Tekken 8-Charakter-Archetypen-Leitfaden

Tekken 8-Charakter-Archetypen-Leitfaden

Die Tekken-Serie ist ein Franchise, das es den Spielern ermöglicht, sich auszudrücken, indem sie ihren bevorzugten Kämpfertyp auswählen. Um die Grundlagen des Spielstils von Tekken 8 besser zu verstehen, haben wir einen Leitfaden zu den Charakterarchetypen von Tekken 8 erstellt.

Charakterarchetypen in Tekken 8

Archetypen in Kampfspielen ähneln meist Klassen in Rollenspielen. Jeder Archetyp hat einen anderen Spielstil, andere Eigenschaften und wie er im Vergleich zu anderen Archetypen funktioniert. Da Tekken 8 kein orthodoxes Kampfspiel ist, ist es eine Herausforderung, jedem der 32 Kämpfer nur einen Archetyp zuzuordnen. Nachdem dies gesagt ist, beginnen wir mit einigen der beliebten Archetypen.

Auseinandersetzung

Bild von Bandai Namco

Grappling-Archetypen sind Charaktere, die beim Werfen von Gegnern den größten Schaden anrichten. Taking Eight hat nur einen reinen Grappler im Kader: King. Andere Charaktere, wie zum Beispiel Dragunov, verfügen über gute Grappling-Optionen in ihrem Arsenal, konzentrieren sich jedoch nicht auf Grappling als ihren Hauptstil.

Heruntereilen

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Neue Spieler wählen normalerweise Rushdown-Charaktere, weil sie intuitiv zu erlernen sind. Das Dwayne-Merkmal von Rushdown übt mit Angriffen einen enormen Druck aus, um die Gegner zu zwingen, sich zu öffnen. In Tekken 8 ist Hwoarang der Hauptvertreter des Rushdown-Archetyps, außerdem gibt es die Neulinge Azucena, Law, Lars, Nina Williams, Dragunov und Jack-8 .

Stochern

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Der Spielstil des Stocherns basiert darauf, schädliche Schläge auszuführen und sich dann zurückzuziehen. Fast jeder Charakter hat einige Optionen zum Stochern, aber man muss wirklich aufpassen, dass man sich nicht zu sehr darauf einlässt und einen Konter frisst. In Tekken 8 sind die stochernden Archetypen Alisa, Jin Kazama, Jun Kazama, Reina, Zafina und Shaheen .

Verwechslungen

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Der Mixup-Archetyp ähnelt dem Rushdown-Archetyp, mit einem entscheidenden Unterschied. Mixup-Kämpfer spielen das Ratespiel und lassen ihre Gegner ihren nächsten Zug in Frage stellen. Verwechslungs-Archetyp-Kämpfer sind schwer zu lesen, aber sehr schwer zu erlernen. Beispiele für Mixup-Archetypen in Tekken 8 sind Devil Jin, Kazuya, Kuma, Panda, Leroy, Xiaoyu, Leo, Paul und Raven .

Verteidigen

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Die verteidigende Kategorie von Archetypen kann in mehrere Unterklassen unterteilt werden. Allen gemeinsam ist, dass sie meist auf der Rückbank spielen. Schildkröten und Gegenköder sind eine Art von Verteidigern und bieten ihren Gegnern die Möglichkeit, den Angriff zu verpassen, damit sie kontern können. Ein gutes Beispiel für diesen Stil ist Bryan Fury. Es gibt auch ausweichende Verteidiger. Diese Charaktere weichen den Angriffen ihrer Gegner aus und einige haben sogar Ausweichnormale, wie Steve Fox. Es gibt auch die Abfangjäger, die den Angriff mit einem Gegenschlag abwehren können. Feng Wei ist ein hervorragendes Beispiel für diesen Archetyp.

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