Die Callisto-Protokoll-Sammelobjekte: Alle Daten Bios und Audio Logs

Die Callisto-Protokoll-Sammelobjekte: Alle Daten Bios und Audio Logs

Es ist wichtig zu beachten, dass sich das Speichersystem des Spiels darauf auswirken kann, wie Sie diese Sammlerstücke aufheben. Manuelle Speicherungen markieren nur den Fortschritt bis zum letzten Prüfpunkt für die automatische Speicherung, was bedeutet, dass Sie Daten-BIOS und Protokolle abrufen, manuell speichern, beenden und später an einem Punkt neu laden können, bevor Sie sie abholen. Gehen Sie nach dem Aufheben eines Sammlerstücks immer zu einem Abschnitt, in dem das kreisförmige Symbol zum automatischen Speichern in der unteren rechten Ecke angezeigt wird, bevor Sie es verlassen – oder Sie müssen es erneut aufheben.

Die Callisto Protocol Data Bios und Audio Log-Speicherorte

Kapitel 1: Fracht

Jakobs Job

Dieses Audioprotokoll befindet sich zu Beginn des Spiels, wenn Sie die Kontrolle über Jacob erlangen, der das Cockpit verlässt. Gehen Sie vom Cockpit aus den Flur hinunter und biegen Sie am Ende des Flurs sofort links ab. Gehen Sie durch die Tür in das kleine Wohnzimmer, biegen Sie dann links ab und interagieren Sie mit dem Schließfach zwischen den Etagenbetten und dem Tisch.

Kapitel 2: Ausbruch

Mahlers Ernennung

Sie kommen schließlich zu einem Abschnitt, in dem Sie sich an Sicherheitsrobotern vorbeischleichen müssen. Schleichen Sie sich am ersten Roboter vorbei, indem Sie durch die Lüftungsschlitze klettern und in der Hocke durch das Gebiet gehen. Gehen Sie durch eine Tür mit der Aufschrift Medical Ward M105, um einen neuen Bereich zu betreten, in dem Sie einen zweiten Sicherheitsroboter sehen.

Verwenden Sie das Messer, um die rote, verschlossene Tür vor Ihnen zu öffnen (Intensivpflege M109). Folgen Sie dem Pfad und gehen Sie durch eine grüne Tür (Medical Ward M105) neben einer Leiche, die über der niedrigen Mauer hängt. Auf der anderen Seite sehen Sie eine weitere grüne Tür (Implantat M110) auf der anderen Seite des Flurs, die in einen Raum mit einem großen Glasfenster und demselben chirurgischen Gerät führt, mit dem das Implantat früher im Spiel in Ihren Hals eingesetzt wurde.

Gehen Sie in diesen Raum (Chirurgie M112) und suchen Sie rechts von der Treppe auf der anderen Seite, in der Nähe einer anderen Tür, nach diesem Protokoll. Dieses Sammlerstück befindet sich links von der Stelle, an der Sie die erste Torsicherung aufheben, um das Zwischengeschoss freizuschalten.

Elias Vorfreude

Nachdem Sie das Waffengefängnis verlassen haben und wieder nach draußen gegangen sind, folgen Sie dem Pfad an der Brücke vorbei, die zum Fuß des Wachturms führt, und gehen Sie zurück zu Elias ‚jetzt offener Zelle. Beobachten Sie die Feinde, während Sie durch den Torbogen bei der Brücke gehen. Springen Sie über die Trümmer und biegen Sie rechts ab, um die Zelle zu finden, das Audioprotokoll auf dem Tisch auf der rechten Seite.

Ferris‘ Klage

Nach der Zwischensequenz in Panopticon Control im Wachturm finden Sie dieses Audioprotokoll zum Sammeln in der Ecke des zentralen Tisches des Kontrollraums mit dem blauen Hologramm des Gefängnisses.

Kapitel 3: Folgen

Sergeant Eric Jane: Verschlossene Tür

Nachdem Sie den ersten Fernkampfgegner des Spiels bekämpft haben, folgen Sie dem Weg durch das Gebiet, bevor Sie durch eine Öffnung kriechen und in einen Raum mit einem Sicherheitsroboter und Feinden fallen. Räume den Bereich frei und interagiere mit der verschlossenen Tür von Laundry B202 auf der anderen Seite. Gehen Sie zurück zum Sicherheitsroboter und interagieren Sie mit der Leiche.

