No Man’s Sky Orbital Patchnotizen: Update 4.6 enthüllt

No Man’s Sky Orbital Patchnotizen: Update 4.6 enthüllt

Das neueste Update für No Man’s Sky, Update 4.6, wird von den ausführlichen Patchnotizen von Hello Games begleitet. Dieses Update beinhaltet eine vollständige Überarbeitung der Raumstationen sowie die Hinzufügung von auf dem Ruf basierenden Rabatten bei Alienrassen, visuellen Verbesserungen, technischen Lösungen und anderen Verbesserungen, die den Spielern Spaß machen.

Lesen Sie weiter, um die vollständige Liste der Patchnotizen für Update 4.6 von No Man’s Sky Orbital zu erhalten.

Neueste Updates zu No Man’s Sky: Orbital-Patchnotizen

Die Patchnotizen zum No Man’s Sky Orbital-Update finden Sie unten:

No Man's Sky Orbital gestaltet Raumstationen neu (Bild über Hello Games)
No Man’s Sky Orbital gestaltet Raumstationen neu (Bild über Hello Games)

Astronauten und Raumfahrt

  • Die Raumstationen wurden einer gründlichen Überholung und Auffrischung unterzogen.
  • Die Außenanlagen der Bahnhöfe stehen nun in einer großen Auswahl an prozedural generierten Formen und Farben zur Verfügung und sind zudem größer.
  • Die Innenräume von Raumstationen werden derzeit in einem prozeduralen Generierungsprozess erstellt.
  • Mittlerweile gibt es in den Innenräumen von Raumstationen eine enorme Vielfalt an Beleuchtung und visueller Abwechslung.
  • Die Innengestaltung der Stationen spiegelt gegenwärtig die ethnische Zugehörigkeit der örtlichen Systembehörden wider.
  • Alle wichtigen Händler und Interaktionen auf der Raumstation wurden optisch aktualisiert.
  • Spieler können nun das Schnellmenü nutzen, um ihr angedocktes Schiff auf der Raumstation auszutauschen, solange das Schiff über funktionsfähige Starttriebwerke verfügt.

Echtzeitreflexionen

  • Für die Darstellung von Bildschirmreflexionen wurden mehrere Verbesserungen und ästhetische Upgrades implementiert.
  • Die Methode des Reflexions-Renderings wurde geändert, um das Rauschen zu verringern und die Stabilität des Effekts zu verbessern.
  • Das Beleuchtungsmodell für Reflexionen wurde verbessert, um ein authentischeres, physikalisch genaueres Erscheinungsbild zu erreichen.

Fahrzeugmissionen

  • Während Expeditionen haben Fregatten jetzt die Möglichkeit, entweder über den Raumschiffkommunikator oder das Flottenkommandoterminal auf ihrem Frachter mit der Heimat zu kommunizieren.
  • Der Flottenkommandant benötigt möglicherweise Ihre Anleitung im Umgang mit einer schwierigen Situation oder bittet Sie sogar um Ihre direkte Hilfe.
  • Der Ausgang und die Belohnungen Ihrer Flottenmissionen werden direkt von Ihren Entscheidungen in diesen kritischen Momenten oder Ihren Bemühungen, Ihrer Flotte zu helfen, beeinflusst.
  • Mehrere Textprobleme behoben, die bei der Verwendung des Kapitänsterminals auf einer Fregatte auftreten können.
  • Beim Entern einer Fregatte muss der Spieler seine Fackel jetzt manuell aktivieren, anstatt dass sie automatisch aktiviert wird.
  • Der Teleporter der Fregatte ist jetzt nicht funktionsfähig, während sich das Schiff auf einer Mission befindet.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Asteroiden beim Warpen in ein System mit einer Fregattenflotte flackern konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Möglichkeit verhinderte, unbesetzte Outlaw-Fregatten zur Verteidigung herbeizurufen, wenn der Spieler von feindlichen Raumschiffen angegriffen wurde.
  • In jeder Situation werden Flotten in der Nähe nun Jäger einsetzen, um den Spieler im Kampf zu unterstützen, unabhängig von ihrer aktuellen Mission.
  • Wenn Sie auf einer Fregatte der Gesetzlosen landen, wird Sie der Kapitän mit einer entsprechenden Nachricht begrüßen.
No Man's Sky Orbital verändert das Innere der Raumstation (Bild über Hello Games)
No Man’s Sky Orbital verändert das Innere der Raumstation (Bild über Hello Games)

