„The Sinking City 2“, ein vollwertiges UE5-Horrorspiel, ist Frogwares „entschlossen“, trotz Krieg zu liefern

„The Sinking City 2“, ein vollwertiges UE5-Horrorspiel, ist Frogwares „entschlossen“, trotz Krieg zu liefern

The Sinking City aus dem Jahr 2019 war ein solider Einstieg in den wachsenden Katalog der von Lovecraft inspirierten Horror- und Abenteuerspiele, der später durch den erbitterten Rechtsstreit um das Spiel zwischen Entwickler Frogwares und Publisher Nacon bekannt wurde. Frogwares war in diesem Kampf letztendlich erfolgreich und gab heute während der neuesten Xbox Partner Preview-Show bekannt, dass The Sinking City 2 auf dem Weg ist.

Der erste Trailer zu The Sinking City 2 weist einen düstereren, düstereren Ton auf, und laut Frogwares geht es dieses Mal voll und ganz um den Survival-Horror (das erste Spiel war eher ein übernatürliches Detektivspiel). Während „The Sinking City 2“ wieder in den 1920er Jahren spielt, wird es einen anderen Protagonisten haben und in der neuen Stadt Arkham spielen (wie von Lovecrafts Schriften inspiriert, nicht von Batman). Das Spiel wird auch auf der Unreal Engine 5 laufen. Unten können Sie sich den ersten Kinotrailer zu The Sinking City 2 ansehen.

Hier sind ein paar weitere Informationen zur actionlastigeren, gruseligeren Regie von The Sinking City 2, mit freundlicher Genehmigung von Sergey Oganesyan von Frogwares

„Kampf und Erkundung stehen jetzt im Mittelpunkt, wobei das Horror-Setting stärker im Vordergrund steht. Wir werden auch bei der Stadtgestaltung intelligenter vorgehen und unsere Welt kleiner machen, damit die Dinge besser fließen. Wir haben hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass unsere Kämpfe jetzt im Mittelpunkt des Spiels stehen. Hinzu kommt das Feinddesign, um sicherzustellen, dass es ein starkes visuelles Horrorelement gibt. Darüber hinaus sind unser Leveldesign, unsere Story und unser Weltdesign viel stärker auf Horror ausgerichtet, sodass es sich insgesamt um einen viel stärkeren Vorstoß in diese Richtung handelt.“

Interessanterweise wird die Detektivarbeit nicht aus dem Spiel entfernt, aber sie wird optional sein und dazu dienen, neue Wege und Wege zur Bewältigung von Herausforderungen zu eröffnen.

„Was die Detektivarbeit angeht, gibt es sie immer noch, aber jetzt durch ein überarbeitetes System, das alles optional macht. Spieler können sich nun dafür entscheiden, Hinweisen nachzugehen, in dem Wissen, dass sie im Gegenzug möglicherweise Informationen erhalten, die ihnen dabei helfen, anders voranzukommen. Wenn Sie beispielsweise zusätzliche Nachforschungen anstellen, können Sie möglicherweise Informationen darüber erhalten, wie Sie einen beeindruckenden Boss schwächen können, oder Ihnen dabei helfen, einen alternativen Weg zu finden, von dem Sie keine Ahnung hatten. Sie könnten natürlich auch ohne dieses Wissen vorankommen, aber basierend auf den von Ihnen abgeleiteten Informationen wird es möglicherweise einfacher oder spannender sein, dies zu tun.“

Natürlich war Frogwares, wie viele ukrainische Entwickler, tief von der russischen Invasion ihres Heimatlandes betroffen. Die Entwicklung von The Sinking City 2 wurde zunächst durch den Krieg unterbrochen, aber Frogwares hat es geschafft, sich anzupassen und ist „entschlossen, es fertigzustellen“.

„Der Krieg vor unserer Haustür ist eine Konstante, mit der wir uns jeden Tag auseinandersetzen müssen. Glücklicherweise ermöglichen uns Dinge wie Arbeit und Kreativität tatsächlich eine gewisse Ruhepause oder sogar die Rückkehr zu dem Gefühl, ein „normales Leben“ zu führen. Wir haben uns durch Zähneknirschen und Innovationen in unserer Arbeitsweise angepasst. Wir wissen jetzt, was uns erwartet und wie wir damit umgehen sollen, also werden wir unbedingt weitermachen und weiter kreativ sein. Dies ist ein Spiel, das unser gesamtes Team schon seit einiger Zeit machen wollte, und wir sind fest entschlossen, es zu verwirklichen.“

The Sinking City 2 erscheint irgendwann im Jahr 2025 für PC, Xbox Series X/S und PS5.

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