Die Entwickler von World of Warcraft: Dragonflight heben die bevorstehenden Änderungen an Retribution Paladin für 10.0.7 hervor

Die Entwickler von World of Warcraft: Dragonflight heben die bevorstehenden Änderungen an Retribution Paladin für 10.0.7 hervor

World of Warcraft: Dragonflight hat mehrere große Änderungen am Spiel vorgenommen, und dieser Trend wird sich fortsetzen. In einem Beitrag im offiziellen Blizzard-Forum haben die Entwickler verraten, dass im Frühjahrs-Update 10.0.7 vor allem eine Klasse neu gestaltet und aktualisiert wird. Ihr Ziel ist die Klasse der Vergeltungspaladine, wobei das Ziel des Teams darin besteht, die Funktionsweise und Spielweise dieser Klasse ernsthaft zu überarbeiten.

Laut den Entwicklern hat Retribution Paladins eine der höchsten Quoten aller Inhalte in World of Warcraft: Dragonflight. Unter anderem soll darauf eingegangen werden. Als Retribution Paladin-Spieler in World of Warcraft freue ich mich sehr über diese Änderungen. Aber worauf können sich Paladine in diesem Frühjahr genau freuen?

Mit dem 10.0.7-Patch von World of Warcraft: Dragonflight kommen große Änderungen für Vergeltungspaladine

Die Entwickler von World of Warcraft: Dragonflight haben kürzlich eine weitere große Änderung hervorgehoben, die neben 10.0.7 kommt, und das ist eine Überarbeitung von Retribution Paladins. Obwohl mehrere Änderungen festgestellt und keine genauen Einzelheiten angesprochen wurden, scheint es, als würde es sich um eine sehr positive Neugestaltung für Paladins handeln.

Was das Update angeht, wurde als erstes angemerkt, dass der Talentbaum von Grund auf neu aufgebaut wird. Dem ersten Test der Klasse wird laut Blizzard jedoch viel Kontext fehlen, da der Baum nicht im ersten PTR für 10.0.7 in World of Warcraft: Dragonflight enthalten sein wird.

Button Bloat ist ein sehr ernstes Problem für Retribution Paladine. Es gibt zu viele Fähigkeiten, die man einsetzen kann, und eine ganze Reihe von ihnen sind, gelinde gesagt, nutzlos. Paladine werden in Zukunft wahrscheinlich ihre Angriffe und Abklingzeiten paaren, was es viel besser handhabbar macht.

Darüber hinaus wollen die Entwickler sicherstellen, dass sich die Kernfähigkeiten der Klasse gut anfühlen und es sich lohnen, sie in mehreren Situationen einzusetzen. Im Moment gibt es bestimmte Möglichkeiten, Fähigkeiten zu stapeln, um massiven Schaden zu verursachen, was Spaß machen kann.

Der Nachteil ist, dass sich der Rest Ihrer Ausrüstung einfach nutzlos anfühlt, wenn Sie keinen Burst-Schaden verursachen. Vor diesem Hintergrund werden Stapelmodifikatoren für diese spezielle Klasse untersucht. Der Plan ist nicht, die mächtigen Burst-Optionen der Klasse zu entfernen, sondern das gesamte Kit nützlich zu machen.

Die Idee, so die Entwickler, ist es, den Burst-Schaden von Paladinen „zielgerichtet und absichtlich“ zu machen und gleichzeitig sicherzustellen, dass sie solide DPS aushalten können. Ein weiteres Problem für Paladine in World of Warcraft: Dragonflight ist die Überlebensfähigkeit. Laut den Entwicklern haben Retribution Paladins auch eine der höchsten Sterblichkeitsraten im Spiel.

Es scheint lächerlich, dass sich eine Klasse, die Platten trägt und sich selbst heilen kann, in längeren Kämpfen schwach und nutzlos fühlt. Dies wird sich wahrscheinlich durch eine Reihe von passiven Boni und Aktualisierungen von Fähigkeiten und Abklingzeiten ändern. Die Klasse wird jedoch nicht unbesiegbar gemacht, da die Entwickler immer noch wollen, dass sie herausfordernd zu spielen ist.

Es wird zwar einige Manövrierbarkeitsänderungen geben , aber das Team von World of Warcraft: Dragonflight hat klargestellt, dass sie sich nicht wie Schurken bewegen werden. Die Informationen, die sie angeboten haben, sind jedoch ziemlich vage.

@WoWDevs Ich habe die neuen bevorstehenden Änderungen für Retribution Paladin in Patch 10.0.7 gesehen. BITTE, WENN DU RET PALADIN WIRKLICH IN DAMAGE WISE BEHEBEN WILLST, gibt es eine Sache, die du tun kannst: ERSETZE DIE „Divine Resonance“ durch die „RINGING CLARITY“-Leitung von SHADOWLANDS !

Die letzte große Änderung betrifft Utility . In der Vergangenheit hat World of Warcraft Paladinen die Wahl gelassen, entweder sich selbst oder andere zu buffen. Wenn der Paladin ihrer Gruppe hilft, leiden sie darunter und umgekehrt. Änderungen sind in Arbeit, um Paladin-Spielern die Möglichkeit zu geben, sich nützlich zu fühlen und gleichzeitig ihren eigenen Schaden zu verbessern. Weitere Informationen werden hoffentlich während 10.0.7 veröffentlicht.

Leider sind die Details zu diesen Änderungen im Moment vage und die Entwickler sind am Feedback der Community interessiert, um zu sehen, was sie tun können, um das Gameplay für Retribution Paladins zu verbessern. Paladin-Spieler können sich endlich Hoffnungen machen und geduldig auf die bevorstehenden Änderungen warten, die diesen Frühling eintreffen werden.

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