Personalisieren Sie Ihr Raumschiff

  • Die Raumstation verfügt jetzt über eine neue Ergänzung, den Starship Fabricator, der eine neue Art der Interaktion ermöglicht.
  • Mit dem Fabricator können Sie ein individuelles Raumschiff konstruieren, sei es ein Kampfflugzeug, ein Transportschiff oder ein Erkundungsschiff.
  • Der Prozess der Schiffsbergung ermöglicht nun gezielte Bemühungen hinsichtlich bestimmter visueller Aspekte, wie beispielsweise die Wiederherstellung der Flügel oder der Triebwerksanordnung. Diese gesammelten Komponenten können später kombiniert werden, um ein völlig neues Schiff zu konstruieren.
  • Besorgen Sie sich Raumschiffreaktoren von auf Raumstationstechnologie spezialisierten Händlern, um die Statistiken und Klassifizierung Ihres neu erworbenen Raumschiffs zu bestimmen.
  • Der Hersteller bietet außerdem die Möglichkeit, individuelle Farben und Lackierungen für Ihr neu gebautes Schiff auszuwählen.
  • Raumschiffe, die in der Wildnis erworben oder von einem anderen Piloten gekauft wurden, erhalten eine universelle Authentifizierung, wodurch ihr potenzieller Eintauschwert steigt.

Grafische Benutzeroberfläche (GUI)

  • Das Erscheinungsbild des Begrüßungsbildschirms und der Modusauswahlbildschirme wurde aktualisiert.
  • Die optische Übersichtlichkeit der Optionsbildschirme wurde durch Anpassungen verbessert.
  • Das Erscheinungsbild der Patchnotizen im Spiel wurde verbessert.
  • Das Erscheinungsbild der Kaufen- und Ablehnen-Schaltflächen auf verschiedenen Benutzeroberflächenseiten wurde aktualisiert.
  • Die Übersichtlichkeit der Vergleichs- und Kaufbildschirme wurde durch Optimierungen verbessert.
  • Die Funktion „Mehr übertragen“ zeigt jetzt nur noch gültige Elemente an, wenn sie über das Popup zu einem Slot hinzugefügt werden.
  • Das Symbol für den Missionsort wird jetzt kurz in der Bildschirmmitte angezeigt, bevor es an seine übliche Position wechselt. Dadurch können Sie Standorte außerhalb des Bildschirms leichter im Auge behalten.
  • Ein Problem, das zu einer Verzögerung bei der Erstellung von Markierungen für Missionsereignisse führte, wurde behoben.

Wirtschaft und Gemeinschaft

  • Die Auswahl an Upgrades für Händler von Raumstationstechnologie wurde erweitert und bietet eine größere Vielfalt an hochwertigen Modulen.
  • Händler für Raumstationstechnologie gewähren derzeit Preisnachlässe basierend auf Ihrem Ansehen bei ihrer Fraktion.
  • Der Wirtschaftsscanner für das Raumschiff kann jetzt sowohl über das Schiffsinventar als auch über das Schnellmenü aktiviert werden.
  • Zusätzlich zur Identifizierung planetarer Außenposten kann der Economy Scanner nun auch Handelsbooms in der Nähe erkennen.
  • In nahegelegenen Systemen kommt es für begrenzte Zeit zu Handelsschüben, die höhere Gewinnspannen für ausgewählte Waren bieten. Um von diesen Schüben zu profitieren, müssen Sie eine Quelle für die erforderlichen Handelsgüter finden.
  • Die Beschriftung der auf der Galaxiekarte gekauften und verkauften Waren für die Wirtschaft eines Systems wurde vereinheitlicht.
  • Die Gesandten der Händler-, Söldner- und Entdeckergilden haben ihr Warenangebot für ihre Mitglieder erweitert.
  • Suchen Sie auf Raumstationen nach Gildengesandten.
  • Der Gesandte jeder Gilde stellt eine Vielzahl kostenloser Vorräte und stark reduzierter Waren zur Verfügung, abhängig von Ihrem Status innerhalb der Gilde. Die spezifischen Gegenstände können von System zu System unterschiedlich sein, sind jedoch auf die Bedürfnisse jeder Gilde zugeschnitten.
  • Die Gesandten sind außerdem offen für Spenden für Gildenbedarf, die dazu beitragen, Ihr Ansehen bei ihrer Gilde zu verbessern.
  • Von eroberten Piratenraumschiffen können jetzt Piratentransponder erhalten und der Söldnergilde gespendet werden, um Ihr Ansehen zu verbessern.
  • Die Schaltflächen zum Anzeigen der Reisemeilensteine ​​und des Fraktionsstatus im Katalog wurden hinsichtlich Übersichtlichkeit und Darstellung verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Klicken auf die Schaltfläche „Stehend“ im Katalogsystem zu einer falschen Seite weitergeleitet wurde.
  • Der Liste der fremden Wörter wurden einige weitere Wörter hinzugefügt, die nun gelernt und übersetzt werden können.
  • Das Handelsterminal auf Raumstationen hat einen leichter identifizierbaren Namen und Untertitel erhalten.

