Stellar Blade-Demo erschienen, sowohl Leistungs- als auch Qualitätsmodus liefern in der ersten Analyse gute Ergebnisse

Stellar Blade-Demo erschienen, sowohl Leistungs- als auch Qualitätsmodus liefern in der ersten Analyse gute Ergebnisse

Sonys mit Spannung erwartetes Spiel Stellar Blade soll nächsten Monat erscheinen. Für alle, die nicht warten können, wurde heute eine Demo veröffentlicht, wenn auch versehentlich für einen kurzen Moment Anfang dieses Monats. Mit dieser Demo können Spieler das erste Kapitel des Spiels ausprobieren und haben ungefähr ein bis zwei Stunden Spielspaß. Sehen Sie sich den Teaser-Trailer an, um einen ersten Vorgeschmack zu bekommen, und lesen Sie weiter, um weitere Details zu erfahren.

Der Link zum Video lautet https://www.youtube.com/watch?v=C3GLEPFrlhw

Die Demo deckt den Eröffnungsabschnitt des Spiels ab und folgt der Reise von Eve, einem Mitglied des 7. Luftlandetrupps, als sie auf eine Mission geschickt wird, um die Erde von den Naytiba zurückzuerobern. Dieser Abschnitt enthält den ersten Bosskampf und dient als Tutorial, um den Spielern die grundlegenden Kampfmechaniken vorzustellen. Außerdem können die Spieler das Nachkriegs-Eidos 7 erkunden, eine von den Naytiba überrannte Menschenstadt, und so schon früh Spielelemente kennenlernen, die im Verlauf der Spielhandlung wichtig sein werden. Darüber hinaus werden Spieler, die diesen Abschnitt abschließen, mit einer besonderen Überraschung belohnt.

Obwohl die Demo von Stellar Blade erst heute veröffentlicht wurde, wurde sie bereits von einigen Anbietern getestet, die frühzeitigen Zugriff erhielten. Laut ElAnalistaDeBits deutet ihre erste Analyse darauf hin, dass das Spiel eine gelungene technische Meisterleistung ist. Im Gegensatz zu vielen aktuellen Konsolenversionen, die oft entweder im Qualitäts- oder im Leistungsmodus, aber nicht in beiden, herausragen, scheint Stellar Blade in beiden Bereichen zu glänzen. Lesen Sie weiter, um eine detaillierte Aufschlüsselung ihrer Analyse zu erhalten.

Der Link zum Video lautet https://www.youtube.com/watch?v=ZKZs9wD5-dI.

Stellar Blade bietet drei verschiedene visuelle Modi – Leistung, Ausgewogen und Auflösung. Der Leistungsmodus sorgt selbst in intensiven Momenten für flüssige 60 fps und hält eine Auflösung von 1440p aufrecht. Der Auflösungsmodus hingegen zielt auf natives 4K ab und hält stabile 30 fps aufrecht. Die einzige etwas weniger stabile Option ist Ausgewogen, die TAA-Upscaling von 1440p auf 4K nutzt. Selbst mit gelegentlichen Einbrüchen unter 50 fps kann dies jedoch immer noch eine praktikable Wahl für diejenigen mit einem VRR-fähigen Bildschirm sein. In Bezug auf die visuelle Qualität gibt es abgesehen von der Grundauflösung keinen großen merklichen Unterschied zwischen den Modi. Obwohl möglicherweise detailliertere Analysen folgen, kann man mit Sicherheit sagen, dass

Der Starttermin für Stellar Blade auf PS5 ist der 26. April.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert