Sea of Thieves auf PS5 wird mit Cross-Play, Cross-Progression und DualSense-Unterstützung ausgeliefert
Im Februar gab Microsoft bekannt, dass es einige seiner exklusiven Xbox-Spiele auf PlayStation verfügbar machen möchte. Zu den genannten Titeln gehörte auch Sea of Thieves. Da der Veröffentlichungstermin für die PlayStation 5-Version immer näher rückt, hat Rare nun Einzelheiten zu den Features bekannt gegeben, die das Spiel enthalten wird.
Die Veröffentlichung hat zahlreiche Anfragen zu Crossplay und Cross-Progression-Kompatibilität zwischen PlayStation und Xbox ausgelöst. Rare hat offiziell angekündigt, dass diese Funktionen bei der Veröffentlichung verfügbar sein werden. Spieler haben jedoch die Möglichkeit, Crossplay zu deaktivieren, um sicherzustellen, dass nur andere PS5-Benutzer ihren Servern beitreten. Darüber hinaus kann Crossplay auf die Zulassung nur für Controller-Benutzer beschränkt werden.
Beim Verknüpfen von PlayStation- und Microsoft-Konten werden die bestehenden Piratencharaktere der Spieler zusammen mit ihren „Auszeichnungen, Kosmetika, Twitch Drops und angesammeltem Gold, Dublonen und antiken Münzen“ auf die PS5 synchronisiert. Einige exklusive Kosmetika, wie das Duke-Set auf Xbox, werden jedoch nicht übertragen. Das bedeutet, dass Spieler beim Wechsel zwischen Plattformen weiterhin ihren Fortschritt behalten können, aber möglicherweise nicht auf beiden Konsolen auf bestimmte Gegenstände zugreifen können.
Wenn Sie Freunde einladen, zeigt Sea of Thieves auf PS5 sowohl Xbox- als auch PSN-Freundeslisten an, was das Einladen oder den Beitritt zu einer Crossplay-fähigen Party vereinfacht. Da es sich um ein Online-Spiel handelt, ist zum Spielen von Sea of Thieves mit anderen ein PlayStation Plus-Abonnement erforderlich. Personen ohne Abonnement können jedoch trotzdem auf den Einzelspielermodus „Safer Seas“ zugreifen.
Genau wie auf der Xbox Series X|S wird Sea of Thieves auf der PS5 den Spielern die Möglichkeit bieten, das Gameplay entweder in 4K bei 60 FPS oder in 1080p bei 120 FPS zu erleben. Das Spiel wird außerdem über 250 Trophäen bieten, die den auf Xbox und Steam verfügbaren Erfolgen entsprechen. Darüber hinaus können bestehende Spieler ihre Konten synchronisieren und einige ihrer Fortschritte übertragen.
Darüber hinaus wurden die besonderen Hardwarefunktionen des DualSense-Controllers der PS5 in das Spiel integriert. So werden haptisches Feedback und adaptive Trigger genutzt, um ein intensiveres Spielerlebnis zu ermöglichen. Es bleibt abzuwarten, ob PC-Spieler diese Verbesserungen auch bei Verwendung des DualSense nutzen können.
Das Unternehmen hat angekündigt, dass es bereit ist, PlayStation-Benutzer aufs Wasser einzuladen, und dass es im Vorfeld der Veröffentlichung seine Möglichkeiten zur Bereitstellung von Live-Diensten erweitert hat.
Sea of Thieves erscheint am 30. April für 39,99 $ auf der PlayStation 5. Vorbestellungen sind derzeit möglich und wer früh vorbestellt, erhält von Rare ein spezielles Waffenset und ein Haustier als Bonus. Für sofortigen Zugriff können PS5-Spieler auch die Deluxe-Edition für 49,99 $ oder die Premium-Edition für 59,99 $ vorbestellen, die exklusive kosmetische Belohnungen enthält und Zugang zur laufenden Closed Beta auf der Plattform gewährt.
Schreibe einen Kommentar