Ofc. Pruitt Matos: Wäscherei

Gehen Sie nun durch die verschlossene Wäschetür und folgen Sie dem Pfad nach vorne, unten und rechts. Gehen Sie weiter an den sich drehenden, hängenden Taschen vorbei und bekämpfen Sie den Überraschungsfeind. Gehen Sie danach durch die Tür auf der rechten Seite. Biegen Sie am Ende der Rampe rechts ab und folgen Sie dem Weg nach links durch die Waschmaschinen. Gehen Sie an der halbhohen Tür vorbei zum Büro B112. Interagiere mit dem Körper auf dem Boden im Inneren.

Duncan Cole: Geheimraum 1

Gehen Sie zurück in das Erdgeschoss der Wäscherei und nehmen Sie diesmal die linke Tür. Gehen Sie die Rampe hinunter und geradeaus, wo Sie einen Raum mit einem großen Glasfenster sehen. Öffne die Tür auf der rechten Seite mit dem Shiv. Gehe durch den niedrigen Luftkanal nach rechts hinein.

Folgen Sie auf der anderen Seite (was eine Weile dauern wird) dem Steinpfad ganz nach unten und lassen Sie sich durch das Loch im Boden fallen. Biegen Sie nach der Landung links ab und gehen Sie bis zum Ende, quetschen Sie sich durch eine Tür, um einen Raum mit roten Fahnen an den Wänden zu betreten. Das Audioprotokoll befindet sich auf dem Tisch im hinteren Teil des Raums.

Dr. Ewan Hayes: MedLab-Ausbruch

Verwenden Sie die Leiter in der Nähe des Geheimraums, um den Weg zurück in den Raum mit dem Luftkanal zu finden, durch den Sie gerade gekrochen sind. Gehe hinaus und kämpfe gegen die beiden Feinde. Gehen Sie dann zurück zu der Rampe, die von der Tür der Wäscherei nach unten führte, und betreten Sie die Tür der Wartung B414 auf der rechten Seite. Folgen Sie dem linearen Pfad, bekämpfen Sie den Feind, der durch das Glas kracht, und gehen Sie durch das Tor der Zugangshalle B433.

Öffnen Sie die Tür am Ende des Weges, um ein MedLab mit Tragen, flackernden Lichtern und einem nach links gebogenen Weg zu betreten. Interagiere mit der Leiche in der Blutlache auf dem Weg.

Ofc. Dachs Symmons: Gehängter Wächter

Nachdem Sie das MedLab durchlaufen haben, kommen Sie zu einer QTE-Tür mit der Aufschrift Maintenance C110 als Teil des kritischen Pfads. Auf der anderen Seite finden Sie eine grausame Szene mit erhängten, ausgeweideten Wachen. Interagiere mit dem Körper auf dem Boden unter ihnen, um dieses Audioprotokoll-Sammlerstück zu erhalten.

Ofc. Kerry Brown

Nehmen Sie von dort den Aufzug nach unten. Bleiben Sie unten, folgen Sie dem QTE mit dem Alptraum-Kraftstoffmonster links und klettern Sie die Kante hinauf. Lassen Sie sich nach dem zweiten Albtraum-Tentakelmonster hinunterfallen. Folgen Sie dem Pfad nach links (achten Sie auf einen anderen Zombie) und dann nach rechts am Ventilator.

Biegen Sie links ab und gehen Sie geradeaus auf das Feuer zu, dann biegen Sie am Feuer wieder links ab. Interagiere mit dem zweiten Körper, demjenigen, der dem Ventilator am nächsten ist. Ein Zombie springt aus der Bodenöffnung, wenn Sie sich nähern, seien Sie also bereit.

Tadhg-Lied

Benutze die Gondel, um das Shu zu erreichen. Wenn Sie auf der anderen Seite aussteigen, biegen Sie links ab und klettern Sie die Vorsprünge hinauf zu einem darüber liegenden Laufsteg. Interagiere mit dem Körper auf dem Boden in der Nähe des Schalters.

