Welche Statistiken sollten Sie in Elden Ring verbessern? Attribute und Statistiken, erklärt

Welche Statistiken sollten Sie in Elden Ring verbessern? Attribute und Statistiken, erklärt

Während das richtige Angleichen Ihrer Statistiken nur ein Teil eines Builds in Elden Ring ist, ist das Platzieren von Punkten an den richtigen Stellen für Ihr Überleben und Ihren Erfolg unerlässlich – insbesondere in den frühen Teilen eines Spieldurchgangs. Elden Ring hat auch einige wichtige Anpassungen an der Funktionsweise der Stats vorgenommen, indem er geändert hat, wo Soft- und Hardcaps sind, welche Stats was tun, und Tonnen von ausrüstbaren Gegenständen hinzugefügt, die sie auf positive Weise verändern. Heute werden wir uns alle Statistiken ansehen, die Sie in Elden Ring leveln können, und darüber sprechen, welche die besten für Ihren Build sind.

Die besten Statistiken, um in Elden Ring aufzusteigen

Screenshot von Gamepur

Es gibt acht Statistiken in Elden Ring, und abhängig von der Art des Builds, die Sie erstellen, müssen Sie sich normalerweise nur auf vier davon konzentrieren.

  • Vigor: Wahrscheinlich der wichtigste Wert in ganz Elden Ring, Vigors Hauptzweck ist es, Ihre maximale Gesundheit zu erhöhen sowie Ihren flachen Schadenswiderstand zu erhöhen. Da Ihre Schadensstatistiken (Stärke, Geschicklichkeit usw.) Ihren Schadensausstoß erst dann stark beeinflussen, wenn Sie diese Waffen aufrüsten, hält Sie das frühzeitige Leveln von Vigor länger am Leben. Versuchen Sie immer, mindestens 40-50 Vitalität auf Stufe 70 zu erreichen, und streben Sie immer 60 auf Stufe 80 und höher an.
  • Mind: Der Hauptzweck des Mind-Stats besteht darin, Ihre Fokuspunkte zu erhöhen und Ihre flache Verteidigung leicht zu erhöhen. Da für alle Ashes of War einige FP erforderlich sind, benötigen Sie für die meisten auf Nahkampf ausgerichteten Builds etwa 10 Mind. Wenn Sie jedoch Hexereien oder Wunder wirken, ist 20-25 Geist ein guter Ausgangspunkt, und Sie sollten anhand der Zauber, die Sie wirken, testen, wie viel Sie benötigen.
  • Endurance: Ausdauer dient drei Zwecken. Es ist wichtig, deine Gesamtausdauer (die für die meisten kampforientierten Aktionen wie Laufen, Ausweichen und Angreifen verwendet wird) und deine Ausrüstungslast (wie viel Ausrüstung du ausrüsten und trotzdem mobil sein kannst) zu erhöhen. Es erhöht auch Ihre Robustheit, wodurch es für Statusbeschwerden schwieriger wird, Sie zu beeinflussen (aber auch länger dauert, bis sie verschwinden, sobald sie aktiv sind). Wenn Sie für einen Ritter mit dicker Rüstung bauen, benötigen Sie mindestens 20 Ausdauer. Für leichtere Builds können Sie mit viel weniger auskommen.
  • Strength: Wenn du die großen Waffen herumschwingen willst, brauchst du Stärke. Sein Hauptzweck besteht darin, den Schaden von stärkebasierten Waffen zu erhöhen und es Ihnen zu ermöglichen, sie einzusetzen. Du brauchst nicht ganz so viel, wie du vielleicht denkst, denn eine Waffe mit zwei Händen wendet einen unsichtbaren 1,5-fachen Modifikator auf deine Stärke an, sodass du mit beiden Händen etwas verwenden kannst, was du mit nur einer kannst. 40-50 Stärke sollte dein Minimum sein, wenn alle deine Buffs aktiv sind.
  • Dexterity: Der Geschicklichkeits-Stat ist fast identisch mit Stärke in der Verwendung, es fehlt nur der versteckte 1,5-fache Zweihand-Multiplikator. Wenn Sie in der Lage sein möchten, Waffen zu verwenden, die mit Dex skalieren, müssen Sie darin investieren: 40-50 sollte Ihr Minimum sein, wenn alle Ihre Buffs aktiv sind.
  • Intelligence: Der Intelligenzwert konzentriert sich wie Stärke und Geschicklichkeit fast ausschließlich darauf, Ihren Schadensausstoß zu erhöhen – insbesondere mit Zauberei. Es regelt auch, welche Glintstone Staffs Sie ausrüsten können und wie ihre Zauberskalierung ist. Es gibt auch den einen oder anderen Zauber, der sowohl Intelligenz als auch eine Kombination aus Glauben und Arkan erfordert. Normalerweise brauchst du nicht weniger als 40 in Int für einen Caster-Build und bis zu 80 auf höheren Stufen.
  • Faith: Wenn Beschwörungswunder Ihre Tasche sind, sollten Sie viele Punkte in den Glaubensstatus stecken. Glauben kann in erster Linie Beschwörungsschaden regulieren und kann auch ein zusätzlicher Wert sein, da die meisten Beschwörungsformeln relativ billig sind, was die Anforderungen betrifft. Wenn Sie sich nur auf Beschwörungsformeln konzentrieren möchten, sollten 40-60 Faith Ihre Startreichweite sein.
  • Arcane: Arcane ist eine seltsame Ente. Es wirkt sich nicht direkt auf die Schadensstatistiken von Dingen aus, die es nicht als Voraussetzung verwenden, und es erhöht auch die Vitalitätsstatistik, die Ihren Widerstand gegen den Todesstatus erhöht. Seine stärkste Eigenschaft ist jedoch, dass es bestimmt, wie viel Statusaufbau Sie auf Ihre Feinde anwenden. Blutverlust, Scharlachrot, Gift usw.: Je mehr Arkan du hast, desto schlimmer ist das Leiden, das du zufügst. Wie bei anderen Schadensstatistiken sind hier 40-50 ideal.

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