Die Trial Chambers von Minecraft können mehr Spaß machen als Ancient City

Die Trial Chambers von Minecraft können mehr Spaß machen als Ancient City

Mojang Studios hat seinen Trend fortgesetzt, den jüngsten Updates von Minecraft Strukturen hinzuzufügen. Das Wild-Update 1.19 beinhaltete die Einführung von Ancient City, einer unheimlichen unterirdischen Struktur voller Sculk-Blöcke und einer furchterregenden Kreatur namens Warden. Mit Blick auf die Zukunft entwickelt der Entwickler derzeit die Prozesskammern, eine weitere unterirdische Struktur.

Trotz des historischen Werts der antiken Stadt bieten die Versuchskammern der Minecraft-Strukturen eine große Bandbreite an Funktionen und Aktivitäten, die sie für die Spieler noch unterhaltsamer machen.

Die Spannung und Kreativität der Gerichtskammern in Minecraft

Überleben im Territorium des Wächters: Die Wahl zwischen Konfrontation oder Heimlichkeit

In den Prozesskammern werden neue Mobs wie Breeze und Bogged erscheinen, im Gegensatz zur antiken Stadt, in der nur Warden erscheinen (Bild über Mojang Studios)
In den Prozesskammern werden neue Mobs wie Breeze und Bogged erscheinen, im Gegensatz zur antiken Stadt, in der nur Warden erscheinen (Bild über Mojang Studios)

Seit der Einführung von Minecraft muss man gegen gefährliche Mobs kämpfen, um sich zu verteidigen. Spieler werden von einer Vielzahl von Gegnern an dunklen und unheimlichen Orten auf der ganzen Welt verfolgt, sind jedoch mit Waffen, Rüstungen, Schilden und anderen Werkzeugen ausgestattet, um sich zu wehren.

Die kürzlich errichteten Testkammern enthalten Test-Spawnerblöcke, die eine Vielzahl aggressiver Kreaturen hervorbringen. Zu diesen Ergänzungen gehört Breeze, ein neuartiger Mob, der die Kraft des Windes nutzt, um Windladungen abzufeuern. Spieler, die mit starken Waffen ausgerüstet sind, können diesen Feind jedoch leicht besiegen.

Der Mob wird Brisenstäbe freigeben, die unglaublich wertvoll für die Herstellung neuer Gegenstände sein können. In den Versuchskammern gibt es auch Spender, die Pfeile abschießen, was den Schwierigkeitsgrad der Herausforderung erhöht.

Für abenteuerlustige Entdecker gibt es ein exklusives ominöses Ereignis, das durch den Erhalt des Statuseffekts „schlechtes Omen“ ausgelöst werden kann. Dieses Ereignis intensiviert die Herausforderung der Prüfungskammern, indem es stärkere feindliche Mobs aus ominösen Prüfungsspawnern hervorbringt.

Das kontinuierliche Auftauchen von Mobs in den Testkammern trägt zur Herausforderung und Lebendigkeit der Struktur bei.

Ebenso zeichnen sich antike Städte durch ihre unheimliche Stille und Dunkelheit aus, ohne feindliche Mobs, die normalerweise in ihren großen Bauwerken auftauchen. Unter der Oberfläche sind diese ausgedehnten Städte in Minecraft mit Sculk-Blöcken geschmückt, die den beeindruckenden Warden hervorbringen können, einen der stärksten Mobs im Spiel. Um sich sicher in einer antiken Stadt zu bewegen, ist es am besten, sich leise zu bewegen und keine Truhen zu öffnen oder Blöcke in der Nähe eines Sculk-Sensors zu zerstören.

Trotz des zusätzlichen Spannungs- und Angstfaktors gibt es außer dem Schleichen und der ständigen Angst vor Lärm nicht viel Abwechslung im Gameplay. Wenn Spieler zufällig auf einen Wächter stoßen, bleibt ihnen nichts anderes übrig, als zu fliehen und sich vor der furchterregenden Kreatur zu verstecken. Dies liegt hauptsächlich daran, dass der feindliche Mob nahezu unmöglich zu besiegen ist und bei seiner Niederlage keine wertvollen Gegenstände fallen lässt.

Qualität vs. Quantität der Beute

In den Gerichtskammern gibt es im Vergleich zur antiken Stadt in Minecraft bessere Beute (Bild über Mojang Studios)
In den Gerichtskammern gibt es im Vergleich zur antiken Stadt in Minecraft bessere Beute (Bild über Mojang Studios)

Der Erwerb wertvoller und funktionsfähiger Beute ist die Motivation von Minercraftern, Strukturen zu erkunden und sich dabei selbst in Gefahr zu begeben.