Daniel Nakamura

Fahren Sie mit dem Aufzug von der Shu-Steuerung nach unten, töten Sie die Feinde draußen und interagieren Sie mit den mittleren Zellensteuerungen auf der rechten Seite. Interagiere nach der Zwischensequenz mit dem Tisch in der Zelle.

Kapitel 4: Lebensraum

Dr. Caitlyn Mahler: Korruptoren

Wenn Sie dem roten Rohr folgen, befinden Sie sich in einem Abwasserbereich mit einem Drehmechanismus. Bekämpfe den Feind und drehe das Ventil auf der anderen Seite, um einen Weg durch einen anderen Kriechgang zu öffnen.

Gegen Ende sehen Sie eine Wache im Dreck und eine schreckliche Bestie, die sie wegnimmt. Gehen Sie weiter geradeaus und durch das Rohr voraus und lassen Sie sich nach unten fallen. Biegen Sie links ab und ein weiteres Hologramm von Elias wird abgespielt. Klettern Sie auf die Kiste, vor der es stehen bleibt, und dann hinauf zum kleinen Portal. Untersuchen Sie die Kisten an der Wand vor Ihnen auf das Protokoll.

Ofc. Bruno Vorenus: Querverdrahtet

Folgen Sie dem kritischen Pfad, indem Sie nach unten springen und durch den Kriechgang bei der Tür gehen. Wenn Sie die Höhlen betreten, gehen Sie weiter in den nächsten Bereich und bleiben Sie rechts, um die erste blaue Sicherung auf der Kiste in der Nähe der Mitte des Bereichs aufzuheben. Die zweite Sicherung befindet sich in der hinteren rechten Ecke auf einer Kiste, mit einer Leiche auf dem Boden in der Nähe. Interagiere mit dem Körper in der Nähe der Tür zur Zugangshalle H271.

Dr. Jae Moon-Bell: Kokons

Nachdem Sie mit dem schwimmenden Monster durch den unterirdischen Wasserbereich gegangen sind, befinden Sie sich in einem weitläufigen Bereich mit Metallgängen, weitläufigen Rohren und riesigen quadratischen Fenstern auf der linken Seite. Kämpfen Sie sich durch die Feinde und holen Sie sich die Torsicherung, um die Tür zur Zugangshalle H206 zu öffnen. Folgen Sie dem Pfad bis zum Ende und öffnen Sie mit dem Messer die Tür zur Lagerhalle H239.

Gehen Sie weiter geradeaus und durch die nächste Tür. Nimm die Sicherung rechts und benutze sie an der Tür links. Gehen Sie durch die Dekontamination, dann in die hintere rechte Ecke. Der Baumstamm liegt unter einer Leiche auf einer Bahre.

Ofc James Reese

Nachdem Sie zum ersten Mal gelernt haben, wie man Feinde mutiert und auf ihre Tentakel schießt, finden Sie sich in einem Raum wieder, in dem „Shoot the Tentacles“ an der Wand steht. Interagiere mit der toten Wache auf dem Stuhl an derselben Wand, um den Schlüsselcode und das Audioprotokoll zu erhalten.

Sergeant Bill Pekelo

Erreichen Sie Oxygen Processing im Habitat Dome und gehen Sie durch die Tür auf der rechten Seite, Oxygen Processing H625. Folgen Sie dem Weg bis zum Ende und gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite. Gehen Sie weiter nach oben und links und kriechen Sie durch Rohre in eine große, offene Halle. Eine wandkriechende Kreatur erscheint am anderen Ende des Flurs.

Besiege es und benutze dann eine Kiste am Ende des Flurs, um in den Luftkanal zu gelangen, aus dem es herausgekommen ist. Folgen Sie dem Kanal und lassen Sie sich nach unten fallen, um rechts von Ihnen eine Leiche mit dem Schlüsselcode zum Fortschreiten und diesem Sammlerstück mit Biodaten zu finden.

