Die besten Rogue-Fertigkeiten und -Fähigkeiten erhalten Sie als Erster in Diablo IV

Die besten Rogue-Fertigkeiten und -Fähigkeiten erhalten Sie als Erster in Diablo IV

Das Action-RPG Diablo 4 bringt neue Klassen zum Experimentieren mit sich, und der Schurke hat mit der Fähigkeit, sowohl Nah- als auch Fernkampfangriffe einzusetzen, ein paar neue Tricks im Ärmel. Während Schurken in Bezug auf Gesundheit und Rüstung schwächer als Barbaren sind, gleichen sie dies mit mehreren Möglichkeiten aus, Feinde aus relativer Sicherheit anzugreifen und zu zerstören. Wenn Sie einen Schurken machen, sind hier die besten Fähigkeiten, die Sie zuerst bekommen sollten, um sicherzustellen, dass Sie Schaden austeilen, ohne zu viel dafür zu nehmen.

Die besten frühen Schurkenfähigkeiten in Diablo 4

Der Schurke ist matschig, was bedeutet, dass Sie ihn am Anfang auf Distanz spielen möchten, bis Sie ein paar Lösungen für den Nahkampf finden. Die ersten paar Level lassen wenig Freiheit bei der Erkundung der Rogue-Klasse, aber das ist unerheblich – Ihre anfänglichen Fähigkeiten werden in der Lage sein, die Feinde aus der Ferne zu zerstören. Ähnlich wie beim Dämonenjäger in Diablo 3 werden Sie Ihre Klasse mit der Absicht aufbauen, Ihre Energie mit einem einfachen Angriff aufzubauen und sie dann mit einer separaten Fertigkeit zu verbrauchen.

Diablo 4 Rogue Energy Builder

Wir empfehlen Kraftvoller Pfeil als erste Rogue-Fertigkeit, da jeder dritte abgefeuerte Pfeil den getroffenen Gegner verwundbar macht und den gesamten Folgeschaden erhöht, solange er aktiv ist. Heartseeker kann mit seiner erhöhten kritischen Chance hilfreich sein, aber seine Proc-Chance fühlt sich gering an, während die Chance, Verwundbar auszulösen, bei jedem dritten Schuss garantiert ist.

Screenshot von Gamepur

Für die zweite Fertigkeit kann Enhanced Forceful Arrow etwas mehr DPS einsammeln, wobei die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht wird. Dieser zweite Fähigkeitspunkt schaltet die Kernfähigkeiten für Ihren Build frei und ist auch der Energiefresser der Rogue-Klasse.

Diablo 4 Rogue Energieverschwender

Wir empfehlen Schnellfeuer als deine erste energieverbrauchende Fertigkeit oder Kernfertigkeit. Diese Fähigkeit ermöglicht es uns, Feinde mehrmals zu schlagen und mehrere Feinde in einem Rudel mit einem einzigen Sprühstoß zu treffen. Durchdringender Schuss kann ebenfalls verwendet werden, ist aber weniger effektiv gegen einzelne Ziele wie Bosse und die Energiekosten sind höher. Gegen einen einzelnen Gegner fügt Schnellfeuer 40 Schaden zu, wenn alle Pfeile treffen, gegenüber 24 Schaden von Durchdringender Schuss.

Wir empfehlen, Ihre Schnellfeuer-Fertigkeitsauswahl mit Verbessertes Schnellfeuer und anschließend Verbessertes Schnellfeuer zu erweitern, das 15 Energie zurückgibt, wenn Schnellfeuer einen verwundbaren Feind trifft. Der Wechsel zwischen Energieerzeugung bis zu Verwundbaren Procs und dann Schnellfeuer für die Energierückgabe stellt sicher, dass Sie Ihre Schadensbetriebszeit maximieren und gleichzeitig eine Menge Schaden austeilen können.

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