Mojang Studios hat mit der Veröffentlichung des Minecraft-Updates 1.21 neue Beute wie Brisenstäbe und schwere Kerne eingeführt. Diese Gegenstände können verwendet werden, um innovative Waffen herzustellen, darunter Streitkolben und Windladungen. Der Streitkolben ist eine neu hinzugefügte Nahkampfwaffe mit ausgeprägten Schadensfähigkeiten, während die Windladungen Fernkampfwaffen sind, die vom neuen Brisenmob verwendet werden, um Spieler oder Wesen wegzuschleudern.

Darüber hinaus wird es eine Vielzahl gewöhnlicher und wertvoller Beute aus den Trial-Spawnern, dem neuen Trial-Kammer-Gewölbe, normalen Truhen und sogar verzierten Töpfen geben. Darüber hinaus werden auch neue Gegenstände wie kräftige und fließende Rüstungsbesätze, Guster- und Flow-Bannermuster sowie Flow-, Guster- und Scrape-Keramikscherben angeboten.

Obwohl antike Städte einige der wertvollsten Beutegüter in Minecraft enthalten, können bestimmte Gegenstände enttäuschend sein und sind nicht praktisch. Zu den exklusiven Gegenständen, die in diesen Städten gefunden werden, gehören Scheibenfragmente und Echosplitter.

Derzeit dienen Echo-Scherben nur einem Zweck: Sie dienen der Erstellung eines Wiederherstellungskompasses, der den Ort des letzten Todes eines Spielers anzeigt. Dies mag zwar wie eine neuartige Ergänzung erscheinen, es gibt jedoch bereits etablierte Mods, die ähnliche Funktionen bieten. Beispielsweise zeigt der Gravestone-Mod nicht nur die genauen Koordinaten des letzten Todes des Spielers an, sondern speichert auch dessen Inventar sicher.

Um die neue Musik-CD „5“ zu erstellen, müssen die Spieler neun CD-Fragmente sammeln. Allerdings ist allein schon das Auffinden dieser Fragmente unglaublich mühsam.

Obwohl es in der antiken Stadt eine Fülle von Sculk-Sensoren gibt, die den Spielern beim Bau drahtloser Redstone-Apparate hilfreich sein können, sind diese auch im normalen, tiefen, dunklen Biom zu finden.

In antiken Städten kommt es häufig vor, dass Truhen unzugänglich werden, weil sie zwischen mehreren Sculk-Sensoren und Shriekern platziert sind. Wenn ein Spieler versucht, einen Shrieker zu zerstören, um Zugang zu erhalten, wird ein anderer aktiviert und ruft den Wächter herbei.

Obwohl in antiken Städten wertvolle Beute zu finden ist, kann sich deren Erwerb eher wie eine lästige Pflicht als ein angenehmes Erlebnis anfühlen.

Belohnungen für Abenteuer mit Gefährten

Die Prozesskammern werden jeden Spieler fair belohnen (Bild über Mojang Studios)
Die Prozesskammern werden jeden Spieler fair belohnen (Bild über Mojang Studios)

Das Spielen von Minecraft auf einem Server mit Freunden macht das Spiel noch unterhaltsamer. Gemeinsam können die Spieler die virtuelle Welt erkunden und gemeinsam verschiedene Strukturen errichten.

Mojang Studios hat die Testkammern mit Blick auf Multiplayer-Gameplay entworfen. Die kürzlich hinzugefügten Test-Spawner-Blöcke können die Anzahl der sich nähernden Spieler erkennen und eine entsprechende Anzahl feindlicher Mobs spawnen. Mit dieser Funktion können alle Spieler auf dem Server Spaß am Kampf haben und daran teilnehmen.

Darüber hinaus enthalten sowohl Trial-Spawner als auch Tresore Beute, die jedem Spieler zugänglich ist. Anders als bei einer normalen Truhe, die leer wird, nachdem sie von einem Spieler geplündert wurde, bleiben diese Gegenstände für alle Spieler verfügbar, sodass jedes Mitglied eines Servers die Möglichkeit hat, Trial-Kammern gleichermaßen zu erleben.

Das Erkunden antiker Städte mit anderen Minecraftern kann eine spannende Erfahrung sein, aber Koordination und Stille sind entscheidend. Allerdings haben nicht alle Spieler die gleiche Chance, Gegenstände zu sammeln. Wenn der Wächter außerdem versehentlich herbeigerufen wird, entsteht eine chaotische und herausfordernde Situation, die alle Spieler vermeiden müssen.

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