Sega sagt, es sei nicht an einer Microsoft-Übernahme interessiert, bewundere aber die Führungskräfte von Xbox

Sega sagt, es sei nicht an einer Microsoft-Übernahme interessiert, bewundere aber die Führungskräfte von Xbox

Laut internen Dokumenten, die im Rahmen des aktuellen Gerichtsstreits des Unternehmens mit der US-amerikanischen Federal Trade Commission enthüllt wurden, hatte Microsoft zu einem bestimmten Zeitpunkt Pläne zum Kauf von Sega . Nun hat einer der Führungskräfte von Sega einige Kommentare zu dieser Enthüllung abgegeben.

Bloomberg berichtet , dass Shuji Utsumi, Co-Chief Operating Officer von Sega, sich nicht dazu äußern würde, ob Microsoft ein formelles Übernahmeangebot unterbreiten würde. Auf die Frage, ob Sega derzeit an einer Übernahme interessiert sei, antwortete er jedoch: „Nein, jetzt nicht.“

Obwohl Sega nicht zum Verkauf steht, sagte Utsumi, dass Sega gerne mit Microsoft zusammenarbeitet. Er erklärte:

Wir sind sehr eng mit Microsoft verbunden und pflegen ein hervorragendes Verhältnis zum Managementteam. Microsoft schätzt uns besonders. Phil Spencer und Sarah Bond von Xbox meinen es wirklich ernst mit den Werten, die Videospiel-Fans betonen.

Sega hat in der Vergangenheit mit Microsoft zusammengearbeitet und es einigen seiner Entwicklungsstudios ermöglicht, Spiele auf Basis des geistigen Eigentums von Microsoft zu entwickeln. Dazu gehört auch das Creative Assembly-Team, das vor einigen Jahren Halo Wars 2 entwickelt hat. In jüngerer Zeit entwickelte das Relic Entertainment-Team von Sega im Jahr 2021 Age of Empires IV für Microsoft.

In der internen E-Mail von Xbox-Chef Phil Spencer über den möglichen Kauf von Sega, die diese Woche enthüllt wurde, erklärte er:

Wir glauben, dass Sega ein ausgewogenes Portfolio an Spielen in allen Segmenten mit weltweiter geografischer Anziehungskraft aufgebaut hat und uns dabei helfen wird, den Xbox Game Pass sowohl auf der Konsole als auch außerhalb davon zu beschleunigen.

Microsoft hat außerdem aus verschiedenen Gründen eine ganze Reihe von Spiele-Publishern und -Entwicklern auf eine interne Liste für mögliche Übernahmen gesetzt. Zu den Unternehmen gehörten der ursprüngliche Halo-Entwickler und aktuelle Destiny-Entwickler Bungie sowie der Hitman-Entwickler IO Interactive, der Hades-Entwickler Supergiant Games, der Pokemon Go-Entwickler Niantic und kleinere Verlage wie Thunderful, Playrix und Scopley. Es ist jedoch nicht klar, ob Microsoft einem dieser Teams formelle Übernahmeangebote gemacht hat.

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