The Witcher 3 Next-Gen Patch 4.03: Spider-Überarbeitungen, Quests, Fehlerbehebungen und mehr

The Witcher 3 Next-Gen Patch 4.03: Spider-Überarbeitungen, Quests, Fehlerbehebungen und mehr

The Witcher 3 Next-Gen hat seinen neuesten Patch 4.03 erhalten. Die Fans sind mit der Behandlung, die CD Projekt Red seit der Veröffentlichung des Next-Gen-Updates im Dezember 2022 bietet, äußerst zufrieden. Allerdings haben die Entwickler ständig Updates herausgebracht, die das Spielerlebnis von The Witcher 3 überarbeiten sollen. Patch 4.03 bringt verschiedene Änderungen mit sich, die nicht nur das Update aufpolieren, sondern auch einige kleinere Inhalte für Fans hinzufügen.

Mit dem neuesten Patch erwarten Fans eine allgemeine Verbesserung des beliebtesten Witcher-Titels der Serie. Das Update enthält auch Änderungen speziell für die Konsolen-Community.

Alle visuellen und Quest-Änderungen sind im The Witcher 3 Next-Gen 4.03-Patch enthalten

Für PC

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raytracing-Vegetationsschatten „knallten“, abhängig von Geralts Nähe und Winkel.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das wiederholte Deaktivieren und Aktivieren von Raytracing-Reflexionen und -Schatten dazu führen konnte, dass am Rand von Objekten schwarze Schatten angezeigt wurden.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die DirectX 11-Version des Spiels beim Start oder nach dem Laden eines Spielstands auf bestimmten AMD-GPUs abstürzen konnte.
  • Unterstützung für Intel Xe Super Sampling hinzugefügt, eine Upscaling-Technologie, die maschinelles Lernen nutzt, um Leistung und Bildqualität zu verbessern.
  • Einige Beleuchtungsprobleme mit Bildschirmraumreflexionen wurden behoben, wenn die globale Raytracing-Beleuchtung deaktiviert war.
  • Leistungsverbesserungen für die globale Raytracing-Beleuchtung und Raytracing-Reflexionen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem violette Spritzer auf dem Bildschirm erscheinen konnten, wenn Roach durch Wasserpfützen ritt.

Für Konsole

  • Das Cross Progression-Popup zeigt nun korrekt an, welches Konto angemeldet ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf Geralt im Inventarbildschirm dunkle Streifen oder Schatten erschienen, wenn der Leistungsmodus auf PlayStation 5 aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim automatischen Speichern auf Konsolen der nächsten Generation kurzzeitig einfrieren oder stottern konnte.
  • Das Problem der Leistungseinbußen auf Konsolen der nächsten Generation bei der Verwendung von Witcher Senses in Beauclair und Novigrad wurde behoben.

Visuelle Änderungen für PC und Next-Gen Exclusive

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei aktiviertem Raytracing bei bestimmten Wetterbedingungen ein Gitter aus Lichtpunkten auf dem Boden und an Wänden erscheinen konnte.
  • Spinnennetze ändern ihre Farbe nicht mehr, wenn die Kamera bewegt wird, während Ray Tracing aktiviert ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Texturen von Charakteren in Zwischensequenzen als nicht vollständig gerendert erschienen.
  • Durch Zeit und Raum – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nebel im Gifttal rosa statt weiß war.

Quests und Gameplay-Änderungen für PC und Next-Gen-Exklusivspiele

  • Der von der Community erstellte Mod „Next Gen Script Fixes“ von Sergeanur wurde hinzugefügt.

Quests und Gameplay für alle Plattformen

  • Im Schatten des ewigen Feuers – Die Hintergrundmusik der Quest wird nach Abschluss nicht mehr weiter abgespielt. Für Spieler, bei denen dieses Problem bereits aufgetreten ist, kann es erforderlich sein, die Abwasserkanäle von Novigrad oder Oxenfurt erneut zu betreten, um es zu beheben.
  • Es wurde eine Option zum automatischen Auftragen von Ölen im Kampf hinzugefügt.
  • Mit Ausnahme von Tränken und Abkochungen ist es für Geralt nun unmöglich, unter Wasser zu essen oder zu trinken.

Damit ist unser Überblick über den Patch 4.03 für The Witcher 3 Next-Gen abgeschlossen.

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