Wo bekommt man die Space Jump Boots in Metroid Prime Remastered

Wo bekommt man die Space Jump Boots in Metroid Prime Remastered

Es kann sehr einfach sein, in Metroid Prime Remastered gegen eine Wand zu stoßen, oder genauer gesagt in einen Teil des Spiels, in dem die Spieler keinen offensichtlichen Weg nach vorne haben. Eine solche Wand befindet sich direkt nachdem Samus den Boost-Ball erhalten hat, da sie keinen der anderen Orte in Phrendrana Drifts erreichen kann. Nun, das liegt daran, dass Samus erneut aktualisiert werden muss, und dieses neue Upgrade befindet sich genau dort, wo das Spiel beginnt.

So finden Sie die Space Jump Boots in Metroid Prime Remastered

Die Space Jump Boots befinden sich hinter dem Gunship auf der Tallon IV Overworld in Metroid Prime. Die Spieler können den Eingang zu diesem Raum tatsächlich sehen, wenn sie auf dem Kanonenschiff stehen, aber um tatsächlich dorthin zu gelangen, ist ein wenig Gymnastik erforderlich. Das erste, was die Spieler tun sollten, ist zum Tallon Canyon zu gehen, als ob sie zu den Chozo-Ruinen gehen würden. Unterwegs sollten sie eine Halfpipe finden, auf der sie den Boost Ball verwenden können.

Screenshot von Pro Game Guides

Dies führt die Spieler zu einem geheimen Pfad, auf dem sie mit der Morph Ball Bomb vorankommen können. Wenn Sie diesem Pfad folgen, gelangen Sie nach draußen, hinter das Kampfhubschrauber. Gehen Sie weiter und öffnen Sie die Tür geradeaus: Die Space Jump Boots werden da sein.

Was sollten Spieler tun, nachdem sie die Space Jump Boots in Metroid Prime Remastered erhalten haben?

Screenshot von Pro Game Guides

An diesem Punkt können die Spieler die andere Tür vor dem Kampfhubschrauber erreichen, die sich direkt am Wasserfall befindet. Gehen Sie einfach nach links vom Wasserfall und springen Sie an den Felsen entlang, um die Tür zu erreichen. Dies bringt Samus in den Impact Crater, der später im Spiel zu einem sehr wichtigen Ort wird.

Das Einzige, was Samus jetzt tun kann, ist, die Hinweise nach den 12 Artefakten zu scannen. Die Spieler sammeln alle zwölf, um das Endspiel freizuschalten, aber die meisten von ihnen erfordern, dass Samus einige späte Spiel-Power-Ups bekommt. Im Moment können Spieler das erste Artefakt erhalten, aber nicht viel darüber hinaus.

Danach ist es Zeit, zu den Phrendrana Drifts zurückzukehren. Mit den Space Jump Boots kann Samus endlich die Chozo-Halle erreichen, die auf der rechten Seite erscheint, wenn sie das Gebiet betreten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert