Warzone 2-Fans auf Reddit beklagen den Anstieg von toxischem Verhalten unter Spielern in der DMZ

Warzone 2-Fans auf Reddit beklagen den Anstieg von toxischem Verhalten unter Spielern in der DMZ

Der DMZ-Modus von Call of Duty: Warzone 2 ist einzigartig für diese Generation der Franchise. Es ist ein von Escape from Tarkov inspirierter Modus, in dem Spieler in Al Mazrah (Sperrzone) eintauchen, verschiedene Missionen erfüllen, plündern und exfiltrieren, während sie gegen echte und KI-Kämpfer kämpfen. Einer der faszinierendsten Aspekte dieses Modus ist Squad Assimilation, die es Spielern ermöglicht, sich mit feindlichen Spielern zusammenzuschließen.

Obwohl dieses Feature von vielen begrüßt wurde, hat es in der Community für viel Aufruhr gesorgt. Ein Fan mit dem Benutzernamen u/jonnyvue auf Reddit hat kürzlich einen solchen Fall gepostet und seine Gedanken zu diesem Thema geäußert. Der Beitrag erregte viel Aufmerksamkeit und die Spieler schlossen sich schnell dem Thread an, um ihre Meinungen und Geschichten zu teilen.

Dieser Artikel befasst sich genauer mit den verschiedenen Erfahrungen, die von Benutzern im Reddit-Beitrag von u/jonnyvue geteilt wurden, in dem der Anstieg der Toxizität in der DMZ von Warzone 2 diskutiert wird.

Fans von Warzone 2 sind von toxischen Spielern im DMZ-Modus enttäuscht

Der Reddit-Benutzer u/jonnyvue sagte, dass ein feindlicher Spieler um ihre Hilfe gebeten habe. u/jonnyvue glaubten ihm und fügten den feindlichen Spieler ihrer Gruppe hinzu. Sobald er beigetreten war, fing er an, die Position von u/jonnyvue an das feindliche Team weiterzugeben. u/jonnyvue erkannte seine Strategie und überlistete ihn, indem er keine plötzlichen Bewegungen machte. Als das gegnerische Team erkannte, dass ihre Bemühungen zwecklos waren, wollten sie ihren Teamkollegen zurück. Dieses Mal schloss sich jedoch auch u/jonnyvue dem gegnerischen Team an.

Das gegnerische Team war nicht begeistert, dass u/jonnyvue es überlistete. Aber sie gingen weiter und kämpften weiter gegen KI-Kämpfer, bevor sie exfiltriert wurden. Als Scharfschütze gelang es u/jonnyvue, den Kampf zu überleben, aber die feindlichen Teamkollegen waren dem Untergang geweiht. Der Spieler hat die feindlichen Teamkollegen geplündert und es geschafft, aus der Sperrzone zu entkommen.

Sie geben dann an, dass diese „schmutzige“ Taktik nicht ungewöhnlich ist, und sind damit mehrere Male konfrontiert worden. Sie appellieren schließlich an den Rest der Community, unbekannten Spielern in DMZ niemals zu helfen und dass die Assimilationsfunktion defekt ist, die es Benutzern ermöglicht, andere Spieler auszunutzen.

Der Beitrag erregte schnell viel Aufmerksamkeit und andere Community-Mitglieder fügten dem Thread schnell Beiträge hinzu.

u/Ancient_Branch79 ist der Meinung, dass kein toter Spieler in der Lage sein sollte, die Kommunikationsfunktionen zu nutzen, und dass die Kamera nicht die Perspektive ändern sollte, wenn ein Benutzer in der DMZ von Warzone 2 bittet.

Als Antwort auf u/Ancient_Branch79 stimmte u/ErdnussEnte dem vorherigen Benutzer zu. Sie erwähnten jedoch, dass selbst wenn VOIP-Probleme behoben werden, das Problem nicht gelöst wird, da Spieler immer Alternativen von Drittanbietern wie Discord oder TeamSpeak verwenden können. Glaubt aber fest daran, dass der Kamerawechsel sofort in der DMZ von Warzone 2 behoben werden sollte.

u/Bagged_Milk sagt, dass Fälle wie dieser wie das Brechen eines Waffenstillstands sind. Sie glauben, dass der Proximity-Chat ein Spielveränderer ist und die Dinge in zahlreichen Fällen verbessert. In solchen Situationen wirken sie jedoch wie eine Hürde.

Sie fügten weiter hinzu, dass Call of Duty schon immer für seine Toxizität bekannt war und glaubt, dass es Zeit für die Community ist, sich auf reife Weise zu verhalten. Sie denken, dass Spieler sich stattdessen dafür entscheiden sollten, bessere Menschen zu sein.

Ein anderer Reddit-Benutzer, u/Ragonkowski, fügte hinzu, dass die Spieler zwar die meiste Zeit angemessen sind, es jedoch zunehmend Fälle gibt, in denen sie zwielichtig sind. Sie teilten eine Erfahrung ihrer Zeit in der DMZ von Warzone 2, wo sie mit 8 Spielern exfiltrierten und alle sich bereit erklärten, Freundschaftsspiele zu spielen.

Zwei Spieler begannen jedoch, alle im exfiltrierenden Hubschrauber zu töten, einschließlich u/Ragonkowski. Infolgedessen verloren sie die gesamte Beute, die sie während ihrer Zeit in der Sperrzone gesammelt hatten.

u/scottygras gab auch an, dass sie mit einigen zufälligen Spielern exfiltrierten, die ständig nach ihrer Beute fragten. Doch sobald der Helikopter abhob, eliminierte jemand auf dem Helikopter seinen Teamkollegen. Als u/scottygras auf der Rampe war, bemerkten sie es und holten sofort alle Spieler im Helikopter herunter. Sie machten sich dann schließlich daran, seine Teamkollegen wiederzubeleben.

Sie erklärten schließlich, dass das Exfiltrieren ein grausamer Prozess ist und Exfil-Camper das gesamte DMZ-Erlebnis von Warzone 2 ruinieren können.

u/Dr_Pandaa stimmt zu, dass die Squad-Switch-Funktion für verschiedene böswillige Handlungen verwendet werden kann. Sie behaupten, dass sie sich oft mit 6 ihrer Freunde anstellen und zusammen alle feindlichen Trupps eliminieren.

Schließlich glaubt Reddit-Benutzer u/Rettz77, dass die einzige Möglichkeit, die Truppwechseloption in der DMZ von Warzone 2 zu beheben, darin besteht, eine bestimmte Abklingzeit hinzuzufügen, bevor Benutzer erfolgreich die Teams wechseln können.

Toxizität und unangemessene Kommunikation sind seit langem ein Problem für Call of Duty-Spiele. Die Entwickler stellen sicher, dass alle notwendigen Maßnahmen ergriffen werden, um solche Probleme langfristig zu vermeiden. Das Tech-Team von Call of Duty arbeitet mit Caltech auch an einem auf künstlicher Intelligenz basierenden System, das widerspenstiges Verhalten online erkennen kann.

Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 Season 1 Reloaded sind jetzt live auf PC (über Battle.net und Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

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