Ist Atlas Fallen Steam Deck verifiziert?

Ist Atlas Fallen Steam Deck verifiziert?

Atlas Fallen, das mit Spannung erwartete Open-World-Action-Adventure-Spiel von den Machern der The Surge-Reihe und Deck13, ist endlich erhältlich. Atlas Fallen ist der allererste Vorstoß der Studios an einen Open-World-Action-Adventure-Titel und ein ziemlich ehrgeiziges Spiel, vor allem weil es neben Windows-PCs nur für die aktuelle Generation auf PS5- und Xbox Series X|S-Konsolen veröffentlicht wird.

Während Deck13 vor allem für seine fantastische Science-Fiction-Souls-ähnliche Serie „The Surge“ bekannt ist, hat ihr neuestes Action-Adventure-Angebot nicht die gleichen Wurzeln. Anstelle von The Surge oder seiner phänomenalen Fortsetzung ähnelt das neueste Spiel von Deck13 stark Titeln wie dem Action-Adventure-Klassiker von 2010 – Darksiders – oder sogar Capcoms meistverkauftem Videospiel-IP – Monster Hunter.

Angesichts der Veröffentlichung des Spiels auf Konsolen und PC fragen sich einige Spieler möglicherweise, ob Atlas Fallen von Steam Deck verifiziert ist oder nicht. Leider ist der neueste Action-Adventure-Titel von Deck13 zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht für das Steam Deck verifiziert.

Atlas Fallen ist nicht von Steam Deck verifiziert, aber funktioniert es auf dem Handheld-PC von Valve?

Atlas Fallen ist nicht für das Steam Deck verifiziert, was etwas seltsam ist, wenn man bedenkt, dass die meisten AAA- und AA-Veröffentlichungen über eine Zertifizierung für Valves Handheld-Spielgerät verfügen. Trotz des Fehlens des Häkchens „Steam Deck verifiziert“ funktioniert das neueste Angebot von Deck13 auf dem System nahezu fehlerfrei, mit einigen visuellen Kuriositäten und Störungen, die nicht nur beim Steam Deck auftreten.

Obwohl es sich bei dem Spiel um eine exklusive Konsolenversion der aktuellen Generation handelt, die nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht wurde, funktioniert es wirklich gut auf dem Steam Deck, was ziemlich überraschend ist. Es sollte erwähnt werden, dass flüssige 60 fps auf dem Gerät von Valve nicht möglich sind, da das Spiel durch die begrenzte Speicherbandbreite sowie die GPU-Leistung einen Engpass aufweist.

Wenn Sie jedoch die Grafikeinstellungen des Spiels ein wenig optimieren und anspruchsvolle Optionen wie die Qualität der volumetrischen Beleuchtung, die Umgebungsokklusion und vor allem die Texturqualität auf niedrig stellen, können Sie mit aktiviertem FSR2 ein stabiles 30-fps-Erlebnis erzielen. Sie können Vsync auch aktivieren, um eventuell auftretende Bildschirmrisse zu beseitigen.

Da das Spiel mit der gleichen Engine wie The Surge 2 erstellt wurde – der FLEDGE-Engine – funktioniert es wirklich gut mit der Upscaling-Lösung von AMD, indem es gestochen scharfe Bilder ohne große Kantenartefakte oder Aliasing liefert. Atlas Fallen ist auch kein Souls-ähnlicher Titel, daher wird die 30-fps-Obergrenze (die Sie extern über die Kommandozentrale von Steam Deck erzwingen können ) kein Hindernis für das Gameplay von Moment zu Moment darstellen.

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