Ende unserer Hoffnung
  • Ritter, seid nicht stolz
  • Vorwärts und aufwärts
  • Ein unverzichtbarer Verbündeter
  • Treffen mit den Nachbarn
  • Gefühl der Dringlichkeit
  • Die ewige Hoffnung entspringt
  • Eine Verkettung von unglücklichen Ereignissen
  • Eine Belohnung, die lange auf sich warten lässt
  • Göttliche Intervention
  • Offenlegung
  • Flame Allgemeine Angelegenheiten
  • Auf der Suche nach Raubahn
  • Die Flamme am Leben erhalten
  • Belagern oder nicht belagern
  • Alphinauds Weg
  • Auf der Suche nach Iceheart
  • Von einem Ketzer zum anderen
  • Das Amphitheater ausloten
  • Lagern Sie die Sträflinge aus
  • Lila Flamme, Lila Flamme

Level 52 bis 53

Diese Quests sind in Heavensward verfügbar, wenn Ihr Charakter die vorherige Serie abschließt und Level 52 erreicht.

  • Wo die Chocobos umherstreifen
  • Schlimmer als Drachen
  • Die Trine-Türme
  • Geschenke für die Ausgestoßenen
  • Der Nichtgeist
  • Eine gnathische Gottheit
  • Einbruch in Hives
  • Herr des Bienenstocks
  • Trauer im Vorbeigehen
  • Jenseits der Wolken

Level 54 bis 55

Diese Reihe von Quests wird in Heavensward für deinen Charakter auf Stufe 54 freigeschaltet, während du durch die Geschichte voranschreitest.

  • Gipfeldiplomatie
  • Moghans Prozess
  • Mogmugs Prozess
  • Mogwins Prozess
  • Moglins Urteil
  • Moghome verlassen
  • Der Weg zum Zenit
  • Warten darauf, dass sich der Wind ändert
  • Herz aus Eis
  • Das Versteck des Wyrms
  • Neue Winde, alte Freunde
  • Eine allgemeine Vorladung
  • Erwachen in Ul’dah
  • Eine mutige Lösung
  • Bereit zu fliegen
  • In die Aery
  • Das Lied beginnt

Level 56 bis 57

Dies sind die Hauptstory-Quests für die Heavensward-Erweiterung für Charaktere auf Stufe 56.

  • Unruhen in Ishgard
  • Er, der sich nicht verleugnen ließ
  • Schlechtwetter-Freunde
  • Die Würze des Lebens
  • Edle Indiskretionen
  • Ein Kind für sich
  • Blutlinien
  • Feuer und Blut
  • Die Berufung eines Ritters
  • Die Sünden der Antike
  • Auf der Suche nach dem Soleil
  • Ins Blaue
  • Bekannte Gesichter
  • Verschlinger der Welten
  • Schwarz und Weiß
  • Bolzen, Kette und Insel
  • Eine Meinungsverschiedenheit
  • Eine gute Wendung
  • Ein Ingenieurunternehmen
  • Ätherischer Prozess
  • Verloren im Lebensstrom
  • Taturus Überraschung
  • Weiter nach Sharlayan

Level 58 bis 60

Dies sind die letzten Hauptstory-Quests für die Haupterweiterung Heavensward.

  • Eine großartige neue Nation
  • Golems begannen
  • Ein Illuminati-Vorfall
  • Idyllshire verlassen
  • Matoyas Höhle
  • Verbotenes Wissen
  • Ein Auge für Äther
  • Stunde der Abreise
  • Der Erstflug der Excelsior
  • Systematische Erkundung
  • Im Knoten, dem wir vertrauen
  • Chimercial-Wartung
  • Enge Begegnungen der Vith-Art
  • Fesseln der Klage
  • Himmelwärts

Post-Heavensward-Patch 3.1

Diese Quests finden nach Abschluss der Heavensward-Erweiterung in Patch 3.1 statt.

