Ninja-Theorie erklärt, warum Hellblade II nur acht Stunden lang ist

Ninja-Theorie erklärt, warum Hellblade II nur acht Stunden lang ist

Obwohl Hellblade II bereits vor fast sechs Jahren von Microsoft übernommen wurde, hofften viele Spieler, dass es Microsofts Antwort auf die neu gestartete God of War-Reihe werden würde. Um dies zu erreichen, hätte Ninja Theory den Umfang der Fortsetzung jedoch deutlich ausweiten müssen. Stattdessen entschied man sich, die kurze Spieldauer von nur acht Stunden beizubehalten.

In einem Gespräch mit IGN erläuterte Dominic Matthews, der Studioleiter von Ninja Theory, die einzigartige Entscheidung:

Unser Ziel ist es immer, eine Geschichte durch unsere Spiele effektiv zu vermitteln, und wir bemühen uns, die Spiellänge an die Geschichte anzupassen, die wir erzählen möchten. Unser Fokus liegt nicht darauf, kürzere Erlebnisse zu schaffen, sondern vielmehr darauf, die perfekte Länge zu finden, um den Anfang, die Mitte und das Ende unserer Geschichte vollständig einzufangen. Dies ist der Ausgangspunkt unseres kreativen Prozesses.

Mit dem Aufkommen des digitalen Vertriebs bietet die Spielebranche inzwischen mehr Spiele unterschiedlicher Länge und Stilrichtungen an, was ich als positive Entwicklung betrachte. Es ist ermutigend zu sehen, dass viele Menschen jetzt kürzere Spielerlebnisse zu schätzen wissen, bei denen sie sich an einem Freitagabend mit Kopfhörern und ausgeschaltetem Licht voll und ganz in das Spiel vertiefen können. Die Zeiten, in denen Spiele 50 oder 100 Stunden lang sein mussten, sind vorbei. Heute können sie so lang sein, wie nötig. Als jemand, der kürzere Spiele bevorzugt, freue ich mich über diesen Wandel in der Branche.

Meiner Meinung nach wird die Zeit der Leute heutzutage stark beansprucht. Aus dem Feedback unserer Fans geht hervor, dass sie kürzere Spiele bevorzugen, bei denen jeder Schritt zu einer bedeutungsvollen Erfahrung beiträgt. Es gibt eine bestimmte Gruppe von Menschen, die Spiele suchen, die von Natur aus fokussierter sind.

Manche Leute haben vielleicht keine Zeit für lange Spiele, aber es gibt Spiele mit unterschiedlicher Länge. Zum Beispiel dauert es über 50 Stunden, bis man God of War: Ragnarok durchgespielt hat, während Senua’s Saga: Hellblade II, das teurer als das Original ist, die gleiche Länge hat.

Trotzdem gibt es einen positiven Aspekt: ​​Das kommende Spiel von Ninja Theory wird für alle, die es spielen möchten, über Game Pass verfügbar sein. Weitere Informationen zur Fortsetzung, die am 21. Mai für PC und Xbox Series S|X erscheint, finden Sie in diesem Artikel.

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