Hogwarts Legacy 2 wird wahrscheinlich als Live-Service erscheinen – WB sagt, der AAA-Konsolenmarkt reicht nicht aus

Hogwarts Legacy 2 wird wahrscheinlich als Live-Service erscheinen – WB sagt, der AAA-Konsolenmarkt reicht nicht aus

Hogwarts Legacy 2 ist praktisch eine Gewissheit. Das Open-World-Action-RPG im Harry-Potter-Universum war der meistverkaufte Titel des Jahres 2023 und konnte in etwas weniger als einem Jahr über 24 Millionen Einheiten verkaufen .

Entwickler Avalanche Software und Publisher Warner Bros. Games haben noch keine DLCs besprochen (wir haben jedoch erfahren, dass irgendwann im Sommer neue Features und bisher exklusive PlayStation-Inhalte erscheinen werden). Dies, zusammen mit einer neuen Stellenanzeige, die Stellen für Unreal Engine 5 ausschreibt , deutet darauf hin, dass der Plan darin besteht, direkt mit einer Fortsetzung zu beginnen (der erste Teil wurde mit Unreal Engine 4 erstellt).

Wie würde Hogwarts Legacy 2 aussehen? Nun, nachdem ich JB Perrette (CEO und President of Global Streaming and Games bei Warner Bros. Discovery) heute bei seinem Auftritt auf der Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference gehört habe, wird es höchstwahrscheinlich ein Live-Service-Spiel sein. Perrette sagte weiter, dass der Markt für Triple-A-Konsolen inkonsistent sei und das Ziel darin bestehe, Spieler kontinuierlich anzulocken, anstatt nur mit großen einmaligen Veröffentlichungen.

Heute dreht sich der Großteil unseres Geschäfts um vier Hauptformen geistigen Eigentums im Spielebereich, die alle für sich genommen Milliardengeschäfte darstellen: Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter und natürlich unser Erfolg mit Hogwarts Legacy sowie die DC-Welt.

Die Herausforderung für uns besteht darin, dass unser Geschäft in der Vergangenheit sehr auf Triple-A-Konsolen ausgerichtet war. Wie Sie wissen, ist das ein großartiges Geschäft, wenn Sie einen Hit wie Hogwarts Legacy haben. Das lässt ein Jahr fantastisch aussehen. Und dann gibt es leider keine Veröffentlichungen oder leider auch Enttäuschungen. Wir haben gerade in diesem Quartal Suicide Squad veröffentlicht, das nicht so stark war. Das macht es einfach sehr volatil. Wir glauben, dass die Chance für uns – und Spiele haben einen ziemlich langen, mehrjährigen Geschäftszyklus – darin besteht, diese vier Franchises zu nehmen und einen viel ganzheitlicheren Ansatz zu entwickeln, insbesondere im Hinblick auf die Ausweitung auf mobile und plattformübergreifende Free-to-Play-Spiele, was uns viel bessere und beständigere Einnahmen bringen könnte. Zweitens Live-Dienste. Anstatt nur ein einmaliges Konsolenspiel auf den Markt zu bringen, wie entwickelt man ein Spiel rund um beispielsweise Hogwarts Legacy, das ein Live-Dienst ist, bei dem die Leute dauerhaft in dieser Welt leben, bauen und spielen können? Wir glauben, wir haben die Franchises. Wir verfügen über einige der besten Studiokapazitäten und haben einen Fahrplan und einen strategischen Investitionsplan, um dieses Geschäft auszubauen. Wir glauben, dass wir in den nächsten Jahren ein deutliches Wachstum verzeichnen können.

Das Problem ist natürlich, dass die Bereitstellung eines erfolgreichen Live-Service-Spiels leichter gesagt als getan ist. Selbst ein überaus erfolgreiches Studio wie Naughty Dog hat es nicht geschafft, The Last of Us Online bereitzustellen.

Dennoch klingt es so, als ob Warner Bros. es mit Hogwarts Legacy 2 versuchen möchte. Hätten Sie Interesse, mit Freunden in dieser Welt zu spielen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

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