  • Eine ungewisse Zukunft
  • Den Kreislauf durchbrechen
  • Eine andere Zeit, ein anderer Ort
  • Im Auge des Betrachters
  • Ein bisschen langsam, ein bisschen spät
  • Träume der Verlorenen
  • Gegen das Sterben des Lichts
  • So wie das Licht, so auch die Dunkelheit

Post-Heavensward-Patch 3.2

Diese Post-Heavensward-Hauptstory-Quests finden in Patch 3.2 statt.

  • Wie es einmal war
  • Das Wort der Mutter
  • Dieser Krieg von uns
  • Standhafter Überzeugung
  • Noch einmal ein Geschmack
  • Für diejenigen, die wir verloren haben
  • Folgen
  • Auswahlmöglichkeiten
  • Ein Spektakel für die Ewigkeit
  • Für diejenigen, die wir noch retten können
  • Ursachen und Kosten

Post-Heavensward-Patch 3.3

Diese Hauptstory-Quests sind in Patch 3.3 nach Abschluss von Heavensward verfügbar.

  • Der Mann im Inneren
  • Ein Verbündeter für Ishgard
  • Den Wyrm besiegen
  • Ein Ende des Liedes
  • Helden der Stunde
  • Litanei des Tempos

Post-Heavensward-Patch 3.4

Diese Hauptstory-Quests sind in Patch 3.4 verfügbar.

  • Versprechen gehalten
  • Schatten des Ersten
  • Zwei Seiten einer Medaille
  • Unwahrscheinliche Verbündete
  • Das Tier, das im Herzen des Berges trauerte
  • Unter einem Sternenhimmel
  • Als wir frei waren
  • Ehrenwerte Helden
  • Ein Leben für eine Welt
  • Ein Ende, das einen neuen Anfang markiert

Post-Heavensward-Patch 3.5

Dies ist der erste Teil der letzten Reihe der Hauptstory-Quests nach Heavensward.

  • Neuigkeiten aus Gyr Abania
  • Ein Gesandter für Ishgard
  • Eine alliierte Entscheidung
  • Griffin, Griffin an der Wand
  • Louisoix‘ bester Schüler

Post-Heavensward-Patch 3.56

Dies sind die letzten Quests nach Abschluss der Heavensward-Erweiterung

  • Die offensichtliche Lösung
  • Die größere Ehrerbietung
  • Fliege frei, meine Hübsche
  • Der äußerste Rand des Schicksals
Bild über Square Enix

Alle Stormblood MSQ-Liste

Diese Hauptstory-Quests finden in der Stormblood-Erweiterung statt.

Level 60 bis 61

Dies ist die erste Reihe von Quests für Stormblood der Erweiterung, solange Ihr Charakter Stufe 60 hat.

  • Jenseits der Großen Mauer
  • Lyse übernimmt die Führung
  • Das Versprechen eines Neuanfangs
  • Ein Zufluchtsort für Mutige
  • Ein Schnäppchen gemacht
  • Ein Freund eines Freundes in Not
  • Unterzeichnet, versiegelt, zur Auslieferung
  • Am besten mit Cold Steel servieren
  • Lass deine Herzen mit Stolz erfüllen
  • Ein vertrautes Gesicht vergessen
  • Die verlorene Tochter
  • Hartes Land
  • Tod durch tausend Steine
  • Ein Leben, das gewöhnlicher ist
  • Die Farbe des wütenden Qiqirn
  • Die Welpen des Schwarzen Wolfs
  • Heimwärts
  • Wohin Männer als Einheit gehen
  • Zukünftiger Rost, zukünftiger Staub
  • Ein Hauch von Grün
  • Ihr Warward-Brüder
  • Zeichen des Glaubens
  • Überquerung der Velodyna
  • In Crimson begann es
  • Die Feuer verblassen
  • Ohne Herd und Heimat
  • Teile und herrsche
  • Lügen, verdammte Lügen und Piraten
  • Geschichten aus Fernost
  • Nicht ohne Zwischenfälle
  • Der Mann aus Ul’Dah
  • Wo die Straßen mit Koban gepflastert sind
  • Von The Frace of Lord Lolorito
  • Ein guter Samurai ist schwer zu finden
  • Es ist wahrscheinlich eine Falle
  • Den Wels zum Singen bringen

Level 62 bis 63

Diese Hauptstory-Quests erscheinen in Stormblood für Charaktere der Stufen 62 bis 63.

