Komplettlösung für Final Fantasy XIV: Mount-Torturen

Komplettlösung für Final Fantasy XIV: Mount-Torturen

Das traditionelle MMORPG Final Fantasy XIV ist mehr als zehn Jahre alt, wird aber immer noch täglich von Tausenden von Menschen gespielt. Gepaart mit der immerwährenden Faszination des Final Fantasy-Universums ist das Spiel aufgrund kontinuierlicher und harter Neuerscheinungen sowohl für Solo- als auch für Gruppenspiele an der Spitze geblieben. Endwalker, Version 6.3, enthielt zahlreiche neue Teile der Hauptgeschichte, einschließlich der Level 90-Quest „Desires Untold“. Dazu gehört auch eine schwierige Gruppenboss-Challenge gegen Rubicante, The Autarch of Flame. Wenn deine Bande Probleme hat, lies weiter für unser FFXIX Mount Tordeals Tutorial.

Final Fantasy XIV Mount Ordeals Trial Guide

Der Mount-Torturen-Konflikt besteht aus drei separaten Phasen. Du kämpfst zunächst direkt gegen Rubicante. Bevor Sie sich Ihrer ersten Tortur der Purgation stellen, wird Inferno jeden im Raid persönlich verletzen (siehe unten). Darauf folgt Shattering Heat, ein AoE-Angriff, der auf den Tank mit der größten Feindseligkeit abzielt, also haltet Abstand, und Heiler und Schildschützer sollten auf diese Schläge vorbereitet sein.

Als nächstes kommt Arch Inferno, ein AoE-Kern, der Menschen wegstößt, sowie eine Reihe von AoE-Streiks, die die Arena umgeben und alle Spieler dazu zwingen, sich weiter zu bewegen, um ihnen zu entkommen, während sie sich im Uhrzeigersinn bewegen. Während Arch Inferno gibt es auch Feuersbrunst- (Linien-AoE) und Radial Flagration- (Kegel-AoE) Angriffe, denen du ausweichen musst, also bleib in Richtung der Arena-Grenze, um zusätzliches Gebiet zu vermeiden. Sie werden sich einer weiteren Runde von Ordeal of Purgation stellen, wenn Arch Inferno die Plattform vollständig umringt hat.

Fegefeuer Tortur

The Ordeal of Purgation ist Rubicantes Markenzeichen. Auf dem Boden der Arena bilden sich blaue Sicherungen, die jeweils zu einer großen Rune an ihrem Rand führen. Wenn Sie ein orangefarbenes Licht an einer Sicherung bemerken, gehen Sie zu der Rune, die ausgelöst wird, und stellen Sie sich auf beide Seiten davon. Wenn sie aktiviert wird, startet die Rune einen massiven Kegel-AoE-Angriff, der die Hälfte der Arena beschädigt. Die Fesseln des Büßers werden Spieler auch bewegungsunfähig machen, wenn sie feuern. Wenn Sie sich also nicht an einen sicheren Ort begeben haben, sind Sie in Gefahr. Dies geschieht wieder in schneller Folge, wobei der zweite Angriff nicht einer geraden Linie folgt, sondern immer noch durch eine orange Linie dargestellt wird.

Wenn die Tortur der Läuterung am Ende der Phase zum zweiten Mal stattfindet, kann es schwieriger sein, ihr zu folgen. Wenn die Lunte gezündet wird, zeigt der mittlere Ring der Arena einen Pfeil und dieser Teil bewegt sich um eine Stelle in diese Richtung. Daher müssen Sie bestimmen, welcher Bereich dadurch aktiviert wird, und sich in Sicherheit bringen. Im Allgemeinen muss viel ausgewichen werden, daher sollten Nicht-Panzer-Spieler am Rand der Arena bleiben. Seien Sie dennoch vorsichtig, da Sie leicht von der Kante rutschen können.

Die zweite Stufe des Mount-Tortur-Prozesses

Wenn Rubicante nicht mehr anvisiert werden kann, zur Nordseite der Arena geht und in Form eines größeren Flamesent und drei Flamesent hinzufügt, haben Sie Phase zwei erreicht. Bitten Sie Ihren Tank, sie zusammenzuballen und sie mit AoEs zu schlagen, bis sie tot sind.

Der größere Flamesent zaubert wiederholt Grässliche Fackel und macht alle Spieler doT, während der Flamesent Grässlicher Wind (AoE-Kegel), Grässliche Flamme (kreisförmiger AoE) und Zerschmetternde Hitze (wie oben, also meidet den Tank) wirft. Je länger diese Phase dauert, desto mehr Debuffs erhalten Sie.

Schalten Sie zuerst den Greater Flamesent aus, da der at DoT tödlich ist. Und handeln Sie schnell, denn wenn der Zähler des Bosses 100 erreicht, während Sie noch Flammengesendet haben, verlieren Sie den Kampf. Nachdem sie tot sind, kann Rubicante wieder anvisiert werden und wirkt Flammende Entzückung, die jeden im Schlachtzug trifft, also haltet eure Schilde, Buffs und Heilungen bereit.

Dritte Phase von Mount Ordeal: Rubicante besiegen

Rubicantes Schläge sind vergleichbar, aber in den späteren Phasen des Kampfes intensiver. Nach einer Zwischensequenz fügt ein neues und besseres Inferno jetzt Blutung zu und ist AoE, also halte Abstand, um überlappenden Schaden zu vermeiden. Pfeile werden unter Rubicante auftauchen und sich drehen, und sobald sie anhalten, wird eine AoE-Linie (Flamerake) über ihre Position quer durch die Arena verlaufen. Es breitet sich dann zum Rand aus, also nach dem ersten Strich zur Mitte laufen.

Soulscald zielt dann auf jeden Spieler ab, diesmal mit einer Linien-AoE, also halte Abstand und vermeide es, Linien zu überlappen, um Schaden zu verursachen. Diese Linien erreichen wieder die Außenseite der Arena und kehren zurück, seien Sie also darauf vorbereitet, sie auf ihrem Weg zurück in die Mitte der Arena zu vermeiden. Dualfire ist ein angedeuteter Conal-Tankbuster-AoE, also bereiten Sie Ihre Heilungen vor und halten Sie sich von den Tanks fern. Als nächstes kommt Sweeping Immolation, und Sie müssen sich hinter Rubicante bewegen, um einen Splitter der halben Arena zu verhindern. Halten Sie jedoch Abstand, da es einen gezielten AoE auf jeden Spieler enthält.

Wenn Rubicante noch steht, werden die Phasen eins und drei wiederholt, bis es zerstört ist.

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