Ofc. James Reese: Sicherheit

Gehen Sie nun durch die nahe gelegene Tür mit der Aufschrift Botanical H624. Gehen Sie zum Ende der Halle und gehen Sie durch die Tür auf der rechten Seite mit der Aufschrift Utility Hall H626 neben dem Schild 02 Botanical Recycling, das von der Decke hängt. Gehen Sie einige Stufen hinauf, dann nach rechts und quetschen Sie sich durch einen kleinen Spalt in der Wand. Interagiere mit dem Baumstamm auf der Kiste rechts.

Ofc. Kyle Serra: Evakuierung

Gehen Sie von der Sauerstoffverarbeitung zurück nach draußen und folgen Sie den Markierungen zum Versorgungsgebäude. Suchen Sie nach einer Tür mit der Aufschrift Utility H630. Verwenden Sie im Inneren das Messer, um die Tür auf der linken Seite zu öffnen. Gehen Sie bis zum Ende (das Eingangsschild des Straßenbahndepots hängt von der Decke), besiegen Sie die Feinde und inspizieren Sie eine Kiste auf der linken Seite für das Daten-Bios.

Kapitel 5: Verloren

Miranda Kristofich: Terraforming

Öffnen Sie nach der Zwischensequenz mit dem Notsignal das Tor, das zum Hangar führt. Gehen Sie durch das Tor, dann direkt zum hinteren Teil des Bereichs und durch die Tür direkt vor Ihnen. Inspiziere die Regale innen links nach diesem Audiolog-Sammelobjekt.

Richard Cids

Gehen Sie durch das Gebiet und Sie werden schließlich ein zweites Tor erreichen, nachdem Sie eine bröckelnde Brücke überquert haben. Jemand wird Sie in diesem Bereich um Hilfe bitten. Bleiben Sie auf der rechten Seite neben der Snowcat und suchen Sie nach einer beleuchteten Tür mit einem großen industriellen Lichtturm mit 6 Lichtern darüber. Wenn Sie näher kommen, wird der Zombie im Inneren die Tür aufbrechen. Besiege sie und inspiziere dann den Körper auf dem Boden im Inneren.

Dr. Caitlyn Mahler: Brenner

Gehen Sie nun in die Tunnel. Folgen Sie dem Pfad und Sie werden durch einige Trümmer kriechen. Biegen Sie auf der anderen Seite sofort links ab, um dem kurzen Korridor in einen Raum mit radioaktiven Fässern zu folgen. Dieses Protokoll liegt auf dem Tisch rechts neben den Fässern.

Lt. Devon Wayne: Schließen Sie das Tor

Nachdem Sie einen Verbündeten in der Garage getroffen und die Riot Shotgun erhalten haben, gehen Sie die Treppe hinauf und durch die Tür oben. Untersuchen Sie den Körper auf der anderen Seite der Tische auf der linken Seite des Raums.

Aaron Tycho

Öffnen Sie am zweiten Kraftwerk die Tore, die Ihnen den Weg versperren (in der Nähe des Zombies im Käfig), und gehen Sie durch die Tür in einen Bereich mit einem großen Ventilator in der rechten Wand. In einer Turbine in der Nähe des Ventilators steckt ein Körper fest. Interagiere mit ihm für dieses Sammlerstück.

Max Barrow: Max‘ Sorge

Nachdem Sie in der Pistenraupe gefahren sind, gehen Sie in das Schiff und gehen Sie nach drinnen. Gehen Sie durch das Mannschaftsabteil und dann in die zweite Tür auf der linken Seite. Das Daten-BIOS-Protokoll befindet sich auf einer Tabelle auf der rechten Seite.

Sergeant Scott Dvitny: Ausrottung

Folgen Sie nach der Zwischensequenz auf dem Schiff Dani in das Gebäude, indem Sie durch den Türspalt schlüpfen. Gehen Sie hinein, nach rechts und in die Pistenraupe. Interagiere mit dem Körper auf dem Boden.

Dr. Caitlyn Mahler: Sendungen

Fahren Sie fort und Sie werden schließlich auf dem Weg zu einem Aufzug einen Bereich voller Körper und fehlerhafter Roboter erreichen. Dieses Daten-BIOS-Protokoll befindet sich auf einer Kiste neben einem Körper ohne Beine direkt gegenüber von der Stelle, an der Sie eintreten, rechts vom Aufzug, in der Nähe eines kurzen Treppenhauses.