  • Noch einmal zum Rubinmeer
  • Offenes Wasser
  • Jungen mit Booten
  • Sich mit dem Wind beugen
  • Bestürzung der Konföderierten
  • Der Trost des Meeres
  • Die Pfeile des Unglücks
  • Die letzte Reise
  • Alisaies Steine
  • Unter dem Meer
  • Von Kojin und Kami
  • Auf Soroban vertrauen wir
  • Für immer und ewig getrennt
  • In der Dunkelheit die Magatama-Träume
  • Die Launen des Göttlichen
  • Brechen und Liefern
  • Der Herr der Feier
  • Tide Godes rein, Imperials gehen raus
  • Eine Stille in drei Teilen

Level 64 bis 65

Sie werden diese Quests von Level 64 bis 65 in der Stormblood-Erweiterung erledigen.

  • Leben nach Doma
  • Ein Blick in den Wahnsinn
  • Der hartnäckige Rest
  • Die, die wir zurücklassen
  • Ein neuer Rubin-Zehnte
  • Der Wille zu leben
  • Tochter der Tiefe
  • Weg ohne Wiederkehr
  • Die Zeit zwischen den Sekunden
  • Alle kleinen Engel
  • Hier ist Xaela
  • Die Suche nach Lord Hien
  • Eine Zeit des Krieges
  • Ein unmöglicher Traum
  • Sterne im Dunkeln
  • Willkommen als Krieger
  • Das Herz der Nationen
  • Ein Prozess vor dem Prozess
  • Auf den Spuren von Bardam dem Tapferen
  • Die Kinder von Azim

Level 66 bis 67

Sie müssen die Stufen 66 bis 67 erreicht haben, um diese Quests in der Stormblood-Erweiterung abzuschließen.

  • Die Arbeiten von Magnai
  • Aus Liebe zum Mond
  • Geschworene Feinde der Sonne
  • Die Unsterblichen
  • Ein endgültiger Frieden
  • Wie die Götter es wollen
  • Naadam
  • Ruhm des Khagan
  • In Purpur gingen sie
  • Die Stunde der Abrechnung
  • Der Raum, in dem es geschah
  • Wie Tataru ihren Groove zurückbekam
  • Samen der Verzweiflung
  • Die Grenzen unserer Ausdauer
  • Gebrochener Stahl, gebrochene Männer
  • Das innere Toma
  • Am Vorabend des Schicksals
  • Die Würfel sind gefallen
  • Die Welt stand auf dem Kopf
  • Eine schnelle und geheime Abreise
  • Als du weg warst
  • Rhalgrs Leuchtfeuer
  • Die Geschicke des Krieges
  • Steigendes Vermögen, steigende Geister
  • Die Verlockung des Traums
  • Die Dame der Glückseligkeit
  • Das Schweigen der Götter

Level 68 bis 70

Dies sind die letzten Quests der Haupterweiterung „Stormblood“.

  • Der Erste von Vielen
  • Stark und vereint
  • Höllen offen
  • Der Himmel weint
  • Der Weg nach Hause
  • Für die Lebenden und die Toten
  • Über dem aufgewühlten Wasser
  • Der Weg nach vorne
  • Mit müden Händen schuften wir
  • Wo Mut Bestand hat
  • Der Preis der Freiheit
  • Raubahns Einladung
  • Freiheit oder Tod
  • Die Dame in Rot
  • Am Ufer des Großen Lochs
  • Der Schlüssel zum Sieg
  • Das Resonante
  • Das Erbe unserer Väter
  • Das Maß seiner Reichweite
  • Sturmblut

Post-Stormblood-Patch 4.1

Dies ist die erste Questreihe nach Abschluss der Stormblood-Erweiterung.