Grundlegende Komponenten

  • Basierend auf dem Dekorationsstil der Raumstation wurden zahlreiche neue Basisteile integriert.
  • Um Informationen zu diesen Komponenten zu sammeln, greifen Sie auf das Konstruktionsforschungsterminal auf der Weltraumanomalie zu und verwenden Sie geborgene Daten für Ihre Forschung.
No Man's Sky Orbital sorgt für ein realistischeres Erscheinungsbild auf reflektierenden Oberflächen (Bild über Hello Games)
No Man’s Sky Orbital sorgt für ein realistischeres Erscheinungsbild auf reflektierenden Oberflächen (Bild über Hello Games)

Problemlösungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Shuttle-Flügel falsch ausgerichtet waren.
  • Mehrere visuelle Probleme mit dem Hologramm auf dem Multi-Tool-Bergungsterminal wurden behoben.
  • Ein Problem, bei dem Raumschiffsymbole auf dem Multi-Tool-Bergungsterminal angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Türen zu langsam öffneten, was möglicherweise zu einer Kollision zwischen der Person, die die Tür benutzte, und der Tür selbst führen konnte.
  • Es wurden verschiedene visuelle Probleme behoben, die beim Verbinden von Autophage-Köpfen mit verschiedenen Körpern im Customizer auftreten können.
  • Ein Problem, das zum Flackern bestimmter Planetenpflanzen führte, wurde behoben.
  • Mehrere Speicherlecks im Zusammenhang mit der Generierung und dem Streamen von Texturen wurden behoben.
  • Ein Memory Trample-Problem wurde behoben, das mit Hologrammen in Zusammenhang stand.
  • Ein Problem mit der Speicherüberschreibung im Zusammenhang mit Planetenmissionen wurde behoben.
  • Ein mit Entdeckungen verbundenes Speicherproblem wurde behoben.
  • Ein Speicherverletzungsproblem im Zusammenhang mit Spielerbasen wurde behoben.
  • Ein Memory Trample-Problem wurde behoben, das beim Einfordern von Belohnungen nach Abschluss einer Expedition auftrat.
  • Ein Memory Trampling im Zusammenhang mit der Planetenerzeugung wurde behoben.
  • Es wurden verschiedene Gedächtnisprobleme behoben, die beim Erleben des Todes auftreten können.
  • Für Nichtkampfbereiche wie Raumstationen oder die Anomalie wurde eine wesentliche Leistungsverbesserung implementiert.
  • Verschiedene Verbindungsprobleme im Xbox-Multiplayer wurden behoben.
  • Der Ton für die Landeeffekte des Starborn Runner wurde verbessert.
  • Der Starborn Runner kann jetzt während des Planetenflugs schweben.
  • Bei Raumschiffen der Solar-Klasse werden die Segel jetzt eingefahren, wenn der Hyperantrieb eingeschaltet ist.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die die ordnungsgemäße Verbindung von Raumschiffen mit ihrem zugewiesenen Dock oder Landeplatz verhindert haben könnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Galaxiekarte den Pfadtyp für Ihre aktuelle Mission falsch identifizierte.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte NPCs oder Objekte auf einer Outlaw-Station falsche Dialogtypen verwendeten, wenn ein auf der Station gespeicherter Spielstand geladen wurde.
  • Verschiedene Textprobleme in Missionen, die Weltraumkämpfe förderten, wurden behoben.
  • Das Problem, dass verschiedene Gegenstände und Technologien beim Starten eines neuen Spiels im Kreativmodus nicht in der Liste der bekannten Rezepte angezeigt wurden, wurde durch Korrektur behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der fälschlicherweise zum Erscheinen zusätzlicher Basisspezialisten (wie etwa des Aufsehers oder Farmers) an Raumstationen führen konnte, selbst wenn bereits einer rekrutiert worden war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es zu einem Softlock kommen konnte, wenn versucht wurde, ein Meldungsfeld zu schließen, während es noch eingeblendet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass eine Expedition vorzeitig endete, bevor alle Meilensteine ​​erreicht waren.
  • Mehrere seltene Darstellungsprobleme im Expeditionsterminal der Weltraumanomalie wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beschädigte Technologien im Frachtbereich des Expeditionsterminals lagern konnten.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem in der Vorschau bestimmter als Belohnung vergebener Raumschiffe möglicherweise keine aufgeladenen Slots angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem auf dem Expeditionsterminal eine fehlende Textur angezeigt werden konnte, wenn keine aktive Expedition vorhanden war.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem sich die Inventare der Spieler nach und nach mit Notsignalscannern füllen konnten, wenn ein aktiver Scanner in einem unzugänglichen Inventar platziert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das es schwierig machen konnte, mithilfe des Pads Gegenstände aus Ihrem Inventar zu löschen, ohne gleichzeitig das Inventar vom jeweiligen Gegenstand weg zu bewegen.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem die Kamera nach Erhalt einer Belohnung falsch positioniert sein konnte.
  • Mehrere Vorkommen fehlerhafter Informationen in Rezepten zum Kochen von Ködern behoben.

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