Stellar Blade: 25 Stunden zum Durchspielen, 50 für Komplettisten, kein MTX außer Crossover-Inhalten

Stellar Blade: 25 Stunden zum Durchspielen, 50 für Komplettisten, kein MTX außer Crossover-Inhalten

Die Vorfreude auf das kommende PS5-exklusive Spiel Stellar Blade ist seit der Veröffentlichung der hochgelobten und technisch beeindruckenden Demo stetig gestiegen. Es gibt jedoch möglicherweise noch offene Fragen zu diesem visuell atemberaubenden Actionspiel. Glücklicherweise haben General Director Kim Hyeong-tae und Technical Director Lee Dong-gi Interviews mit verschiedenen asiatischen Gaming-Publikationen geführt, die möglicherweise Antworten auf diese Fragen geben.

Was die Spieldauer angeht, scheint es, dass die Haupthandlung etwa 25 Stunden dauern wird. Spieler, die sich jedoch dafür entscheiden, Nebenquests zu absolvieren und Sammlerstücke zu sammeln, könnten möglicherweise zwischen 30 und 50 Stunden im Spiel verbringen. Darüber hinaus wird nach Abschluss des Spiels ein schwerer Modus verfügbar sein, aber es wird beim Start keine New Game+-Option geben. Die Entwickler haben angedeutet, dass New Game+ zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt werden könnte.

Was die Monetarisierung betrifft, wird es für dieses Spiel keine zusätzlichen In-Game-Käufe geben, außer der Möglichkeit, Crossover-Inhalte aus anderen Serien anzubieten. Es ist derzeit noch nicht entschieden, ob es bedeutende DLCs geben wird, aber die Spieler können trotzdem die üblichen kostenlosen Updates und neuen Kostüme erwarten, die man normalerweise in von Sony veröffentlichten Spielen sieht.

Das genaue Veröffentlichungsdatum für DLC steht noch nicht fest, aber wir arbeiten derzeit an kostenlosen Updates, die neue Kostüme enthalten werden. Wir möchten klarstellen, dass der Kauf des „Stella Blade“-Pakets die einzige Ausgabe ist, die für das Spiel erforderlich ist, und dass es keine versteckten Kosten gibt. Die einzigen möglichen zusätzlichen Kosten entstehen, wenn wir mit einem anderen Unternehmen zusammenarbeiten, um ein spezielles Kostüm zu erstellen, das möglicherweise separat verkauft wird.

Die Erwähnung möglicher Kooperationen mit anderen geistigen Eigentumsrechten ist faszinierend, insbesondere angesichts des Interesses, das mehrere prominente japanische Entwickler an Stellar Blade gezeigt haben. Es scheint, dass NieR-Erfinder Yoko Taro zu denen gehört, die das Spiel verfolgen , und sogar Hideo Kojima selbst hat sich kürzlich mit dem Regisseur des Spiels getroffen . Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir einen 2B-Skin in sehen werden

Der Erscheinungstermin von Stellar Blade auf PS5 ist der 26. April.

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