  • Arenvalds Abenteuer
  • Die Dunkelheit unten
  • Die Fundgrube des Verrückten Königs
  • Das Blut des Metzgers
  • Echos eines Echos
  • Die Saiten einer Sultanin
  • Die Pflicht einer Sultanin
  • Die Entschlossenheit einer Sultanin
  • Sicherung der Saltery
  • Eine glückselige Ankunft
  • Rückkehr des Bullen

Post-Stormblood-Patch 4.2

Dies ist die zweite Questreihe nach Abschluss der Stormblood-Erweiterung.

  • Nachrichten aus dem Osten
  • Das Schwert im Laden
  • Hoffnung auf den Wellen
  • Hochgefühl der Beklommenheit
  • Sturm am Horizont
  • Sein vergessenes Zuhause
  • Ein schlechtes Gewissen
  • Aufstieg einer neuen Sonne

Post-Stormblood-Patch 4.3

Dies ist die dritte Questreihe nach Abschluss der Stormblood-Erweiterung.

  • Gosetsu und Tsuyu
  • Vorbei wie der Morgentau
  • Früchte ihrer Arbeit
  • Wehrpflichtige und Eventualverbindlichkeiten
  • Die Primärvereinbarung
  • Unter dem Mondlicht
  • Abgesandter der Morgenröte

Post-Stormblood-Patch 4.4

Dies ist die vierte Questreihe nach Abschluss der Stormblood-Erweiterung.

  • Schwesterlicher Akt
  • Die Hitze spüren
  • Schatten im Imperium
  • Eine Macht im Schlaf
  • Der Wille des Mondes
  • Der Anruf
  • Präludium in Violett

Post-Stormblood-Patch 4.5

Dies ist der erste Teil der fünften Questreihe nach Abschluss der Stormblood-Erweiterung.

  • Seele suchen
  • Die Botschaft eines Überläufers
  • Seiryus Mauer
  • Verhandlungen an der Front
  • Das Gesicht des Krieges

Post-Stormblood-Patch 4.56

Dies ist der zweite Teil der fünften Questreihe, die nach Abschluss der Stormblood-Erweiterung verfügbar ist.

  • Eine kurze Gnadenfrist
  • Ein Requiem für Helden

Alle Shadowbringers MSQ-Liste

Level 70 bis 71

Dies sind die ersten Quests aus der Shadowbringers-Erweiterung. Sie müssen Level 70 erreicht haben, um mit ihnen zu beginnen, und am Ende werden Sie wahrscheinlich Level 71 erreichen.

  • Der Syrus-Graben
  • Stadt der Ersten
  • Reisende von Norvrandt
  • Auf der Suche nach Alphinaud
  • Eine stille Flut
  • Offene Arme, geschlossenes Tor
  • Eine wankelmütige Existenz
  • Stadt der letzten Freuden
  • Kostenlose Besichtigung
  • Ein Geschmack von Honig
  • Ein gesegnetes Instrument
  • Aufstrebende Pracht
  • Auf der Suche nach Alisaie
  • Stadt des Mordes
  • Die Mahlzeit abarbeiten
  • Eine Wüstendurchquerung
  • In ihre Fußspuren treten
  • Ausmerzung ihrer Reihen
  • Ein Kauf von Obst
  • Die Zeit, die uns bleibt
  • Tränen im Sand
  • Die Lichtwächter
  • Krieger der Dunkelheit
Bild über Square Enix

Level 72 bis 73

Für diese Quests müssen Sie für den nächsten Teil der Shadowbringers-Kampagne mindestens Level 72 erreicht haben.

  • Ein unwillkommener Gast
  • Die Entschlossenheit des Crystariums
  • Logistik des Krieges
  • Das Orakel des Lichts
  • II Meg, das Feenkönigreich
  • Sul Wins Bitte
  • Ys Ialas Auftrag
  • Siguns Plädoyer-Ei
  • Zur Wahrheit
  • Umwerbende Zusammenarbeit
  • Der Schlüssel zum Schloss
  • Ein Besuch im Nu Mou
  • Eine angemessene Bezahlung
  • Sporenkehrer
  • Die Gesetzlosen
  • Die Antwort des Ältesten
  • Ein lautes Brüllen
  • Erinnerung an einen Freund
  • Act-la Ormh Inn
  • Das Rad dreht sich

Level 74 bis 75

Für diese Quests müssen Sie mindestens Level 74 erreicht haben, um sie in der Shadowbringers-Kampagne starten zu können.