Kapitel 6: Unten

Dr. Sheehan Yune: Feldprotokoll 1

Nachdem Sie den Aufzugsschacht hinuntergefallen sind und sich losgeschnitten haben, besiegen Sie den blinden Zombie und folgen Sie dem Pfad die Treppe hinunter. Gehen Sie in den nächsten Raum und lassen Sie sich fallen. Untersuchen Sie den Tisch auf der rechten Seite des Raums nach diesem Sammlerstück bei dem Graffiti mit der Aufschrift „Don’t Make a Sound“.

Dr. Sheehan Yune: Feldprotokoll 2

Schließlich kriechen Sie durch einen Tunnel in einer Höhle. Klettern Sie auf der anderen Seite die Felsvorsprünge hinauf und folgen Sie dem Pfad durch ein offenes Gebiet mit einem Tentakelmonster aus Eiern und vier blinden Zombies. Gehen Sie durch die Tür auf der anderen Seite des Bereichs und biegen Sie dann sofort links ab. Der Baumstamm befindet sich auf einer Kiste am Ende in der Nähe einer kleinen Kiste mit blauen Gegenständen, gegenüber einem kaputten Pfad, der nach oben führt.

Dr. Sheehan Yune: Feldprotokoll 3

Betreten Sie die Access Junction Power Tunnels, nachdem Sie die Schlüsselkarte vom Lift erhalten haben. Folgen Sie dem Pfad herum und gehen Sie durch die rechte Öffnung (nicht nach unten). Interagiere mit dem Körper auf dem Boden am Ende des Tunnels auf der rechten Seite.

Yannick Sage: Geheimraum 2

Nachdem Sie viel zu viele Räume und Bereiche mit viel zu vielen blinden Zombies durchlaufen haben, erreichen Sie schließlich eine Leiter mit einem Ventilator in der Wand dahinter. Gehen Sie geradeaus durch den Riss in der Wand vor Ihnen oben. Folgen Sie dem linearen Pfad nach unten und durch enge Tunnel, bis Sie einen weiteren geheimen Raum erreichen. Das Protokoll liegt hinten auf dem Tisch.

Arden Jeddha: Evakuierung von Arcas

Sobald der Aufzug an der Arcas Station ankommt (nach dem objektiv schrecklichen Bosskampf), verlassen Sie den Aufzug und gehen Sie zur Tür an der gegenüberliegenden Wand. Untersuchen Sie die Leiche kurz vor der Treppe, die zur Tür nach oben führt, um dieses Daten-Bios zu erhalten.

Kapitel 7: Kolonie

Alex Wang: Miner-Protokoll 1

Sobald das Kapitel beginnt, gehe geradeaus und biege links ab. In der Ferne sehen Sie ein großes, bronzefarbenes Willkommensschild, das unter einem flackernden Licht von der Decke hängt. Auf dem Weg vor Ihnen befindet sich ein Körper. Untersuchen Sie es auf das Sammlerstück.

Derryn Barr: Bergbauprotokoll 2

Wenn Sie die Kolonie erreichen und Dani den Leuchtturm erwähnt, biegen Sie links ab, um dem Pfad zu folgen. Sie kommen zu einer Leiter, die nach unten führt; Dieses Daten-BIOS-Protokoll befindet sich auf einem Regal rechts neben der Leiter, bevor Sie absteigen.

Derryn Barr: Bergbauprotokoll 3

Irgendwann kommst du in einem Gebiet an, in dem sich blinde Zombies anpirschen. Im hinteren Teil des Bereichs befindet sich ein verschlossener Aufzug mit einem Lowtown-Aufzugskontrollschild darüber. Rechts davon befindet sich ein Gebäude mit einer Leiter und einem Midtown-Schild. Nimm die Leiter hoch. Gehe oben rechts, dann links in die Tür neben dem Fenster mit dem roten, pulsierenden Licht. Gehen Sie zur Rückseite des Hauses, um eine Leiche auf dem Boden zu finden, die von einem blinden Zombie bewacht wird.

