Hogwarts Legacy Grand Staircase Door Puzzle-Lösung

Hogwarts Legacy Grand Staircase Door Puzzle-Lösung

Hogwarts Legacy kann manchmal einige der obskureren Themen aus der Harry-Potter-Serie enthalten. Eines dieser Fächer ist Arithmantik. Sie können sein Klassenzimmer oben in den Dachsparren finden, während Sie nach allen Türen des Arithmantik-Puzzles suchen. Es gibt auch eine weitere Tür in der Nähe des oberen Endes der Großen Treppe, die Ihnen Probleme bereiten kann. Hier ist die Lösung für diese Arithmantik-Tür in Hogwarts Legacy.

Rätsellösung für die Arithmantiktür der Großen Treppe in Hogwarts Legacy

Bild von Pro Game Guides

Arithmantiktüren erfordern ein wenig Mathematik, Suchen und Vorstellungskraft. Die Tür am oberen Ende der Großen Treppe erfordert insbesondere all diese Fähigkeiten. Sie können auf dem Foto oben sehen, dass die Kacheln, die Sie benötigen, um Ihre Antwort auf das Rätsel einzureichen, sich nicht in der Nähe der Tür befinden. Die? Fliese ist weiter die Treppe hinauf, entlang der Wand. Der? ? Tile ist gut sichtbar auf der mittleren Säule der Großen Treppe versteckt, gegenüber der Arithmantik-Tür. Um das Rätsel schnell und einfach zu lösen, drehen Sie das? Kachel, um das Eidechsensymbol anzuzeigen, das die Zahl Sechs darstellt, und drehen Sie das? ? Fliese zum Nummernballonsymbol, das die Nummer sieben darstellt.

So lösen Sie Arithmantik-Tür-Rätsel

Bild von Pro Game Guides

Arithmantiktüren sind wie algebraische Gleichungen, mit Tiersymbolen und Fragezeichen anstelle von x- und y-Variablen. Alle drei Zahlen auf der Außenseite eines Dreiecks sollten sich zu der großen Zahl in der Mitte addieren. Manchmal sehen Sie ein Tiersymbol außerhalb eines Dreiecks. Diese Symbole repräsentieren alle eine Zahl von null bis neun. Sie werden hilfreicherweise in der Reihenfolge um jede Tür herum von links nach rechts angezeigt. Sie können sich auch auf das obige Bild als Leitfaden beziehen. Nehmen wir als Beispiel an, Sie sind mit diesem Dreieckspuzzle auf eine Tür gestoßen: Die äußeren Ecken zeigen eine 2, eine Spinne und ein? Symbol. Die Zahl in der Mitte ist vierzehn. Ein Spinnensymbol stellt die Zahl acht dar, und acht plus zwei ist zehn. Um vierzehn zu ergeben, die? müssten vier sein. Würdest du dann die finden? Kachel in der Nähe der Tür und drehe sie auf das entsprechende Tiersymbol.

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