  • Eine bald gespaltene Partei
  • Ein kleiner Glaube
  • In die Dunkelheit
  • Ein Tag in der Nachbarschaft
  • Eine helfende Hand
  • Verloren, aber nicht vergessen
  • Verabschieden
  • Ärger stiften
  • Ein wunderschöner Plan
  • Ein unerwünschter Vorschlag
  • Auf den Beweis stellen
  • In den Wald
  • Spitze des Baumes
  • Schauen Sie zu den Sternen
  • Mein Haus, Toupasa
  • Legende vom nicht so verborgenen Tempel
  • Die Folgen
  • In guter Absicht
  • Die Last des Wissens
  • Sich damit abfinden

Level 76 bis 77

Stellen Sie für diese Shadowbringers-Quests sicher, dass Sie Level 76 erreicht haben, bevor Sie sie beginnen.

  • Aus dem Wald
  • Wenn es regnet
  • Wort aus der Höhe
  • Kleine Gefälligkeiten
  • Der beste Ausweg
  • Freihandel
  • Das Trolley-Problem
  • Rost und Ruine
  • Auf dem richtigen Weg
  • Wegen Wartung außer Betrieb
  • Die Wahrheit tut weh
  • Eine praktische Ablenkung
  • Ein schmutziger Job
  • Ein Herz haben
  • Volle Kraft voraus
  • Kreuzung
  • Ein Neustart
  • Mehr als eine Ahnung
  • Kehre nach Eulmore zurück
  • Ein Fest der Lügen
  • Paradise Fallen

Level 78 bis 80

Dies ist der letzte Abschnitt der primären Hauptszenario-Quests für die Shadowbringers-Erweiterung.

  • Die Leiter
  • Der Blick von oben
  • Im Schatten des Berges Gulg
  • Ein gigantisches Unterfangen
  • Treffen Sie die Thols
  • A-Graben, wir werden gehen
  • Der Tewel von Duergar
  • Reiche Adern der Hoffnung
  • Das wird es nie wieder geben
  • Ein Hauch von Ruhe
  • Die letzte Nacht auslöschen
  • Beruhigung der Massen
  • In seinem Garen
  • Der ununterbrochene Faden
  • Auf sturmgepeitschte Meere
  • Warten in den Tiefen
  • Stadt der Antike
  • Das Licht der Inspiration
  • Das erleuchtete Land
  • Das Ende einer Welt
  • Ein größerer Zweck
  • Schattenbringer

Post-Shadowbringers-Patch 5.1

Dies ist die erste Questreihe nach der primären Shadowbringers-Erweiterung.

  • Erschütterte Entschlossenheit
  • Ein großes Abenteuer
  • Ein willkommener Gast
  • Gut für die Seele
  • Nirgendwo hin
  • Eine bemerkenswerte Abwesenheit
  • Für die Leute
  • Gute Hilfe finden
  • Vorwärts gehen
  • Tugendgelübde, Taten der Grausamkeit

Post-Shadowbringers-Patch 5.2

Dies ist die zweite Questreihe nach der Haupterweiterung Shadowbringers.

  • Alte Feinde, neue Bedrohungen
  • Der Weg nach Hause
  • Ich suche Rat
  • Der Wahrheit ins Auge sehen
  • Ein Schlaf gestört
  • Ein alter Freund
  • Tiefe Designs
  • Eine Walgeschichte
  • Unter der Oberfläche
  • Echos eines gefallenen Sterns

Post-Shadowbringers-Patch 5.3

Dies ist die dritte Questreihe nach Abschluss der Hauptquests in der Shadowbringers-Erweiterung.

