NVIDIA DLSS 3 Frame Generation & AMD Fluid Motion Frame Tech Combo bietet bis zu 3-fache Leistungssteigerung in Spielen

NVIDIA DLSS 3 Frame Generation & AMD Fluid Motion Frame Tech Combo bietet bis zu 3-fache Leistungssteigerung in Spielen

NVIDIAs DLSS 3 Frame Generation & Die AMD Fluid Motion Frame-Technologien waren nie dafür gedacht, zusammenzuarbeiten, aber die Leute von Quasarzone haben es irgendwie geschafft, beides in Spielen zum Laufen zu bringen und eine bis zu dreifache Steigerung bei Titeln zu erzielen wie Cyberpunk 2077.

NVIDIA DLSS 3 Frame Gen & AMD Fluid Motion Frame sind irgendwie darauf ausgelegt, zusammenzuarbeiten und zu funktionieren. Bieten Sie bis zu dreifache Leistungssteigerung in Spielen

Wie die Quelle es ausdrückt, ist dies eine „verrückte Idee“, aber sie haben sowohl NVIDIAs DLSS 3 Frame Gen- als auch AMD Fluid Motion Frames-Technologien dazu gebracht, harmonisch zusammenzuarbeiten. Der Prozess dazu war nicht ganz einfach, aber zu sehen, dass diese beiden Technologien die Spieleleistung erheblich steigern, ist zwar schön, wenn auch nicht praktisch für 99 % der Spieler da draußen.

Beginnend mit den Details müssen wir zunächst über NVIDIAs DLSS 3 und AMDs Fluid Motion Frame-Technologie sprechen. NVIDIAs DLSS 3 war die erste Implementierung der Frame-Interpolation auf der PC-Plattform. Diese Technologie verdoppelt im Wesentlichen die Frames, indem sie ein von der KI generiertes Bild einfügt, das oft besser aussieht als das native Bild. DLSS 3 ist mithilfe des Quellcodes, der über das DLSS SDK von NVIDIA zugänglich ist, in das Spiel integriert.

Auf der anderen Seite funktioniert AMDs Fluid Motion Frames-Technologie mit DX11/DX12-Spielen und ist auf der Treiberseite aktiviert. Was die Bildqualität betrifft, mangelt es der AFMF-Technologie an Details, aber wenn man bedenkt, dass sie in einer größeren Vielfalt von Spielen genutzt werden kann, hat sie durchaus ihre Vorteile. AMD verfügt auch über FSR 3 mit ähnlicher Frame-Interpolationstechnologie, die jedoch in die Game-Engine implementiert ist, was zu einer besseren Upscaling-Qualität führt.

Eine NVIDIA GeForce RTX 4090 läuft zusammen mit der AMD RX 6600 GPU, um DLSS 3 Frame Generation & Die Fluid Motion Frames-Technologie arbeitet zusammen. (Bildquelle: QuasarZone)

Wie Sie vielleicht sehen, haben beide Technologien zwar einen ähnlichen Zweck, nämlich die Steigerung der Frames, unterscheiden sich jedoch hinsichtlich der Implementierung stark voneinander. Damit beides funktioniert, ist ein System erforderlich, das sowohl NVIDIAs RTX 40 (DLSS 3 Frame Gen Support) als auch NVIDIAs RTX 40 (DLSS 3 Frame Gen Support) und NVIDIA unterstützt. AMDs RX 6000/7000 GPUs (AMD Fluid Motion Frame Support). Das System sollte die Anzeige über die AMD-GPU ausgeben, die primäre GPU sollte jedoch auf die NVIDIA-Grafikkarte im Windows-Betriebssystem eingestellt sein. Dies würde sicherstellen, dass die Radeon-GPU zum Antreiben des Displays verwendet wird, während die GeForce-GPU zum Antreiben des Spiels verwendet wird.

Um die AMD Fluid Motion Frame-Technologie zu aktivieren, muss der neueste Technical Preview- oder BETA-Treiber installiert werden und Sie können dies über die Radeon-Systemsteuerung tun Sie müssen die AFMF-Technologie auf der Registerkarte „Globale Einstellungen“ auf „Aktiviert“ setzen. Es gibt bestimmte Spiele, die AFMF trotz Verwendung globaler Einstellungen nicht aktivieren. Sie können also ALT+R drücken, um das Bedienfeld aufzurufen und die Funktion manuell zu aktivieren. Es sollte auch darauf hingewiesen werden, dass AFMF nur läuft, wenn das Spiel im Vollbildmodus läuft. Andere Modi wie randloses Fenster oder Fenstermodus unterstützen diese Funktion nicht.

Um die DLSS-3-Frame-Generierung zu aktivieren, müssen Sie lediglich die Option in den Spieleinstellungen umschalten, und schon laufen sowohl NVIDIA- als auch AMD-Technologien zusammen. Wenn das erledigt ist, reden wir über die Leistung.

NVIDIA DLSS 3 Frame Generation & Spielleistung von AMD Fluid Motion Frames Technologies (Bildquelle: QuasarZone):

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In Spielen wie Cyberpunk 2077 bei 4K sorgte der Einsatz beider Technologien für einen fast dreifachen Gewinn gegenüber der nativen Auflösung und sogar im Vergleich zu AFMF oder DLSS Frame-Gen Standalone gab es einen enormen Anstieg. Allerdings zeigen nicht alle Spiele einen ähnlichen Anstieg wie COD: MW III verzeichnete den minimalen FPS-Einbruch im Vergleich zu den eigenständigen Voreinstellungen AFMF und DLSS 3 Frame-Gen. Sowohl Starfield als auch Ratchet & Clank: Rift Apart verzeichnete ebenfalls einen Leistungsschub, wenn es jedoch um die Gesamtstabilität geht, sind solche Kombinationen Spielern nicht zu empfehlen.

Hier ist eine Zusammenfassung von allem, was Sie brauchen, um die Combo in Spielen zum Laufen zu bringen, wenn Sie sie selbst ausprobieren möchten:

  • Eine GPU der NVIDIA GeForce RTX 40-Serie (DLSS 3 Frame-Gen-Unterstützung)
  • Eine AMD Radeon RX 6000/7000 GPU (AMD Fluid Motion Frames-Unterstützung)
  • Ein PC-Motherboard mit mindestens zwei ideal positionierten PCIe-Steckplätzen zur Unterstützung von zwei GPUs.
  • Stellen Sie sicher, dass es sich bei der an das Display angeschlossenen GPU um eine AMD Radeon GPU handelt.
  • Legen Sie die NVIDIA RTX 40-GPU als primäre GPU im Windows-Betriebssystem fest.
  • Installieren Sie den neuesten technischen Vorschautreiber für AMD Fluid Motion Frames. (Hier gefunden)
  • Aktivieren Sie AMD Fluid Motion Frames über die Radeon-Systemsteuerung. (Manuell aktivieren, falls nicht automatisch über globale Einstellungen aktiviert).
  • Aktivieren Sie die DLSS 3-Frame-Generierung in den Spielen. (Nur unterstützte Spiele).

Solche Experimente machen sicher Spaß, aber zwei Grafikkarten zu betreiben und sich um den gesamten Stabilitätsprozess zu kümmern, ist einfach zu viel. Darüber hinaus ist mit Spielabstürzen und Rucklern zu rechnen, da diese Kombinationen von keinem der beiden Unternehmen offiziell unterstützt werden.

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