Alle CS:GO Mirage Callouts Kartenführer

Alle CS:GO Mirage Callouts Kartenführer

Mirage, oder in der alten Nomenklatur de_mirage, ist eine der beliebtesten Karten in Counter-Strike: Global Offensive. Es hat seit Counter-Strike 1.6 Tagen viele Überarbeitungen überstanden, wodurch einige Callout-Namen auf der Karte geändert wurden. Aufgrund der Kommunikationseffizienz ist es wichtig, alle Callouts auf einer CS:GO-Karte zu kennen, auf der Sie regelmäßig Competitive Matchmaking spielen. Es ist einfacher, eine akzeptierte Terminologie zu verwenden und Ihre Teamkollegen sofort wissen zu lassen, wovon Sie sprechen, wenn Sie Positionsinformationen über feindliche Spieler weitergeben, c4 bomb

Vollständiger CS:GO Mirage Callouts-Kartenführer

TotalCSGO hat eine umfassende Karte mit allen eingebetteten Callouts erstellt, also betten wir diese genau hier für Sie ein:

Wenn Sie Rushing B sind, gibt es zwei mögliche Angriffsvektoren. Einer führt durch TV, House, Back Alley, Kitchen und B Apartments oder durch Side Alley, Top Mid, Catwalk und B Short. Beide Spiele sind aus ihren eigenen Gründen sehr riskant.
In den meisten Fällen benötigen Sie eine Menge Dienstprogramme, wie z. B. Smokes, damit dies durchgeht.

Bei regulären Angriffen ist die Situation nicht viel anders, außer vielleicht ein verrückter Versuch, durch Connector -> Jungle nach B zu gelangen, aber CTs haben diese Route nicht unbewacht (es sei denn, Sie sind sicher, dass Sie den CT getötet haben, der die Stelle bewacht, und das andere rotieren durch CT Spawn von A nach B. Das könnte ein Trickangriff eines Spielers sein, während die anderen B bereits pushen und CTs zu einer Wiederholung zwingen.

Wenn Sie A angreifen, gibt es viel mehr Lösungen für den Angriff, von weniger komplex bis sehr kompliziert.

  1. Sie können einfach durch Palace schieben
  2. Sie können eine Rampe drücken
  3. Sie erreichen Connector über die Route Top Mid -> Mid oder TV -> House -> Underpass
  4. Sie können von der unteren Mitte in das Scharfschützennest steigen
  5. Sie können Catwalk drücken, den Leiterraum erreichen und einen Tropfen auf das Scharfschützennest bekommen

Wie Sie vielleicht vorhersagen, könnte die Verteidigung von B eine etwas einfachere Aufgabe sein, da Angriffe leichter abgewehrt werden können (manchmal mit nur einem bloßen Molotow oder Incindeary.

Die Verteidigung von A kann von vielen Orten aus erfolgen, z. B. Sniper’s Nest, Connector, Sandwich, Tetris, Palace oder sogar Ticket Booth. Wenn Sie die Karte mehr und mehr spielen, werden Sie bald sehen, welche Positionen für die Verteidigung optimal sind, je nachdem, von wo die Angriffe kommen. In den meisten Fällen gibt es 3 CTs auf dem Fall. Technisch gesehen kann sich der mittlere CT, der sich im Sniper’s Nest befindet, leichter nach A als nach B drehen, daher ist es vernünftig, den CT als den „A-Verteidiger“ zu zählen.

B zu verteidigen ist etwas einfacher. Ein CT befindet sich normalerweise in der Nähe von Van, B Plat oder Bench, während sich der zweite direkt auf dem Gelände in der Nähe von Arches befinden oder tatsächlich in die Nähe von Catwalk drängen kann, je nachdem, was die Teamkollegen vereinbart haben UND was noch wichtiger ist, worüber sie berichten die Bewegung des gegnerischen Teams.

Sie sollten auf jeden Fall damit rechnen, dass ein CT in Richtung Catwalk drängt, falls ein Ansturm auf A gemeldet wurde, da beispielsweise Schüsse durch den Connector-Flur eingehen können. Dasselbe gilt, wenn ein B Rush gemeldet wurde, wird die „A“-Gang nach Ts suchen, die über Catwalk / Short Route zu spät kommen.

So sah das alte Mirage im Vergleich zum aktuellen aus:

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