  • Im Namen des Lichts
  • Heroische Träume
  • Ausfransende Fäden
  • Nahrung für die Seele
  • Verblasste Erinnerungen
  • In die Sterne eingraviert
  • Das konvergierende Licht
  • Der Zusammenfluss der Hoffnung
  • Nichts Ungesagtes
  • Die Reise geht weiter
  • Bis morgen
  • Reflexionen im Kristall

Post-Shadowbringers-Patch 5.4

Dies ist die vierte Reihe von Quests nach der Shadowbringers-Kampagne.

  • Alisaies Suche
  • Die Weisheit von Allag
  • Das Erbe wiederbeleben
  • Vergiss uns nicht
  • Wie der Meister, wie der Schüler
  • Die Entschlossenheit des Admirals
  • Die Suche nach Sicard
  • Auf rauer See
  • Das große Schiff Vylbrand
  • Futures neu geschrieben

Post-Shadowbringers-Patch 5.5

Dies ist der erste Teil der fünften Questreihe nach Abschluss der Shadowbringers-Kampagne.

  • Bis zur Bresche
  • Hier sind Drachen
  • Gerechte Empörung
  • Für Rache
  • Die Flammen des Krieges
  • Wenn sich der Staub legt

Post-Shadowbringers-Patch 5.6

Dies ist der zweite Teil der fünften Questreihe nach Abschluss der Shadowbringers-Kampagne.

  • Das Unternehmen, das wir führen
  • Im offiziellen Geschäft
  • Tod bis zum Morgengrauen

Alle Endwalker MSQ-Liste

Level 80 bis 81

Dies ist die erste Reihe von Quests für die Endwalker-Erweiterung. Um sie zu starten, müssen Sie Level 80 erreicht haben.

  • Das nächste Schiff zum Segeln
  • Der alte Sharlayan, neu für dich
  • Schlagen Sie die Bücher
  • Ein Platz im letzten Gefecht
  • Ein labyrinthischer Abstieg
  • Verherrlichter Rattenfänger
  • Tiefer ins Labyrinth
  • Der mediale Kreislauf
  • Der vollständige Bericht, Warzen und alles
  • Eine Art Leitfaden
  • Anwesen-Besucher
  • Für Thavnair gebunden
  • Bei Ebbe
  • Der Freund eines Fischers
  • Haus der Götter
  • Das große Werk
  • Verschattete Schritte
  • Der Auftrag eines Jungen
  • Den Ausschlag geben
  • Der Satrap von Radz-at-Han
  • Im Dunkeln des Turms
  • Das Juwel von Thavnair
  • Die Farbe der Freude

Level 82 bis 83

Sie müssen Level 82 erreichen, um diese Endwalker-Hauptszenario-Quests abzuschließen.

  • Läuten Sie die Glocke, die Schule ist eröffnet
  • Eine tolle Idee
  • Beste der Besten
  • Ein frostiger Empfang
  • Spuren im Schnee
  • Wie die Mächtigen gefallen sind
  • Am Ende des Weges
  • Ein Weg nach vorne
  • Die letzte Bastion
  • Personen auf Graete
  • Seine Parkmaterialien
  • Keine gute Tat
  • Wirf den Würfel
  • Eigenartige Bettgenossen
  • Aus der Kälte
  • Tor der Götter
  • Eine Reise zum Mond
  • Meer der Sorgen
  • Der Märtyrer
Bild über Square Enix

Level 84 bis 85

Um diese Quests in der Endwalker-Erweiterung starten zu können, müssen Sie Level 84 erreicht haben.

  • Im Schatten des Schattens
  • Helfende Hände
  • Eine Harey-Situation
  • Ein Vorgeschmack auf den Mond
  • Als Held gestylt
  • Alles ist Vale, Endsvale
  • Zurück zu alten Tricks
  • Die Dinge klarstellen
  • Kern der Sache
  • Nach Hause zurückkehren
  • Himmel in Flammen
  • Die Blasphemie entlarvt
  • Bewältige die Apokalypse
  • Jenseits der Tiefen der Verzweiflung
  • Dass wir leben könnten
  • Wenn alle Hoffnung verloren scheint
  • Warme Herzen, neu entfachte Hoffnungen
  • Einfache Freuden
  • Unter seinen Flügeln
  • Am Ende der Welt

Level 86 bis 87

Diese Quests werden verfügbar, nachdem die vorherigen abgeschlossen wurden und Level 86 in der Endwalker-Kampagne erreicht wurde.

