Die neue Version 3.5.10.0 von NVIDIA DLSS Ray Reconstruction verbessert Ghosting-Probleme in Cyberpunk 2077

Die neue Version 3.5.10.0 von NVIDIA DLSS Ray Reconstruction verbessert Ghosting-Probleme in Cyberpunk 2077

Das neueste Alan Wake II-Update führte eine neue Version von NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction ein, die offenbar erhebliche Verbesserungen in der einzigen anderen Version einführt Spiel, das es unterstützt, Cyberpunk 2077.

Version 3.5.10.0, die in den II-Dateien von Alan Wake zu finden ist, nachdem das Spiel auf die neueste Version aktualisiert wurde, oder hier, Verbessert Cyberpunk 2077 erheblich, da es Geisterbilder und schimmernde Probleme reduziert, obwohl einige weiterhin bestehen bleiben. Unten können Sie sich das Spiel von CD Projekt Red mit der neuesten DLSS Ray Reconstruction-Version ansehen, mit freundlicher Genehmigung von Robbie Khan.

Wie oben erwähnt, nur Alan Wake II und Cyberpunk 2077 unterstützen derzeit NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, letzteres nur mit aktiviertem Path Tracing Overdrive-Modus, aber weitere Titel werden die Technologie in Zukunft unterstützen. Es wird gemunkelt, dass auch die Nintendo Switch 2 dies unterstützt, was sie zur Konsole mit den besten Raytracing-Fähigkeiten machen würde, was nicht wirklich überraschend ist Wenn man bedenkt, dass AMD in dieser Hinsicht hinter NVIDIA zurückliegt.

Im Gegensatz zur anderen wichtigen DLSS 3-Funktion, der Frame-Generierung, kann Ray Reconstruction auch mit GPUs der RTX 2000- und 3000-Serie verwendet werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert