Die von King’s Field inspirierten Lunacid-Veröffentlichungen sind noch nicht im Early Access erhältlich und erhielten überwältigend positive Kritiken

Die von King’s Field inspirierten Lunacid-Veröffentlichungen sind noch nicht im Early Access erhältlich und erhielten überwältigend positive Kritiken

Lunacid, ein Indie-Titel, der vor Kurzem endlich aus dem Early Access herauskam, sorgt aus gutem Grund für Schlagzeilen. Das von Akuma Kira entwickelte Spiel ist stark von FromSoftwares klassischer Dungeon-Crawler-Serie King’s Field inspiriert, einer Franchise, die zu diesem Zeitpunkt seit mehr als einem Jahrzehnt ruht.

Lunacid ist im Wesentlichen eine Hommage an King’s Field, das viele als den spirituellen Vorfahren der „Souls“-Spiele von FromSoftware betrachten. Während King’s Field in Aussehen und Spielweise ganz anders aussieht als Dark Souls, weisen die Titel hinsichtlich der Gameplay-Themen viele Gemeinsamkeiten auf.

FromSoftware hat die IP von King’s Field längst aufgegeben und sie zugunsten ihrer legendären „Souls“-Titel auf Eis gelegt. Seitdem gab es jedoch zahlreiche Indie-Entwickler, die mit unterschiedlichem Erfolg versuchten, den Old-School-Dungeon-Crawler der Studios nachzubilden. Lunacid ist der neueste dieser von King’s Field inspirierten Titel.

Trotz einiger Beschwerden bezüglich der technischen Leistung erhält Lunacid positive Bewertungen

Akuma Kira baute Lunacid vollständig auf der ursprünglichen „Sword of Moonlight“-Engine auf, die auch für die Erstellung von King’s Field verwendet wurde. Bereits im Jahr 2000 begann FromSoftware mit dem Vertrieb seiner proprietären Engine als kommerzielles Produkt und öffnete damit vielen Fans und Indie-Studios die Möglichkeit, ihre eigenen, von King’s Field inspirierten Spiele zu entwickeln, ohne dafür Lizenzgebühren zahlen zu müssen.

Bei seiner jüngsten Veröffentlichung erhielt dieser Titel überwiegend positive Kritiken von Spielern. Derzeit gibt es auf Steam insgesamt 3.525 „sehr positive“ Rezensionen , wobei die meisten Spieler die Einhaltung des Quellmaterials loben. Es gibt einige Beschwerden bezüglich der technischen Leistung, diese werden jedoch wahrscheinlich mit zukünftigen Updates behoben.

Ähnlich wie Dark Souls lässt King’s Field die Spieler in eine düstere und düstere Fantasy-Umgebung voller Monster und Kreaturen eintauchen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines namenlosen Charakters, der die Aufgabe hat, ein mächtiges Artefakt zu beschaffen, das das Böse im Land ausrotten kann. Während die Prämisse des Titels ziemlich einfach ist, ist das Gameplay nicht so.

Ähnlich wie die jüngsten Spiele von FromSoftware konzentriert sich King’s Field darauf, den Spielern völlige Handlungsfreiheit zu geben und ihnen die Wahl zu lassen, wie sie ihre Ziele verfolgen möchten, ohne ihnen ein bestimmtes Ziel vorzugeben.

Lunacid verfolgt diese Idee bis ins kleinste Detail und lässt die Spieler anhand ihrer Entscheidungen im Spiel über den Ausgang der Geschichte entscheiden. Der Titel verfügt sogar über „Mimik-Truhen“, ein Grundbestandteil des Dark Souls-Erlebnisses.

Akuma Kiras von King’s Field inspirierter Titel bringt auch die Idee ans Licht, dass FromSoftware auf ihre älteren Klassiker zurückgreift und sie wiederbelebt. Der japanische Entwickler hat kürzlich sein zehn Jahre altes Mech-Action-Franchise Armored Core mit einem neuen Teil – Armored Core 6: Fires of Rubicon – wiederbelebt .

Daher besteht die Möglichkeit, dass FromSoftware irgendwann wieder ein neues King’s Field-Spiel entwickelt, insbesondere angesichts der jahrelangen Erfahrung des Studios bei der Entwicklung einiger der besten Dark-Fantasy-Rollenspiele auf dem Markt. Wenn Sie jedoch vorerst Lust auf ein King’s Field-ähnliches Erlebnis haben, können Sie mit Lunacid einfach nichts falsch machen.

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