Yannick Sage: Der Maulwurf

Nehmen Sie den Aufzug aus der Barackensiedlung nach oben und interagieren Sie mit dem Körper auf dem Boden direkt vor dem Aufzug, wenn dieser anhält.

Buidhe Reddwork: Hightown

Gehen Sie vom letzten Sammlerstück die Treppe hinauf und durch eine weitere kleine Hütte. Sie kommen zu einer anderen Treppe; Bring sie nach Hightown. Biegen Sie oben rechts ab und gehen Sie in das Haus vor Ihnen, gegenüber dem Gebäude mit den Schildern „Badezimmer“ und „Dach“.

Ji-Kwan Park: Miner Log 4

Gehen Sie weiter nach links durch die Hütte, um die Torsicherung aufzuheben, und gehen Sie dann zurück zum letzten Sammlerstück, um weiterzumachen. Sie werden bald zu einer Tür kommen, die eine Sicherung benötigt. Öffne es. Sie sehen einen Reforger vor sich und einen Körper auf der linken Seite. Interagieren Sie mit dem Körper für dieses Daten-Bios.

Duncan Cole: Uneinigkeit

Verlassen Sie die Kolonie mit der Standseilbahn. Wenn es nach der Zwischensequenz stoppt, gehen Sie in Richtung Snowcat, aber bleiben Sie rechts, um den Baumstamm auf einer Kiste auf der anderen Seite des Geländers der Standseilbahn zu finden

Kapitel 8: Turm

Dr. Tala Ismene: Beobachtung

Auf Ihrem Weg durch die Anlage kommen Sie zu einem Kontrollraum mit einer verschlossenen Tür (Panopticon Surveillance B330) und einem funkensprühenden Sicherungskasten. Finde die Sicherung für diese Tür im nahe gelegenen Serverraum (mach dich bereit für einen Bosskampf) und gehe dann hindurch. Biegen Sie links ab und folgen Sie dem Pfad zum Tor am Ende (achten Sie auf die zwei Feinde, die hier herausspringen) und holen Sie sich das Daten-Bios vom Tisch rechts.

Dr. Tala Ismene: Besessen

Gehen Sie durch die Psychiatrie und Sie werden schließlich eine Leiter hinunterklettern. Verlasse den Raum unten und wende dich nach links. Am Ende sehen Sie eine Tür mit der Aufschrift Psyc Block 1 A140. Verwenden Sie das GRP, um den Luftkanal rechts neben der Tür zu öffnen (achten Sie auf die zwei Feinde, die hier erscheinen). Kriechen Sie durch den Schacht und gehen Sie nach rechts, wenn Sie herunterfallen. Nehmen Sie die Torsicherung aus dem Raum rechts, gehen Sie dann die Treppe hinauf und interagieren Sie mit dem Behälter für biologische Gefahrenstoffe oben, um dieses Sammlerstück zu erhalten.

Edward Bates: Experimentieren

Schlagen Sie den Boss in der Krankenstation und gehen Sie durch die Tür mit der Aufschrift Research Checkpoint R001. Gehen Sie durch den nächsten Bereich und schnappen Sie sich dieses Daten-Bios von einem Metallobjekt mit Rohren auf der rechten Seite, sobald Sie durch die Sicherheitstür gehen.) Hier habe ich die Sensenmann-Trophäe.)

Duncan Cole: Coles Triumph

Fahren Sie nach der langen Zwischensequenz, in der das Protokoll erklärt wird, mit dem Aufzug den Turm hinauf. Verlassen Sie den Aufzug oben und gehen Sie durch die Tür in ein Museum. Das Datenprotokoll befindet sich auf dem Tisch in der hinteren linken Ecke.

Und dort finden Sie alle Daten-Bios und Audioprotokoll-Sammlerstücke in The Callisto Protocol. Jetzt haben Sie die Sensenmann-Trophäe und den Erfolg, die Sie den 100 % näher bringen, wenn Sie es wagen, das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu spielen. In jedem Fall wissen Sie jetzt mehr über die Vorgeschichte des Ereignisses bis zur Geschichte des Spiels.

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