  • Kehre zum Crystarium zurück
  • Hoffnung auf eine Blume
  • Petaluda-Jagd
  • Auf der Suche nach Hermes
  • Nachdenken, Gewähren, Schätzen, Willkommen
  • Lebt getrennt
  • Ihr größter Beitrag
  • Äther zu Äther
  • Ein sentimentales Geschenk
  • Urteil und Hinrichtung
  • Reisende am Scheideweg
  • Eine Vergangenheit, die noch nicht eingetreten ist
  • Zeuge des Spektakels
  • Seines Rückens würdig
  • Eine Blume bei deiner Rückkehr
  • Hunger im Garten
  • Worte ohne Ton
  • Folgen, wandern, stolpern, zuhören
  • Den Boten einsperren
  • Du musst leben, sterben und wissen

Level 88 bis 90

Dies sind die letzten Endwalker-Hauptszenario-Quests. Sie müssen Level 88 erreicht haben.

  • Während der Himmel brennt
  • Externe Hilfe
  • In den Untergrund abtauchen
  • Kein Job zu klein
  • Weise Führer
  • Landwirtschaftsschock
  • Weiser Rat
  • Hierher und Garne
  • Einmal geschmiedet
  • Bindungen von Adamant(ite)
  • Ihre Kinder, eins und alle
  • Eine mutige Entscheidung
  • Freunde versammelten sich
  • In den Himmel
  • Eine seltsame neue Welt
  • Über belastete Dinge
  • Eine Willensprüfung
  • Straßen gepflastert││Sacri┣ice
  • F//εsh AbanΔon┨Δ
  • Wohin Wissen führt
  • Vic┨οry ̈ ̈ ̈╳, │̆││ε Verloren
  • ┣┨̈//̈ No┨ΦounΔ•••
  • Hallo Welt
  • Gehen Sie voran
  • Du bist nicht allein
  • Endwalker

Post-Endwalker-Patch 6.1

Dies ist die erste Reihe von Hauptszenario-Quests, die nach der Endwalker-Kampagne veröffentlicht wurden.

  • Neu entdecktes Abenteuer
  • Reichhaltige Ruinen
  • Freunde für unterwegs
  • Alzadaals Vermächtnis
  • Die Trauer eines Bruders
  • Den Reichtum teilen
  • Überbrückung der Kluft
  • Eingeschränkte Lektüre
  • Leere-Theorie
  • Die Pflicht eines Satrapen

Post-Endwalker-Patch 6.2

Dies ist die zweite Reihe von Hauptszenario-Quests, die nach Abschluss der Endwalker-Kampagne veröffentlicht werden und als „Buried Memory“ bekannt sind.

  • Auf der Suche nach Azdaja
  • Verschattete Überreste
  • Wo alles beginnt
  • Im Dunkeln tappen
  • Keine Möglichkeit zu flüchten
  • Der Wind wird stärker
  • Rückkehr aus der Leere
  • Eine Welt mit Licht und Leben
  • Vergrabene Erinnerung

Post-Endwalker-Patch 6.3

Dies ist die dritte Reihe von Hauptszenario-Quests, die Sie im Anschluss an die Endwalker-Kampagne abschließen müssen, die im 6.3-Patch „Gods Revel, Lands Tremble“ veröffentlicht wurde.

  • Noch einmal in die Leere
  • Ein kaltes Wiedersehen
  • Entzündeter Geist
  • Ein unvorhergesehenes Schnäppchen
  • König des Berges
  • Die Entschlossenheit eines Drachen
  • Wege versperrt
  • Unerzählte Wünsche
  • Götter feiern, Länder beben

Post-Endwalker-Patch 6.4

Dies ist die vierte Reihe von Hauptszenario-Quests, die Sie im Anschluss an die Endwalker-Kampagne abschließen müssen. Sie wurden in Patch 6.4, The Dark Throne, verfügbar gemacht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert