Die neue Snapdragon Game Super Resolution-Technologie von Qualcomm wird die Bildraten und mehr steigern
Qualcomm möchte Entwicklern von Android-Spielen helfen, die Auflösung und Bildrate dieser Titel zu maximieren und gleichzeitig dazu beitragen, die Akkulaufzeit von Android-Telefonen zu verlängern. Heute hat Qualcomm offiziell das Snapdragon Game Super Resolution angekündigt, das die Grafik von High-End-Android-Spielen stark verbessern soll.
In der Pressemitteilung von Qualcomm heißt es:
Snapdragon GSR ist eine Single-Pass-Spatial-Upscaling-Technik, die für Snapdragon Adreno-Grafikprozessoren (GPUs) optimiert ist. Es verwendet eine bereichsabhängige dynamische Skalierung mit Anpassungen für die Adreno-GPU-Pipeline und bietet so überlegene Grafikqualität und Energieeinsparungen. Im Allgemeinen hat Snapdragon GSR eine zweifache Leistungssteigerung im Vergleich zu anderen mobilen Upscaling-Lösungen.
Da Snapdragon Game Super Resolution nur eine Single-Pass-Upscaling-Methode verwendet, ermöglicht es auch diese erhöhte Leistung und verlängert gleichzeitig die Akkulaufzeit eines Geräts. Qualcomm sagt, dass Spiele, die diese Methode auf seinen Snapdragon-Chips verwenden, ein Spiel mit einer Auflösung von 1080p auf 4K hochskalieren und gleichzeitig die Bildraten von 30 fps auf bis zu 60 fps erhöhen.
Qualcomm sagt, dass eine Reihe von Spielen in Arbeit sind, die die Snapdragon Game Super Resolution-Technologie unterstützen werden. Dazu gehören Activisions beliebtes Call of Duty Warzone Mobile-Spiel sowie Jade Dynasty: New Fantasy, Return to Empire, Justice Mobile, Naraka Mobile und sogar Farming Simulator 23 Mobile.
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