Wie man die Geißel des Meeres in Octopath Traveler 2 besiegt

Wie man die Geißel des Meeres in Octopath Traveler 2 besiegt

Sobald Sie den Grand Terry haben, werden Sie schnell feststellen, dass das Meer Ihre Auster ist. Aber es gibt ein paar optionale Bosse, die hier und da verstreut sind, mit denen Sie von Kopf bis Fuß gehen können. Eines dieser Monster lauert im Strudel nördlich von Tropu’hopu. So besiegen Sie die Geißel des Meeres in Octopath Traveler 2.

Wie man die Geißel des Meeres in Octopath Traveler 2 besiegt

Ähnlich wie Odysseus kannst du das Monster im Whirlpool herausfordern. Aber das Monster, dem du begegnest, ist kein Charybdis. Nein, das ist die Geißel der Meere, eine ominöse Bestie mit laternenähnlichen Augen, deren Körper von Meereswellen umhüllt ist.

Und trotz seiner flüssigen Form ist es kein Schwächling. Hier sind seine Statistiken:

Statistiken und Schwächen von Scourge of the Sea in Octopath Traveler 2

  • Schilde: 12 Schilde
  • PS: 95.000
  • Schwach: Schwert, Axt, Stab, Feuer, Licht
  • Anschläge:
    • Angriff – 1100~ Schaden an einem Gruppenmitglied.
    • Bad Dream – Ein Gruppenangriff, der über 1100 Schaden verursacht. Hat die Chance, ein Gruppenmitglied einzuschläfern.
    • Schiffbruch – ein Gruppenangriff, der über 800 Schaden verursacht. Hat die Chance, einen Statuseffekt zuzufügen, der Boost-Angriffe blockiert.
    • Dunkler Vortex – Dunkler Angriff, der die gesamte Gruppe betrifft, 1100 Schaden mit einer hohen Wahrscheinlichkeit, dass es sich um einen kritischen Treffer handelt.
    • Der Feind versucht, alles zu schlucken … – Das ist der Sturmangriff der Geißel. Bereiten Sie sich darauf vor, dass 3 Ihres Teams geschluckt werden.

Dieser Kampf ist ein heikles Gleichgewicht zwischen dem Überleben Ihres Teams, dem Brechen der Schilde der Geißel und dem Entfesseln Ihrer angesammelten BP und latenten Fähigkeiten, um so viel Schaden wie möglich anzurichten. Es ist besser, konservativer als aggressiv zu sein, da die Party-Attacken der Geißel schnell eine Glaskanone in den Boden schießen können, wenn Sie nicht aufpassen. Davor kannst du dich mit den Support-Skills Rise Again (Cleric) und Hang Tough (Merchant) schützen.

Was die Jobs betrifft, die man mitbringen sollte, ist Krieger eine gute Idee, da er Zugriff auf die Fertigkeit Aggressiver Hieb hat , eine Bewegung, die einen zufälligen Gegner dreimal mit einem Schwert trifft. Dies wird beim Brechen der Schilde der Geißel äußerst hilfreich sein. Ein Kleriker ist ideal für „Mehr heilen“ , da Ihr gesamtes Team eine beträchtliche Menge an Schaden erleidet. Aber wenn Sie Temenos als Gelehrten einstufen , erhalten Sie auch Zugang zu Feuer, sodass er bei Bedarf heilen und ansonsten Schaden anrichten kann.

Wenn Sie sich entscheiden, Hikari nicht zu verwenden, rüsten Sie die Double Toma aus

Es ist eine gute Idee, den Double Tomahawk aufzuheben , eine Axtwaffe, die zweimal trifft. Es befindet sich in einer Ozeantruhe ganz unten links auf der Karte. Das hilft wirklich bei den hohen Schilden der Geißel. Es ist eine gute Idee, zwei Charaktere zu haben , die heilen können . Ein Charakter an der Spitze der Gruppe, ein Charakter ganz unten. Ein Dunkel- oder Eisamulett ist auch keine schlechte Idee, da Scourges Dark Vortex-Angriff am verheerendsten ist.

Sofort beginnt die Geißel den Kampf, indem sie zwei Ihrer Gruppenmitglieder entfernt , die für zwei Runden weg sein werden. Die beiden Auserwählten sind zufällig, aber deshalb ist es eine gute Idee, zwei Heiler zu haben. Dies ist das Muster während des gesamten Kampfes. Im Wesentlichen entlässt die Geißel zwei Gruppenmitglieder für zwei Runden und fügt Ihren beiden Teammitgliedern Schaden zu (normalerweise trifft sie beide). Der Rest deines Teams kehrt zurück und die Geißel wird mehrere Runden lang teamschlagende Angriffe und Debuffs einsetzen. Dann schickt er wieder zwei Ihrer Gruppenmitglieder weg, wäscht und wiederholt.

Was diesen Zyklus durchbricht, ist, wenn Sie ihn auf 30.000 HP bringen. An diesem Punkt wird er seinen Sturmangriff vorbereiten: „Die Geißel des Meeres will bereit sein zu schlucken …“

An diesem Punkt müssen Sie alles tun, um die Geißel zu brechen. Vergeuden Sie bei Bedarf BP. Denn wenn die Geißel deine Gruppe „schluckt“, bedeutet dies, dass nur noch ein Parteimitglied auf dem Spielfeld übrig bleibt. Die Geschwindigkeit der Geißel erhöht sich ebenfalls und sie kann mehrmals hintereinander angreifen.

Wenn der auf dem Spielfeld verbleibende Charakter weniger als 2.400 Gesundheit hat, ist es wahrscheinlich, dass er stirbt. Wenn sie sterben, ist das Spiel vorbei. Es spielt keine Rolle, dass der Rest der Gruppe noch am Leben ist und der Geißel mit vollen HP in den Magen tritt. Sie haben auch keinen Hinweis darauf, welches Gruppenmitglied geschluckt wird, und Sie können nur hoffen, dass es nicht Ihr Heiler oder Ihre schwächste Einheit ist.

Wenn Sie es schaffen, diesen Punkt zu überstehen, fahren Sie wie gewohnt fort und brechen Sie die Geißel, wenn möglich. Es wird sich regelmäßig verändern und seine Schildpunkte und Schwächen ändern. Wenn es das tut, ist es immer eine gute Idee, das Scholar -Sperrfeuer oder den Sechsfachen Schlag des Waffenmeisters zu verwenden, um seine neuen Schwächen schnell zu ermitteln.

Die Geißel ist aufgrund ihres riesigen HP-Pools, ihrer Tendenz, Ihr Team zu spalten, und ihrer schweren, teamschlagenden Angriffe möglicherweise der härteste Boss, dem Sie bis zu diesem Punkt gegenüberstehen. Aber wenn Sie sich ihm mit zwei Heilern und zwei starken DPS nähern, sollten Sie in der Lage sein, durchzukommen. Und sobald Sie dies getan haben, können Sie auf einen der geheimen Jobs zugreifen und den Questgegenstand, Sea Monster’s Whisker, erhalten.

Oder, falls dies nicht gelingt, können Sie das Problem mit zwei Händlern angehen, maximale BP verwenden, erfahrene Krieger anheuern und in einer Runde fast 80.000 Schaden anrichten. Angenommen, die Geißel ist kaputt.

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