Offizielle Patchnotizen zu Last Epoch 1.0.5: Monolith-Verbesserungen, UI-Bugfixes und andere Änderungen

Offizielle Patchnotizen zu Last Epoch 1.0.5: Monolith-Verbesserungen, UI-Bugfixes und andere Änderungen

Dieser Patch setzt die Verbesserungen fort, die im Update 1.0.4 für das Hidden Oasis Echo-Kachelset vorgenommen wurden, und verfeinert die visuellen Aspekte zahlreicher Monolith of Fate-Karten weiter. Darüber hinaus behebt er Probleme, die zu Fehlfunktionen kanalisierter Bewegungsfähigkeiten führten. Nachfolgend finden Sie ohne Verzögerung die vollständigen Patchnotizen für Last Epoch 1.0.5.

Komplette Patchnotizen zu Last Epoch 1.0.5: Wichtige Updates

Updates für den Monolithen des Schicksals

Die Optik und Leistung des Monolith wurden verbessert, außerdem wurden mehrere Fehlerbehebungen implementiert.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige kanalisierte Bewegungsfertigkeiten wie Rampage im Monolith-Echo der Alpine Halls abrupt enden konnten.
  • Probleme mit Bäumen behoben, die die Sicht im Monolith-Echo der Hidden Oasis verdeckten

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fix hinzugefügt, um Spieler zu warnen, wenn Dateien überprüft werden müssen.
  • Die Empfindlichkeit des Beutefilters wurde behoben, indem die Option „X“ umgeschaltet wurde.
  • Nekrotischer Mörser (von beschworenen Skelettmagiern)
  • Ernten (aus der Reaper-Form)
  • Lokalisierungsprobleme bei Passiven und Skill Tree behoben
  • Aktualisierte Grafiken für Ankündigungsbanner
  • Das Symbol für die einzigartige Belohnung in Monolithen wurde von einem Ring zu einem allgemeinen Symbol aktualisiert.
  • Fehlenden Namen zum Friedhof hinzugefügt

Fähigkeiten verbessern

Die Veröffentlichung von Last Epoch 1.0.5 behebt Probleme, bei denen die Schadensbereiche der folgenden Fertigkeiten nicht proportional zu den Bereichsmodifikatoren ihrer jeweiligen Fertigkeitsbäume oder Gegenstände zunahmen.

  • Abgründige Echos
  • Tanzende Schläge (nicht alle Teile der Combo waren von diesem Fehler betroffen)
  • Löschender Schlag (nur der erste Treffer, nicht die Leerenrisse)
  • Schmiedeschlag
  • Heilende Hände

Fehlerbehebungen in den Patchnotizen zu Last Epoch 1.0.5 enthalten

Technische Fähigkeiten und persönliche Qualitäten

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Falke des Spielers nach dem Tod des Spielers nicht zurückgerufen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler durch Warpath an Ort und Stelle feststeckten und sich nicht bewegen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kanalisierung von „Lebensentzug“ mit „Blutpakt“ und „Geisterflamme“ mit „Arterien der Bosheit“ aufhörte, wenn die aktuelle Gesundheit sehr niedrig war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Heilende Hände“ immer noch mit der Zaubergeschwindigkeit skalierte, anstatt mit der Nahkampfangriffsgeschwindigkeit, wenn „Seraph Blade“ zugewiesen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gathering Storm immer noch mit der Nahkampfangriffsgeschwindigkeit skalierte, anstatt mit der Zaubergeschwindigkeit, wenn ein Stab getragen wurde und Lagonian Diplomacy zugewiesen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Donnerstürme aus dem Wolkenbruchkanal von Tempest Strike keine Feinde treffen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Affix „Hinzugefügter Zauberschaden“ mit Tempest Strike nicht funktionierte.
  • Die Schonfrist für Ihre Diener endet nun, wenn Ihre eigene Schonfrist endet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Versuche, auf Diener abzielende Fähigkeiten wie Dread Shade auf Diener anzuwenden, die sich in der Schonfrist befanden, immer fehlschlugen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem stationäre Diener die Schonfrist nie verließen, was dazu führte, dass sie nie angriffen.

Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Online-Modus verkaufte Artikel auf der Registerkarte „Rückkauf“ den Originalpreis anzeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Anzeige von Defensivkonvertierungen im Online-Charakterblatt verhinderte.

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Seelenglut bestehen blieb, nachdem der Dungeon abgeschlossen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Void Despair unsichtbar war
  • Ein Fehler beim Verlassen des Offline-Modus wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die an einem neuen Ort erschienen, einen Abschnitt der Karte vorzeitig freigaben.

Die Rangliste von Last Epoch für Klassen, Boss-Builds und den besten Build für jede Klasse bleibt unverändert. Darüber hinaus bleiben die 5 besten Builds in Last Epoch 1.0.3 weiterhin auf den Top-Rängen.

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